验证扩展 chrome(ie)与firefox对滚轮事件的监听方式是不一样的,并且返回的数值正负也是正好相反的 代码 /*********************** * 函数:注册某元素的滚轮事件...* 作者:psvmc * 参数:事件源DOM Id , 回调方法(data) * data: 1:向下 -1:向上 *************************/ function...1; } else { direct = -1; } } if (callbackFunc) { callbackFunc(direct); } } /*注册事件
onmousewheel <script> var scrollFunc = function (e){ //其实我一开始也不知道用啥 ...
ev.preventDefault(); } return false; //阻止的是obj.on事件名称所触发的默认行为
silverlight小技巧 捕获silverlight滚轮事件 在页面初始化时添加代码 HtmlPage.Window.AttachEvent("DOMMouseScroll", OnMouseWheel
简介 IE6实现了鼠标滚轮事件mousewheel,这个事件包含了一个鼠标事件所没有的属性,wheelDelta,这 个属性值始终是120的倍数,而且向上滑动一单位,wheelDelta值为120,...向下为-120.随后Chrome,Opera, Safari等也都实现了该事件。...但是Firefox没 有该事件,而是用DOMMouseScroll。这个事件只有Firefox支持,所以可以单独针对Firefox做兼容。 ...另外,HTML5为了兼容这两个事件,另外规定了一个标准版本wheel事件,比较新的浏览器基本实现了该事件。...wheel事件有deltaX、deltaY和deltaZ属性,默认为100.
jquery.mousewheel插件使用 jquery中没有鼠标滚轮事件,那么可以使用jquery的滚轮事件插件jquery.mousewheel.js。...下载jquery.mousewheel的js文件 访问Github之后,主要jquery需要用到这两个js文件。 ? 那么先将项目git clone下来。 ? ?...在滚轮滚动的时候,会打印三个参数的值。 deltaX:值为负的(-1),则表示滚轮向左滚动。值为正的(1),则表示滚轮向右滚动。 deltaY:值为负的(-1),则表示滚轮向下滚动。...> </script
; display: none; } JavaScript代码 //获取元素 var box = document.getElementById('box'); //判断是否为火狐浏览器 //绑定滚轮事件
content="zh-cn" /> 用鼠标滚轮滚动控制图片的缩小放大...zoom + '%'; } return false; } 将鼠标放在图片上,点击一下,然后滚动鼠标滚轮试试看
Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 想要进入前端圈子里工作 原来需要懂得太多太多 刚开始学习前端 好高骛远 以为html+css很牛逼了 然后学了js...} /* 滚轮事件:onmousewheel 注意:onmousewheel不支持火狐 火狐滚轮事件:DOMMouseScroll */ // 大众浏览器写法 document.onmousewheel...; e.preventDefault(); // 火狐滚轮滚动方向 e.detail; // 方向的值(-3向前滚,+3向后滚) }) // 滚轮事件兼容 mousewheel(document, function...(e){ e = e || window.event; console.log("滚轮事件"); if (e.wheelDetail > 0){ console.log("向前滚动"); } else...function typeFn(e){ e = e || window.event; // 统一滚轮事件的方向 e.wheelDetail = e.wheelDelta / 120 || e.detail
中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
在现存元素的外部,从后面插入元素 4、before()和insertBefore():在现存元素的外部,从前面插入元素 删除节点 : $('#div1').remove(); todolist(计划列表)实例 滚轮事件与函数节流...jquery.mousewheel插件使用 jquery中没有鼠标滚轮事件,原生js中的鼠标滚轮事件不兼容,可以使用jquery的滚轮事件插件jquery.mousewheel.js。...函数节流 javascript中有些事件的触发频率非常高,比如onresize事件(jq中是resize),onmousemove事件(jq中是mousemove)以及上面说的鼠标滚轮事件,在短事件内多处触发执行绑定的函数... </script
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
文章目录 一、使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 - 要点分析 1、鼠标滚轮事件 2、核心代码示例 二、绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放示例 1、代码示例 2、效果展示 一、使用鼠标滚轮放大缩小...Canvas 画布 - 要点分析 ---- 1、鼠标滚轮事件 设置一个缩放比例 scale , 默认为 1.0 ; private double scale = 1.0; // 缩放比例,默认为...1.0 设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener , 实现该监听器中的...} repaint(); // 重新绘制画布 } }); // 为组件设置鼠标监听事件...}); // 添加鼠标动作监听 addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { // 鼠标拖动事件
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
要使人成为真正有教养的人,必须具备三个品质:渊博的知识、 思维的习惯和高尚的情操。知识不多就是愚昧;不习惯于思维, 就是粗鲁或蠢笨;没有高尚的情操,就是卑俗。—...
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...滚动字幕事件 事件 浏览器支持 描述 onBounce IE4|N|O 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 onFinish IE4|N|O 当Marquee...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...on 的事件。
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