sed是一种流编辑器,它是文本处理中非常中的工具,能够完美的配合正则表达式使用,功能不同凡响。sed主要用来自动编辑一个或多个文件;简化对文件的反复操作;编写转换程序等。
这里使用-e,可以使用多个规则,发现sip,host,uri等替换成了—-,再次删除即可
本文翻译自How to read a file line by line in Node.js
转载:http://blog.csdn.net/u012771929/article/details/30030249 目录: 1.setting 安装插件,package control ,Emmet使用 2.快捷操作 选择,编辑,搜索,显示 ---- 1.settings preferences>>settings default存储的默认格式信息; preferences>>settings user可以自己配置信息,格式为json 1.1安装插件 从官网下的版本是没有插件的,需要自己
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
本次魔改需修改源文件,望各位下手前先备份
cat filename | tail -n +3000 | head -n 1000
工欲善其事,必先利其器。想要优雅且高效的编写代码,必须熟练使用一款前端开发工具。但前端开发工具数不胜数,像HBuilder、Sublime Text、WebStorm、Visual Studio Code……等等,其中VSCode以其轻量且强大的代码编辑功能和丰富的插件生态系统,独受前端工师的青睐。网上有很多vscode的配置以及使用博客,但都没有本篇那么详细且全面。
小程序在有很多组件,其中基础组件用来显示一些静态的信息,也是各种组件中比较常用的。本文主要介绍text组件、icon组件和progress组件。
这是研究 JavaScript 内部工作方式的系列文章的第一篇。我会尽力使它变得有趣,并且不让你感到厌烦,因为我知道这些东西有时会变得非常乏味!
easyui 为创建现代化,互动,JavaScript 应用程序,提供必要的功能。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
Transporter是一种用于在不同数据存储之间移动数据的开源工具。开发人员经常为诸如跨数据库移动数据,将数据从文件移动到数据库或反之亦然等任务编写一次性脚本,但使用像Transporter这样的工具有几个优点。
原文地址:http://docs.sencha.com/extjs/4.2.5/#!/guide/application_architecture
东东是一名前端工程师,主要用 React 技术栈,用了多年之后想深入一下,所以最近开始看 React 源码。
1. 自主安装sublime text3 2. ubuntu下使用下面命令安装
上一篇文章「安利一些不错的D3.js资源 - 牛衣古柳 2021.06.29」的反响还不错,记得有新群友说是主管推给她文章才加过来的,也是很神奇。
原文来自Meteor Forum,更多讨论点击「阅读原文」进行查看! Meteor是一套惊人的工具来高效地创建伟大的Web应用。我非常喜爱它。这也是我半年前创建了一个能让Webpack集成进Meteor的扩展包。我觉得如果我们能有一个实时热重载,ES6模块,资源打包和代码分离,这会让Meteor更加酷,并且我们做到了! 但有件事我并不是很高兴,那就是配置Webpack太难了。你需要学习一系列新的概念才能写webpack.config.js。我不喜欢那些文件,因为不管你做的东西多么简单,配置它们都相当麻烦。
EditorConfig for VS Code EditorConfig官网 微软说明 editorconfig-vscode github
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。 从浏览器中创建 XMLHttpRequests 从 node.js 创建 http 请求 支持 Promise API 拦截请求和响应 转换请求数据和响应数据 取消请求 自动转换 JSON 数据 客户端支持防御 XSRF
网上看了很多基于bootstrap的table表格行内编辑,需要基于bootstrap-table,bootstrap-table-edit,x-editable等插件,写的很复杂。 我想实现的需求很简单,在页面上写个简单的table表格,能删除行,添加行,点击每一个报告能直接编辑就行,不需要那些花里胡哨的功能。 最后还是自己基于bootstrap写了一个table报告的在线编辑功能。
基于现在的程序员工作模式(模块化开发,只需要拿到需求做自己的部分),别说看源码,甚至就连项目里的代码都懒的去看,我认识的很多程序员就是这样的,一个项目摸了两三年,你要问他项目中 webpack 都干了哪些事情,他的回答是不知道,反而趾高气扬的告诉你,那些他从来都用不上,看了也没什么用,也看不懂,这里省略内心千字脏文。
