建议你扔掉一切辅助软件,用记事本进行开发。如果感觉很困难或者一些单词记不住。没有关系,放一个参考列表在手边,一行一句,一个词一个字母的慢慢的进行编写。...网页游戏制作全流程:网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢? 简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。...除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。...2、模型贴图制作: 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。...3、游戏角色动画: 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计 师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作
今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击逻辑转体。...image.png 捕获111111111.PNG image.png 捕获22222222.PNG 游戏规则就是不懂得可以看自行百度哈,其实还挺有难度的。...关卡数据以及其他变量的设置 对于一个闯关类型的游戏,设置好关卡数据和结构是十分必要的,能够让代码简介高效。
上一篇已经对绕非定轴转动有所了解,这篇郭先生继续说一说逻辑转体游戏的制作,这部分我们同样会遇到一些小问题,首先是根据数据渲染陷阱和目标区域,然后是对可以转动的判定,最后是获胜的判定。 1....win = false; } }) if(win) { this.win(); } }, 最后加上一点tween动画,这样我们就完成了一个逻辑转体的游戏...,游戏玩起来还是比较有意思的。
原来“游戏制作人”是一种职位…… 我一直以为,游戏制作人是类似《红楼梦》作者,《巴黎圣母院》作者,《龙珠》作者一样,是一款游戏的“后缀”。...但原来,只要在职场摸爬滚打一阵子,媳妇熬成婆总有机会可以升到“制作人”,毕竟这是一个“职位”…… 不过一直以来,我想讨论的关于成为一名游戏制作人,是指能力水平方面的制作人,而不是说如何拿到“制作人”这个职位...但是前两章的内容设计让我很是头大,制作的过程,甚至觉得这些地图还不如用随机的呢。 但其实这才是真正体现游戏制作者能力差距的地方。...当然,这里并不是说我自己是牛逼的游戏制作人,毕竟我制作过程中甚至怀疑自己的游戏设计水平甚至还不如“随机”…… 所以目前改版的第一二章已经发布了,之后再看看具体情况吧。...另外,制作游戏从来就不是一件轻松的事。我一直强调“制作游戏很好玩”甚至“制作游戏可以很简单”,但是它并不轻松。 制作游戏也是在“创作”。
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 2 3 4 5 6 五子棋游戏... 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em><em>制作</em>的小<em>游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手...} 46 47 48 49 50 --五子棋<em>游戏</em>...context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小<em>游戏</em>代码详解
最近h5游戏的制作好像忽然变火了点,不知道是不是我的错觉,然后有些同学来问『怎样才能做出一款自己的游戏?』...而上面的问题『怎么开始制作xxx』系列的问题其实一直一来就一个答案,曾经在一个漫画家的问答栏里见过。 『xx老师,我很想画漫画,请问我怎样才能画出一部漫画?』...也许下次游戏推荐,我可以用反解析的方式来介绍。 关于热点 h5游戏这个载体其实很适合去『蹭热点』,比如羊驼风靡时,就出现大批web草泥马游戏。也有制作精良的,比如小李子奥斯卡 ?...…… 不是,其实比较一下这两个游戏的共同点,并不是难,而是他们的作者只是做了自己想做的游戏。 不管『蹭热点』,还是『迎合用户』,只要不是自己想要的游戏制作,都叫『工作』。...…… 这个已经不是独立不独立游戏的问题了,假设,你已经实现财务自由了,你的人生目标都已完成了,这个时候,你放飞自我去做自己想做的事,比如环游世界,比如开个小店,比如在河边钓一整天的鱼,比如制作你自己的游戏
