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沙龙
1
回答
2d
游戏
与3d
js
。
游戏
引擎
、
、
、
、
我正在试图理解是否有可能创建一个
游戏
,玩家可以在2d (战略/鸟类视图)和3d (实际
游戏
)之间切换,只使用3d支持的
JS
/HTML5 5
游戏
引擎
,比如three.
js
或babylon.
js
?我知道只有很少的2d/3d
游戏
引擎
,像戈多,Turbulenz和Blend4Web,但我仍然好奇,如果我能做同样的好事,只有一个3d
游戏
引擎
。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-03-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
游戏
引擎
的C++或v8
、
、
、
、
我使用
js
/html5 5中的各种
引擎
,甚至在c++中使用irrlicht (尝试过食人魔,但我更喜欢irrlicht的简单性)构建了一些
游戏
。我想要做的下一步是构建一个
游戏
引擎
,因为我有使用c++的经验并使用了v8,所以我一直在考虑制作一个只使用windows的
游戏
引擎
,它使用v8来包装directx的图形和物理符号(其余的还没有决定),然后调用一个
js
文件/字符串,这个文件/字符串拥有我的
游戏
浏览 4
提问于2012-07-11
得票数 2
回答已采纳
13
回答
【云+有奖问答】《黑神话:悟空》有哪些值得关注的
游戏
技术?
、
8 月 20 日由
游戏
科学开发的西游题材单机・动作・角色扮演
游戏
《黑神话:悟空》公布了新的12 分钟
游戏
内容演示,本次演示展示了
游戏
ARPG 的玩法以及惊人的画面表现。image.png使用了 NVIDIA 的 DLSS 技术● 围绕
游戏
技术,发表见解 50 字以上(需原创,禁止转载)回答赞同
浏览 3529
提问于2021-08-25
2
回答
除了影响之外,还有哪些JavaScript
游戏
引擎
?
、
、
、
我们需要可以在iOS设备上运行的
游戏
引擎
,最好也能在安卓设备上运行。 谢谢!
浏览 1
提问于2011-10-07
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在requireJS中加载一个文件字典,就好像它是一个文件
、
、
、
我正在尝试用javascript编写一个
游戏
引擎
,我想做的是在
游戏
代码可以执行之前加载所有的
引擎
代码。现在,这只是第一步,因为我还想做的是将
游戏
代码中的所有
引擎
代码加载到一个文件中。因此,我将有一个引导文件,在其中我加载所有的
引擎
代码,返回主
游戏
对象,并在
游戏
代码中返回该对象。,我会加载所有的
引擎
代码,如下所示: baseUrl: '/
浏览 1
提问于2013-04-21
得票数 0
2
回答
基本2D
引擎
特征
、
、
我决定为我正在开发的新
游戏
制作一个简单的
引擎
,现在,我想知道: 2D
游戏
引擎
的基本特性是什么?还是一般的
游戏
引擎
?
浏览 0
提问于2012-06-23
得票数 3
回答已采纳
4
回答
将JavaScript
引擎
嵌入到iOS应用程序中
、
、
、
我想知道是否有人成功地将javascript
引擎
/解释器移植到iOS。我正在编写一个iPhone
游戏
,我想使用Javascript作为高级脚本语言(AI、
游戏
游戏
等),但要做到这一点,我需要将
JS
引擎
编译成一个静态库,并将它与我的objectiveC程序链接到iPhone有一些候选的
JS
引擎
,我正在寻找,但我找不到任何成功的例子来这样做。这是我希望用于iOS的
js
引擎
谷歌的V8 javascript<
浏览 3
提问于2011-03-15
得票数 41
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3
回答
用Python制作
游戏
我是制作
游戏
的初学者,我学到的eBook只是制作了一个2D
游戏
和一个简单的
游戏
,就像诺基亚的蛇一样,因为我想了解更多与
游戏
开发相关的Python。有人能告诉我并向我解释Python语言可以做什么来做
游戏
吗?
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 1
2
回答
“
游戏
引擎
”是制作
游戏
所必需的吗?
一些人声称DirectX SDK本身就是一个
游戏
引擎
。 根据维基百科的说法,
游戏
引擎
是一个制作
游戏
的系统。但是,在这两个概念之间,比如“制作或使用
引擎
来制作
游戏
”,以及“编写执行特定
游戏
所需的代码”,这两个概念之间有什么联系。这是一件很麻烦的事。人们强制使用一个“
引擎
”来运行
游戏
,或者在上面编写,但是一个直接的可执行代码系列实现了用户I/O、某种图形和条件逻辑、AI和动画,你就有了一个
游戏
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 -3
1
回答
由于网格
引擎
插件,响应相位器重新初始化问题
、
我使用“相位器”,‘离子-相位’和一个相位插件‘网格
引擎
’整合一个相位
游戏
的反应。我可以成功地初始化
游戏
,然后销毁它,没有错误。:93:1)at SceneManager.loadComplete (phaser.
js
:84615:1)at SpriteSheetFile.onProcessComplete (phaser.
js
:429
浏览 15
提问于2022-11-02
得票数 1
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1
回答
如何实现射击和碰撞
、
、
我正在寻找解决方案,我如何实现我的
游戏
射击。我想让鼠标方向上的射击与其他玩家同步,当子弹与其他玩家碰撞时,他会死亡并重生。下面是我的代码: Server.
js
var express = require('express'), http = require('http
浏览 11
提问于2019-02-23
得票数 0
7
回答
推荐一个好的免费开源HTML5+
JS
游戏
框架/
引擎
?
