全。
我正在用Unity做一个手机游戏,它是一个侧滚屏。我想要一个在屏幕上移动的平台,直到它离开屏幕。然后,我将把它的位置设置回起始点,以便滚动看起来是无限的。下面是我的代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScrollingObject : MonoBehaviour
{
public float speed;
Vector3 startPos;
void Start()
{
startP
我使用ajax加载内容,在它将内容加载到#content div之后,我放在main.js上的效果对加载的内容不起作用。例如,这个不起作用:
/* Artworks Hide/show text */
$(".item").hover(function() {
//fadein second image using jQuery fadeIn
$(this).find(".art_title").fadeIn(200);
},
function () {
//fadein first image using jQuery fadeIn
$(t
我使用这个动画效果代码与js滚动:
我的js代码包括最后一行中的一个类:
$(this).addClass('fadeInLeft');
这很好,但有时我希望更改fadeInLeft效果(例如slideInleft或flipInLeft)。如何在不同的视场中添加不同的效果?
这是我的js代码:
$(document).ready(function() {
// Check if element is scrolled into view
function isScrolledIntoView(elem) {
var docViewTop = $(window).
我是这项技术的新手。我想知道“我们是否可以使用scriptaculous.js和prototype.js创建控件,或者这个库是用来提供效果的,拖放,自动补全?”因为我在dojo.js中看到他们有自己的控件,就像我们在dojo中创建的一样(按钮、CheckBox等)。
我想知道哪个库是最好的效果,动画等(scriptaculous.js,prototype.js vs dojo.js vs jQuery vs YUI)。
请对此发表评论。
你好,毛努桑希