因此,gamelift为您提供了一系列Amazon Linux (或Windows)服务器,您可以在其中放置您的游戏,在此基础上,还有许多针对gamedev的奇特功能。那么,如果它是一个简单的Linux,我可以把我的node.js应用程序放在那里吗?如果不是,那么我至少可以使用一些Gamelift功能(SDK是),而我的服务器在ECS上。
我正在尝试学习游戏开发与虚拟开发工具包和统一,尝试两者,并试图了解他们如何工作。目前,我主要关注的是电脑游戏。将我在“虚拟开发工具包”或“团结”中制作的个人电脑游戏移植到另一个平台,如Play Station 3或Xbox 360的技术方面有多难?是否有某种选择,我们可以选择目标平台从一个组合框和按下部署,或者我们需要修改每个平台的游戏?