、
我是HTML5+
js
游戏
开发的新手,或者我可以我是这个html5 canvas实验的新手。但现在我想开发一个使用它的
游戏
(简单的赛车
游戏
)。 所以请推荐一个好的教程和框架/
引擎
?
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 7
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2
回答
如何显示自上而下的2D在线
游戏
、
我对
游戏
开发很陌生(但对软件开发并不陌生)。作为一个个人/学习项目,我正在设计一个开销视图的2D在线RTS
游戏
(静态,没有滚动)。第一次剪裁只需要简单的精灵,有典型的菜单、文本和按钮。大部分
游戏
逻辑将发生在服务器端,单位位置和其他重要信息将以大约30 fps的速度发送到浏览器。除了显示和UI之外,客户端不会做太多事情。服务器的内容对我来说很容易,但是我需要一些浏览器显示的指导。我不一定需要绝对最好的工具;我想要的是一种技术,它将使它更容易实现一个简单的基于精灵的
游戏
,并做一个体面的工作。 我很了解
JS</
浏览 0
提问于2013-09-17
得票数 1
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3
回答
如何在客户端的Javascript中包含Javascript脚本?
、
、
我正在制作一个HTML5
游戏
引擎
。只有一个文件应该包含在HTML文件中,那就是engine.
js
。该脚本应该创建一个全局
引擎
对象,用户可以在其他脚本中使用该对象。engine对象是
引擎
中所有类和函数的包装器,但是,我想将
引擎
分成不同的文件。我认为如果所有的都由用户包含,那就有点草率了,那么如何让engine.
js
自动包含呢?(类似于Node.
js
中的require()。)
浏览 2
提问于2012-06-25
得票数 2
回答已采纳
4
回答
在跨安卓和iOS的移动
游戏
中,
游戏
逻辑是写了两次吗?
、
、
、
我在玩我最喜欢的超级细胞
游戏
之一,我想这是一个相当复杂的
游戏
,它跨越了两个主要的移动平台。我怀疑是否有人能给我一个具体的回答,我上面提到的公司,但也许类似的东西?
浏览 0
提问于2020-03-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何生成地图
、
、
我正在创建一个html5帆布
游戏
。我想不出如何制作这样的地图。
浏览 9
提问于2016-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用于
游戏
UI的Angular
JS
、
、
、
、
我目前正在使用html5和Impact
JS
游戏
引擎
构建一个网页
游戏
。我想在canvas/impact
引擎
的顶部覆盖html组件,我正在寻找一些框架,可以帮助实现ui/依赖注入/数据绑定等。所以我找到了angular
js
,很高兴看到这样一个很棒的框架,直到经过几天的研究,我在他们的中遇到了这个小片段。
游戏
和图形用户界面编辑器是非常密集和棘手的DOM操作的例子。如果我试图使用angular来渲染/循环一个
游戏
<
浏览 7
提问于2012-12-24
得票数 13
2
回答
脚本
引擎
在Cocos2d
游戏
引擎
中的重要性
、
、
每个
游戏
引擎
是不同的,并以不同的方式解决不同的问题,因此
引擎
的设计确实有很大的不同(尽管许多原则在不同的
引擎
之间是共享的)。Cocos2D本身就是一个很好的产品,但它不会将
引擎
功能暴露给像Lua、JavaScript等脚本语言。 我的问题是:在Cocos2d集成脚本
引擎
有多重要?
浏览 0
提问于2012-11-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Javascript
游戏
引擎
、
、
我已经学会了如何编写html、javascript和css来制作简单的
游戏
(不是发布,而是完成)。我想做更好的
游戏
,所以我决定使用
游戏
引擎
。我经常看到的另一个主要
游戏
引擎
是unreal4,但那只是c++,我不想学习新的语言。 有谁能建议使用Javascript的语言在同一标准上的替代方案呢?也是unreal.
js
对虚幻4的任何好处。
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 1
1
回答
为角色扮演类
游戏
制作HTML5
游戏
框架
、
、
我曾用lime.
js
制作过HTML5+javascript
游戏
,但我对HTML5框架(如lime.
js
、impact.
js
等)的实际构成感到困惑。我的主要问题是“如何开始开发HTML5+javascript
游戏
引擎
?”
浏览 3
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
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