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    导航

    导航这种功能应该很常见,早之前就分享过移动端移动端导航简单实现,配合起来就很容易实现可移动的导航,而且不是用hash模式。当然,PC端也能直接用。 先上效果: ?...为了方便直接用vue语法,首先要给每一个块一个唯一的ref,然后初始化的时候记录每一个块距离顶部的距离和每一个块的高度,并监听滚动: this....key][0].offsetTop - this.firstOffsetTop; this.animationScrollTo(document.documentElement, to); }, //点定位动画滚动...如果滑动距离为0的情况下是要处理的,否则滚动条会卡住,之前就是一个变量判断是否大于0,结果滚动条卡住了。...监听滚动计算滚动的距离是否大于记录的距离,且超过一半就算下一个,菜单上面定位到下一个。

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    导航栏滚动吸顶并自动高亮和点击跳转

    实现方法 正常情况下我们点击自动定位到其所在位置一般用id的方式,但是这种方式有一个缺陷就是无法实现滚动条缓动效果,而且带url上还会通过hash的方式显示出ID,另外也无法实现滚动到内容所在位置自动高亮导航栏...那么需要我们自己手动来实现以下,具体实现思路就是增加滚动监听事件,当滚动到导航栏指定内容区域时,给其导航栏增加高亮样式,点击导航栏时,计算好滚动条的滚动距离,让其滚动过去即可。...我这次采用的是react来写,具体思路都是相同的,无论你用的是vue还是angular 还是使用jq还是原生js,都是一样的。...无法定位到最下方,结果导致程序无限循环的bug, 通过下面的代码应该可以明白此变量的意义*/ let prevScrollTop = null; let isToTop = false;//点击滚动条是向上还是向下...,并超过导航栏位置自动吸顶效果,同时点击导航栏滚动条缓动至位置,实现的最终效果可以看阿里云市场详情页中的效果,比他显示的效果多了滚动条缓动效果。

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    【组件篇】ionic3分组索引及滚动列表

    先前写过另一篇文章《ionic3开源组件》,里面有一个分类我其实没怎么用过: 滚动列表 ionic2-alpha-scroll ionic2-indexed-scroll ionic3-index-list...——群里有人发就补充上来了 其中有不少人私信我,说ionic3-index-list有问题,我没理,今天又有人和我说,于是我简单看了下源码,没发现什么问题(后来发现个原有组件不能动态刷新栏的Bug)...所以花了几分钟,在大部分沿用原来代码的基础下,简单改动了下: 移除多余的ion-index-cell; ion-index-section修改为index-group,并替换为官方list的相关组件; 修改滚动逻辑...; 修改原有组件不能动态刷新栏的bug; 代码为index-list(原来代码基本没动,只改动滚动逻辑)和index-group(重新实现)共两个组件,所以会发现两种不同的代码风格。...ion-radio value="{{item.value}}"> 总结 因为只花了一时间来改

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    Flutter 滚动监听及实战appBar滚动渐变的实现

    介绍 在 Flutter 中滚动监听一般可以采用两种方式来实现,分别是ScrollController和NotificationListener这两种方式。...,这种通信方式类似于 Web 开发中浏览器的事件冒泡,在 Flutter 中就沿用了“冒泡”这个术语,称为通知冒泡 通知冒泡和用户触摸事件冒泡是相似的,但有一不同:通知冒泡可以中止,但用户触摸事件不行...滚动通知 Flutter 中很多地方使用了通知,如可滚动组件(Scrollable Widget)滑动时就会分发滚动通知(ScrollNotification),而Scrollbar正是通过监听ScrollNotification...两者区别 首先这两种方式都可以实现对滚动监听,但是他们还是有一些区别: ScrollController可以控制滚动控件的滚动,而NotificationListener是不可以的。...通过NotificationListener可以在从可滚动组件到widget树根之间任意位置都能监听,而ScrollController只能和具体的可滚动组件关联后才可以。

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    商汤SenseAR⭐五、AR云

    AR云作用 用不那么官方、可能存在偏差的方式来解读,在我理解中,AR云点起到了定位的作用。 云像Vuforia的识别图,SenseAR将识别到的一片云称作AR云。...第一台手机主机会将识别到的物体上的云上传到服务器,当另外一台手机检测到相同物体,识别出点云。识别出的云跟云上的云对比,发现是相同的,于是就确定位置了。接下来虚拟物体的位置也就确定了。...这样,多台设备根据云,完成了虚拟物体定位功能。 云的使用方法 本博客基于官方视频演讲所编写,视频上讲述的该功能,是基于SenseAR SDK,而不是packages里面的包。...1️⃣ 登陆SenseAR开发者平台,下载Unity SDK 前往SenseAR开发者平台进行下载:链接 2️⃣ 申请云Key 注册账号,登陆官网,管理中心-创建应用 3️⃣ 设置SDK示例场景 1...CloudAnchorAlgorithmMode 2、Instantia 物体填入你申请的秘钥 3、该应用为横屏,palyersettings设置横屏LandspaceLeft 4️⃣ 打包测试 1、打开应用——点击Play——识别完

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