简易文字小游戏 在学习了一些C#的基础知识后就要做一些小东西来练练手,就比如本文所介绍的一个通过用VS中的C#写的一个简易文字小游戏 这个小游戏只由一个脚本完成,主要是用来拿C#中的一些基础知识完成...有兴趣的小伙伴可以自行设置剧情,体验一次游戏小策划的感觉,嘿嘿~ 比较适合新手开始用C#的一个小检验,还是挺有趣的,效果图如下: ? ?...下面简单地介绍一下脚本大题内容(其实都是很基础的东西,大佬不喜勿喷哦@_@) 脚本一开始定义了一个枚举,用来定义装备的类型,然后有一个结构体是用定义游戏中某件装备的具体属性,然后在Program类中定义了一些角色拥有的属性...然后第一个方法CreateCharacter,是在Main函数里第一个执行的,是用来创建玩家角色的一个方法,在该方法中定义了一些随机属性,让每一次创建角色的时候都会有所不同(这也是大多数游戏的乐趣所在)...创建完角色之后就到了我们的第一个游戏场景——
一个完整的游戏开发过程 产品准备阶段: 召集团队 游戏概念化 设计文档、原画、制作Demo,开发工具 产品开发阶段 原型关卡阶段:制作原型关卡,贴图,音效,测试,完成开发流程 批量开发阶段:...跟同类游戏比有什么特点?期望卖出多少客户端?这些定义通常由项目负责人来做,也会加入一些发行商提出的概念。项目负责人需要在游戏制作中的各个方面清晰地贯彻这些概念。...所有人员最好遵循一套连续性的工具和制作规范,以便互相兼容以及保持整体风格的一致性,准备阶段中要做的事: 游戏策划人需要创造游戏世界,包括游戏交互界面菜单(交给程序检查合理性以及可实现性。)...制作原型关卡 原型关卡的首要目标是演示核心玩法,原型关卡需要回答游戏规则,比如玩家如何控制角色,如何打败敌人,如何拾取物品。关卡本身也一般是最难的,拥有精华、核心的设计元素以及游戏玩法。...在完成原型关卡之后,剩下的游戏内容制作的时间差不多已经可以大致估算出来了,可以根据需要进行删减。 3.
Java FX制作小游戏在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。...创建一个主类 Main ,它将成为我们游戏的入口点。创建游戏窗口接下来,我们将创建一个游戏窗口作为游戏的主界面。...显示游戏元素最后,我们需要在游戏窗口中显示游戏元素,比如角色、敌人、道具等。我们将使用Java FX提供的 Node 类来创建和管理游戏中的元素。...使用Java FX制作一个基于键盘操作的小游戏,类似于打方块的游戏,让玩家通过操作键盘控制角色移动并消除方块。...希望本文对您在全栈学习Java中使用Java FX制作小游戏有所帮助。 注:本文所提及的代码和示例仅供参考,并且可能需要根据您的具体需求进行调整和扩展。
扫雷游戏的构思: 设计为初级,中级,高级三个级别。 ...参数: m - 边框和标签之间的间隔 制作到这默认框架已经搭建好了,并附上劣质代码来加以显示: 代码如下: 竹类: 1 package Scan_boobs; 2 3 public
水杯大家肯定都用过,平时用来喝水,大家有没有关注过水杯上的标签,标签上会简单介绍水杯的名称,容量等信息,你知道水杯标签是如何制作的吗?闲话不多说,接下来小编就教大家用标签制作软件制作水杯标签。...首先打开标签制作软件,新建一个标签,标签的设置根据实际水杯标签纸大小进行设置。...通过数据库把水杯标签信息导入到标签制作软件中,操作步骤如下,标签制作软件支持TXT文本、Excel表格等多种数据库导入方式。...在标签制作软件中绘制水杯标签的条形码,打开条形码的“图形属性”,在“条码”选项中选择条形码类型为“EAN 13”(标签制作软件支持上百种条形码类型),然后在“数据源”中修改条形码数据,选择“数据库导入”...以上就是用标签制作软件制作水杯标签的过程,大家看了是不是很简单,标签制作软件支持各种各样的产品标签制作打印工作,还支持条形码二维码的批量生成。
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js推箱子 image.png 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...监听游戏成功 如果成功了,那么简单的弹出提示。...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客
今天分享一个只用css和js代码开发的黑白五子棋游戏,希望对大家可以有所帮助 先看看效果图: js代码: 定义canvas及黑白棋变量 <font color="#2f4f4f" face="微软雅黑
