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    封装图片滑动效果

    by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left or...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left

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    iOS 惯性滑动效果

    最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...所以,在我做出这个效果之后,我得将它分享出来,给有需要的人提供思路,也希望能相互讨论,接受到更好的办法做出更好的效果。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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    wpf滑动动画_旋转平移矩阵

    在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画.../设置可以进行反转 doubleanimation.Duration=new Duration(TimeSpan.FromSeconds(3));//设置动画播放时间 动画方式的类型 一.平移: 二.旋转...PropertyPath("RenderTransform.X"));//依赖的属性 sb.Children.Add(yd5);//向故事板中加入此浮点动画 sb.Begin();//播放此动画 二.旋转...: RotateTransform:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象: 在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle就是要进行旋转的角度; 用法: Button...//设置动画依赖的属性 sb.Children.Add(color);//增加动画 sb.Begin();//播放动画 另一篇文章对这几种动画也有具体的介绍,如果喜欢请进传送门 WPF中实现动画的几种效果

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    Axure PR 8.0 纵向滑动效果

    完成效果如下 ? 先简单画一个外框,然后写入基本的组件如图所示: ? 将中间的面板转化为动态面板,因为动态面板能够将多出的部分自动隐藏 ?...这样基本的样式就做好了,接下来做交互效果 选择咱们的动态面板,添加用例拖动时 ? 拖动时用例设置如下: ?...接下来选择拖动结束时的交互用例,分为两种:向下拖动到顶,向上拖动到到底,并产生弹跳效果 选择编辑条件,添加条件,选择fx,插入变量函数,当向下拉到顶时,即this.y>=64时,当向上拉到底时,即this.y...<=-345时,就执行弹跳效果 ?...此时我们可以按F5在本地的浏览器中进行预览,鼠标拖动查看效果。 来处:https://blog.csdn.net/TiaoZhanJi_Xian/article/details/79915259

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    android viewpager实现竖直滑动效果

    做过android开发的朋友们,一定知道viewpager是什么,但是viewpager只能水平滑动。现在有的项目引导页也开始使用竖直滑动,这个时候viewpager就不能帮到我们了,怎么办?...只有自定义了,今天就简单讲下viewpager竖直滑动的实现,但是这是告诉大家怎么实现,具体肯定不能用于真实项目中,因为还有些细节没处理,只是给大家讲个思路而已!...childView = getChildAt(i); // childView.layout(i*getWidth(), 0, (i+1)*getWidth(), getHeight());、//这是水平方向滑动...简单的说下 返回true表示自己处理了这个滑动事件。...返回false表示传递给子view,而当前这个父view就不再持有这个滑动事件了,想很好了解这个问题,就设计到view事件传递了,大家可以通过在down,move,up下返回不同的值,打log去分析原理

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