https://github.com/zhangyue0503/html5js/blob/master/singlepagewebapplications/spa1.html
本文介绍 webpack 构建 web 应用的时候生成 sourcemap 的相关基础知识。 sourcemap 不仅适用于 chrome 浏览器,也适用于其它很多现代浏览器,本文主要针对 chrome
在这一章,我们将讨论Bootstrap一个最重要的功能:网格系统。我们将学会网格系统如何工作;我们如何在应用中使用网格系统;我们也将创建简单的网页布局去更好的理解它。
Sublime Text 可以编写html,css,js,php等等,是一个轻量、简洁、高效、跨平台的编辑器。
今天咱们的零基础课讲到了react的生命周期,什么三种状态啊,五种处理事件啊,函数的名字都特别的长。还有表单应用和react中哪使用ajax方法,以及get回来的数据保存在哪里,等等。。 可能是我理解不到位,我总是倾向于简单粗暴的去理解react。在我的眼里,我真的看不到什么生命周期,只是看到了各种“回调函数”。例如,componentDidMount,在第一次渲染之前调用,那不就类似于<body onload='xxx'>...这种么?componentWillUpdate,组件收到新的props或sta
在大家的支持下,今年参加掘金的人气作者排行榜,最后获得了2021年度人气作者第7的成绩,再次感谢各位朋友们的鼎力支持。但没想到最后被狠狠的恶心了一把,除了排名揭晓时当天的直播外,官方至今没有再推送人气排行榜的任何信息。
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给jQuery添加新的全局函数,相当于给jQuery类本身添加方法。jQuery的全局函数就是属于jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。 1、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuery类添加类方法,可以理解为添加静态方法。典型的例子就是$.AJAX()这个函数,将函数定义于jQuery的命名空间中。关于类级别的插件开发可以采用如下几种形式进行扩展
3.进入用户目录,找到.bashrc文件,文件末尾添加以下代码(例如/usr/.bashrc)
相信对于很多写代码的小伙伴来说,对于开发编辑器都不会陌生,什么editplus,dw,webstorm,hubuilder,vscode,esciplse,vim等萝卜青菜都各有所爱,每个编辑器都有它的独特之处,本质上并无优劣之分,然而工欲善其事必先利其器,好的工具就是成功的一半,最近一直都在想着,怎么样提高自己的效率,如果总是复性的劳动一件事情,时间久了,觉得是毫无意义的,让自己远离刀耕火种的时代,提高效率,同时也是为了减少手残腰椎痛(说得好像不是搬砖的,可是我依旧是个搬砖的),那么今天就我平时的使用跟大家分享一款自己喜欢编辑sublinmeText3,本文适合小白,有志于解脱鼠标手崇尚键盘侠的键客,对于它的使用和学习,我也一直在摸索中,初学者学习笔记使用心得,希望对正在路上的你有些用…
http://www.cnblogs.com/jikey/archive/2012/01/16/2323590.html
sublime Text3实用功能和常用快捷键 PS:ST3在Mac OX与Windows不同平台下的快捷键差别很大。下面是针对windows平台的解说。 1. 可以直接打开图片 版本3有个很好的特性(对于前端来说):可以直接在ST3中打开图片。 2. Goto Anything功能 — 快速查找(ctrl + P) 输入@+函数名可以快速找到函数。 输入#+文本可以快速进行文件内文本匹配。 3. 多行游标功能(ctrl + D,非常实用) 如何将文件中的某个单词更改为另一个? 方法一:利用查找替换功能:
if-else简化写法 代码中若出现多层if-else嵌套,代码就会显得臃肿不堪,这时可采用替代方案来浓缩代码。 常规写法:(臃肿不堪) if(){ if(){ //…… } else{ //…… } } else{ //…… } 简化写法:(一行搞定) (a) && (b) || (c); 上述表达式含义:若条件a为true则执行表达式b,否则执行表达式c。 原本多行的if-else语句一行就可以搞定。 此外,该句式支持多层
本文讲述作者关于JavaScript分号的一些讨论,认为在大多数情况下应该使用分号,但有些情况例外。作者认为分号有利于代码的整洁和可读性,但过于简化分号可能导致一些错误。在了解JavaScript的断句机制后,可以更好地掌握和使用JavaScript语言。
