js播放音频文件 最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。...体验地址:https://aplayer.js.org/#/ 这个写的太好了,我只是学习了一下这个播放器的实现。暂时还没有应用到我的项目中。 [image.png]
需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...audio> JS...PauseSound").html("暂停"); }); 代码说明: 1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js
我们在学习python的过程中,会对列表、字符串添加数据。在Javascript中,我们也会对数组添加数据。在不同的位置添加数据有着不同的方法。...本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...个索引为1的值,在索引为1的值前插入tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js
问题 有没有遇到过这样的需求, 在页面上会有不定个input, 点击添加按钮就添加 ?...把他封装起来, 需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加...点击的时候, 将div准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件...我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...attr('name'); $(this).attr('name', name + '_' + secp); }); var _this = this; // 给添加按钮添加点击事件
"form1" runat="server"> 在一个层上添加一个遮罩层的实现...: 实现原理:就是在要添加遮罩层的层上里面添加一个层,让该层撑满整个层即可 具体实现要求说明:在要添加遮罩层的位置必须是相对的位置...100%;top:0px;left:0px; <script type...else { hasAdd = false; $("#divmask").remove("div"); $(this).val("添加遮罩层
–js实现添加一行内容!...–js实现删除一行内容!效果如下图所示–!
该例子的样式用的是easyui的样式,看不懂只需把class="easyui-XXX" 删除即可 <div class="fitem" id="urls" st...
window.onresize = debounce(() => setWaterMark(content)) } import waterMark from '@/utils/waterMark.js...' waterMark("添加水印") // 或多个 waterMark(["添加水印","添加水印"])
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133387.html原文链接:https://javaforall.cn
今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...(“class”,”className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本...”); 4.将文本节点添加到元素节点中div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
1.insertBefore添加元素到指定位置 1 2 3 ...document.getElementById('ul'); //insertBefore //ul.insertBefore(li, ul.children[0]); //insertBefore(要添加的元素...,已添加的元素) ul.insertBefore(li, ul.children[0].nextElementSibling);//添加到指定元素后面 2.appendChild...添加子节点到父节点的末尾 var btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = function () {...//本来div节点会被添加到#ul上,但是sel.添加了div,所以#ul没有div节点 sel.appendChild(div); //将原来div的位置 添加到 #sel中,原先的会消失 //
方式一:在定义对象时,直接添加属性和方法 function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.say = function...alert(name + ':::' + age); } } var person = new Person('张三', 24); person.say(); 方式二:通过”对象.属性名“的方式添加...person.name = '张三'; person.say = function() {alert(this.name)}; person.say(); 方式三:通过prototype(原型)属性添加...注:需要使用构造方法添加!
前段时间有个小伙伴想在新闻列表页面的 ul 里面为每个 class 循环添加带 1 2 3 4的 class,正巧昨天做一个站也用到了类似 for 循环,现在分享出来,很多东西都是通用的。...由于 js 中的 i 是从 0 开始的,所以就变成了 0 1 2 3 ,四个一循环。 <script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
1、动态添加css文件,js写法 function loadStyles (file) { var fileref = document.createElement("link") fileref.setAttribute.../test.css') 2、动态添加css文件,jq写法 function addStyle(file){ $('head').append('<link href=' + file + ' rel
在数组最前面添加元素 arr.unshift() 在数组后面添加元素 arr.push() var arr = [1,2,3] arr.unshift(1) console.log(arr)//1,1,2,3
js书写信息添加列表 ; 先上效果图 首先看一下css样式表 写法 .odiv{ width: 100%; height: 100px; } .odiv p{ width...input type="text" /> 生日 : 添加...姓名 年龄 生日 删除 最后是我们的重点 js
charset="UTF-8"> 原生js...动态添加元素 .phone { width: 200px; height: 30px;...; inputPhone.value = "请输入手机号码"; formId.appendChild(inputPhone); // js...动态添加li var ul = document.getElementById("parentUI"); var li = document.createElement(
思路: 用slice(0)做出一个新的数组,然后是从index开始截取0个,并且添加item到index的位置.
var namevalArr = { “SUBJECT_ID”:300,
文章目录 一、为物体添加 AudioSource 组件 1、AudioSource 组件简介 2、创建物体 3、添加 AudioSource 组件 4、导入音频文件资源 5、为 AudioSource...组件设置音频文件 6、在场景中播放音频 二、Transform 变换组件 一、为物体添加 AudioSource 组件 ---- 1、AudioSource 组件简介 在 Unity 中 , 使用 AudioSource...组件 , 可以 播放声音 ; 可播放 mp3 , wav , aiff 格式的音频文件 ; 2、创建物体 在 Hierarchy 窗口中 , 右键点击空白处 , 在弹出的菜单中选择" 3D Object...Cube 立方体 ; 选中该 立方体 , 在 Inspector 窗口 中 , 点击右上角下拉菜单 , 选择 " Collapse All Components " 选项 , 折叠所有组件 ; 3、添加...AudioSource 组件 在 Inspector 检查器 窗口 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 查找 Audio Source 组件 , 并点击添加该组件到物体中 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云