经常玩游戏的小伙伴们,知道游戏网站制作教程是怎么样的吗?自己有没有去了解过这方面的知识。其实制作是很简单的,除了数据流程比较麻烦一点,其他都比较好操作。...接下来我们具体来看看正确看待游戏以及网站游戏制作教程吧。 游戏网站制作教程 首先我们要围着三个方面去进行,第一个是数据流程,第二个是程序,第三个是美术。...image.png 正确看待游戏 相信有很多小伙伴都玩过游戏吧,有些人会沉迷于游戏中,无法自拔,有些人玩游戏只是解解闷,到一定的时间就控制自己不玩了。游戏中的利或者是弊,需要看玩家是怎么样控制的。...以上内容就是今天所要连了解的游戏网站制作教程以及游戏有利也有弊,其实只要大家正确看待游戏,知道游戏中的好处或者坏处,正确面对即可。...想学习游戏网站制作教程也是非常简单的,如果自己不懂得怎么样操作,可以去找专业的小伙伴帮忙,对游戏方面感兴趣的小伙伴可以试试。
所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。...image.png 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面我将一种比较简单的方法。...制作出魔方各个方块的位置坐标(27个)的数组,然后制作出魔方各个面的材质(6个) 根据坐标和材质制作魔方的方块,并添加到一个组group 制作一个标志被选面的几何体(我是用球体),然后隐藏 使用THREE.Raycaster...}) scene.remove(groupTemp) rotateFlag = true; }) tween.start(); } 以上就是一种制作魔方的方法
SparkFX for Mac是一款功能出色的Mac音乐制作软件,SparkFX能够将不同的声音映射到不同的音频输出,或同时映射到许多输出。SparkFX完全支持音频单元效果插件。...图片SparkFX for Mac (音乐制作软件)SparkFX for Mac软件介绍SparkFX是一个强大的音板应用程序,旨在使简单和复杂的任务容易。
前段时间,写了一篇关于简历如何制作的文章。主要从个人介绍,专业技能,工作经历,项目经验,教育背景五个部分写起。 介绍了一份优秀的软件测试简历应该如何制作,各方面反馈都还不错。...可以参考文章:软件测试如何制作简历? 所以今天,接着来聊聊软件测试简历制作中的一些误区,回头翻了翻帮小伙伴修改的100份简历中,发现了有很多共性问题。...其它的还有一些软件测试证书,大多数都是属于鸡肋一样的存在,面试官可能都没听说过,写上去意义也不大。只会让人觉得你没什么拿的出手的技能,靠这些充数而已。...当然,巧妇难为无米之炊,没有很强的技术积累作基础,再强的简历制作技巧都没用,项目职责这块也很难写出什么亮点。所以还是要多学技术!...关于简历制作误区目前先写这么多,之后会继续探讨。
今天主要来聊一下简历制作。 私信小牛修改简历的同学大概也有小一百人了,大部分为刚毕业或者转行的同学,当然也有工作多年,寻求跳槽的。 对于简历制作,模板和方法都是一样的。...下面主要来讲一下对于社招来说,一份优秀的软件测试简历都包括哪些内容,以及制作过程有哪些技巧。...首先,一份软件测试社招简历应该至少包括下面这五项内容: 个人介绍 教育背景 专业技能 工作经历 项目经验 下面针对每一项来分别谈一谈应该注意哪些点,以及有什么坑和技巧。 一....小牛根据不同的岗位制作了不同的学习路线,详细列出了不同级别分别应该掌握哪些技能,公众号菜单栏查看即可。...大概讲了一下简历制作流程与注意点。之后,还会写一篇关于简历常见错误问题汇总的文章。
来源:Python高效编程 作者:flywind 以前,公众号分享了如何使用 PyQt5 制作猜数游戏和计时器,这一次,我们继续学习:如何使用 PyQt5 制作天气查询软件。
游戏的灵感 在使用过一段时间的SVG动画之后,我相当清楚如何利用它来制作动画片段或者网页布局。一些动画库平台,例如Greensock,和原生的CSS动画简直是绝配。...于是我便打算深入地研究一下,看看我能否用这些来制作一款简单的游戏。就像一个精美的工艺品一样,好的游戏拥有许多细致的动画细节。...这里是游戏的完整版: http://codepen.io/gregh/full/yVLOyO 目录 创作的过程 使用GreenSock来制作动画 背景动画 柱子动画 分数的动画 弹性盒子布局 让游戏界面可缩放...当你在制作一个复杂的动画时,有一点是需要注意的。你完全可以使用一整个SVG当做背景,然后为这个SVG的子元素和路径来制作动画。...,我也希望通过这篇文章,你可以收获一些新的东西并作出十分精彩的作品 ---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效
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