Inimino 的文章《JS 分号必知必会》对此解释得很清楚,他本人对是否添加分号持保留意见,但我打算更主观一些。
在现代的Web应用开发中,与Excel文件的导入和导出成为了一项常见而重要的任务。无论是数据交换、报告生成还是数据分析,与Excel文件的交互都扮演着至关重要的角色。本文小编将为大家介绍如何在熟悉的电子表格 UI 中轻松导入 Excel 文件,并以编程方式修改表格或允许用户进行编辑,最后使用葡萄城公司的纯前端表格控件SpreadJS组件它们导出回 Excel 文件。
《合成10》是一个很容易上瘾的游戏。 之前尝试的写了个网页版,游戏地址 ccx01.com/game/get10/ 现在写一下网页版合成10的制作过程。 这个游戏是用html,css,javascript写的。 这3个东西正常情况下是用来写网页的,但我觉得这些东西就是用来写游戏的。 关于游戏,每个人的理解都不一样,在我看来,只要能玩的,都可以叫游戏。比如一个按钮,一段文字,都可以称作游戏。如果按钮的图像换成地鼠,点击就躲起来,放开鼠标又冒出头来;如果文字中间的语序可以延伸出多个意思,让人第一遍懵然不知,
webpack插件机制可以使开发者在webpack构建过程中加入自己的行为,来针对自己项目中的一些需求做一些定制化
这几天在公司接手了一个项目,是之前其它组的,现在要继续完成它。那我要做的第一件事,就是熟悉代码。对,就是看别人写的JS代码。文档嘛,自然是没有的。 之前也有试过看代码,但项目中N多JS文件,每个JS文件上千行,一行一行的看下来,用不了几分钟就完全晕掉了。完全不知道某一行里的判断,是在判断什么,那个变量是什么意思,顺着调用顺序看下来,会发现看到后面的时候,前面看的内容已经忘了。 于是,这一次,我决定换一个方式读JS源码。 这个项目中有N个JS文件,我把入口的JS文件拿出来先看,然后我把它里面所有的函数名,都用
上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量。
Cesium ion是一个提供瓦片图和3D地理空间数据的平台,Cesium ion支持把数据添加到用户自己的CesiumJS应用中。下面我们将使用Sentinal-2二维贴图和Cesium世界地形,二者都需要ion的支持。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
本文为2021年教程,hexo以及主题版本迭代较快具有时效性,方法可能发生改变,酌情观看
进入 /usr/local/lib 删除所有 node 和 node_modules文件夹
JavaScript,弱类型脚本语言,增强交互和用户体验提高效率等。JavaScript=ECMAScript+JavaScript特有的内容(BOM对象+DOM对象) ECMAScript:与html结合:内部JS(script标签定义,在html文档内部,按位置先后执行),外部JS(script标签引入src元素), 注释:当行//,多行/**/,数据类型:原始数据类型(基本,number[整数,小数,NaN not a number],string,boolean,null,undefined),引用数据类型(对象) 变量,var定义,开辟空间不定义类型。赋值可改变类型。document.write输出,添加标签字符串换行。typeof(变量)关键字,打印数据类型(null是一个object的bug)。 运算符,一元运算符:++,--,+-(正号,负号[可以将其他类型转number,无法转换为NaN]),算数运算符:+-*/%,赋值运算符=,+=,-=,比较运算符:>,>=,<,<=,==,!=,类型不同则转换类型比较,===(不转换类型比较)。
大规模的客户端应用程序常常难于去编写、组织机构和维护。随着你加入更多的功能,并且投入更多的开发人员,它们渐渐趋向于失去控制。ExtJS 4 带来了一种新的不仅仅能规整你的代码组织结构,而且能限制你要编写的代码数量的应用程序架构。
前端爱好者的聚集地 为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常见的问题,包括当前页面的导航在菜单里面高亮和hover时高亮。你可以用js控制,但是用一点CSS技巧就可以达到这个目的,不需要使用JS。 在正常态时,每个导航的默认样式为: nav li{ opacity: 0.5; } 当前页面的导航透明度为1. 为了实现这个目的: 首先通过bo
为什么说能使用html/css解决的问题就不要使用JS呢?两个字,因为简单。简单就意味着更快的开发速度,更小的维护成本,同时往往具有更好的体验,下面介绍几个实例。 1. 导航高亮 导航高亮是一种很常
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