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    程序点击轮播跳转到tab导航界面

    需求:程序点击轮播跳转到tab导航界面,效果如下所示 ?...点击轮播的图片,跳转到我的界面上 先实现以下的代码,在以下的基础上,开始实现需求 微信程序底部导航栏 https://www.jianshu.com/p/89a63dc99839 微信程序轮播...https://www.jianshu.com/p/bc3261557031 wxml部分 一切准备好之后,在wxml文件里面,我们要使用 bindtap在图片上绑定一个事件,在js里面写事件函数的具体操作...-- 绑定一个事件,在js里面写事件函数的具体操作 --> js部分 写一个click_swiper函数,函数执行的是,当点击图片上的事件的时候...click_swiper:function(e){ // 当点击图片上的事件的时候,触发这个函数 wx.switchTab({ // 因为是跳转到tab界面,所以使用switchTab

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    微信程序图片放大预览效果的实现,轮播点击放大预览

    近期很多刚学习程序的同学,想做哪种图片点击放大,然后可以左右滑动预览的效果。我也特意去研究下,发现直接用微信程序自己的api就可以很方便的实现。今天就来教大家如何实现程序图片点击放大的效果。...1-3,把image.js的完整代码贴出来。...然后定义一个方法,在点击图片时实现图片放大预览的效果。 其实代码就这么多,我们就可以轻松的实现程序图片的点击放大效果了。 是不是很简单。...二,轮播点击放大预览 其实我们的轮播也是可以实现点击放大的。 2-1,效果 首先是轮播如下 ? 可以看出我们有三张轮播点击放大后的效果 ? ?...,外加一个点击事件 2-3,js代码的实现 其实和我们上面多图片实现的代码一样 Page({ data: { imgList: [ "https://ss0.bdstatic.com

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    每天上班忙成狗,这 4 款程序,帮你减减压

    关注「知晓程序」微信公众号,在后台回复「0109」,一张教你玩转小程序。 我的睡眠有你守护:「小睡眠」 精神压力大,就容易失眠多梦。...点击「聆听」界面,则可以听到不同风格的减压曲目,点击三角形的播放按钮就可以收听。...而进入「观微」页面,会出现一段景物缓慢移动的小视频,你的精神跟着视角慢慢移动,你的注意力会被集中起来,最后起到屏气凝神的效果。...你只需把手指放在屏幕上缓缓地移动,慢慢感受四面八方的能量被你的指尖吸收,渐渐地,你手中的绿色圆圈会通过吸收能量,慢慢变大,越来越大,最终覆盖整个屏幕。 这时你会感到一阵由衷的轻松,是不是很神奇?...打开「群 Play」程序,进入「无聊木鱼排行榜」,页面上显示的是排名前 6 的微信群。 点击「发起挑战」,把程序分享到微信群聊上,接着群里的人就可以点击屏幕,开始敲木鱼,咚咚咚咚咚。

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    微信程序开发技巧合揖(53个)

    微信程序:wx.navigateTo中url无法跳转问:链接 微信程序布局之行内元素和块级元素:链接 程序端JS加密,传输PHP端解密:链接 程序开发干货技巧:如何为你的微信程序:链接 Flask...,wx.request:链接 程序中实现动态处理表格,文本两端对齐:链接 微信程序开发的几个技巧:链接 Canvas 基础绘制,时间戳转化为几天前,几:链接 微信程序 MD5js使用方法,请求接口轮播...:链接 微信程序左滑删除效果:链接 github精选:微信程序滚动动画,点击事件:链接 微信程序使用mock.js提供模拟数据,提示:链接 微信程序之 满意度(五星评分):链接 杂项:自定义弹窗...:链接 微信程序定位到当前城市,两种为对象属性:链接 复杂富文本解析变通实现,微信程序登录绕:链接 微信程序点击button或view后选中其它反选:链接 TITF精选:设置指定标签的ID,清空文本框...,:链接 页面之间的参数传递,编辑完当前页面返回数:链接 JS动态修改样式,引用其他js里的方法,获得:链接 文字超出限制在末尾加省略号,showToast消:链接 微信程序radio不能改变大小?

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    从 Islands Architecture 看前端有多卷

    传统SSR架构的页面随着应用体积变大,TTI指标会持续走高。 孤岛架构的目的就是为了优化SSR架构下TTI指标的问题。...比如在Counter中,onClick带后缀,那么点击回调是懒加载的,所以首屏渲染不会包含「点击后的逻辑」对应的JS代码。...在点击按钮后,会发起2个JS请求,第一个请求返回的是「点击后的逻辑」: 第2个JS请求返回的是「组件重新render的逻辑」: 这两段代码执行后,Counter变为1。...审查元素会发现,点击前,button on:click属性中保存了「逻辑所在的地址」: 点击后,会从对应地址下载JS代码,执行对应逻辑。...就是这么的细分领域,都涌现了这么多竞争对手。 前端,真是太卷了......

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    接口测试平台代码实现10:菜单页面升级

    留言板程序成功加载进来,点击可进入该系列的留言板: 接口测试平台交流板 在介绍项目列表之前,先让我们热热身,做一个各个页面都会出现的 右上角返回主页按钮,这里会学习到一些css属性和js的使用。...document.getElementById("填入元素的id") 其中的navbar 为我们菜单主体的id: 然后函数中的这个新建变量引用,menu就是我们的菜单的化身了,我们对它操作比如让菜单变颜色,隐藏,变大变小...那我们继续修改js的这个函数,让这个按钮本身移动到最左边,并且文案改成‘显示’ btn就是我们的这个控制按钮,点击后,把它的外左边距变成0px,就是紧贴左边,然后它的文案改成 ‘显示了’;让我们刷新页面再点击看看效果...我们要继续修改这个js函数,让其点击之前进行一个判断。如果此时按钮的文案是 隐藏,那么就去执行我们刚写好的隐藏的这一段,如果此时按钮的文案不是隐藏而是显示,那么就去执行新的一段让菜单显示的代码。...好,今天内容较多,大家慢慢消化。欢迎分享和转载。

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    前端成神之路-WebAPIs06

    **动画函数封装 1.1.1 缓动效果原理 缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。...点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值 // 当我们点击了某个li 就拿到当前...节流阀 防止轮播按钮连续点击造成播放过快。 节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。...案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个li,把当前li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个li,就把目标值设为 0 如果点击了某个li...触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。

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    iOS点击查看大图的动画效果

    对于图片来说,除了表情包,几乎都会被点击查看大图。今天就讲解一个查看和收起大的动画效果,先直接看效果: 如图所示,最开始是一个点击可以查看大图。...大会从小的位置和大小“弹”出来,同时背景变成半透明的阴影。点击或者阴影后,收起大,同样地弹回到去,同时去掉阴影背景,就像是一张图片在伸大缩小一样。 现在看看这是怎么实现的。...在思考一个动画的实现方法时,把动画的动作进行分解然后再一个个去思考怎么实现是一个好的习惯,我们稍微分解一下,这个动画在显示大和收起大的时候做了这些事情: 打开时先显示一个半透明的阴影背景; 然后显示一个逐渐变大的图片...:屏幕的高和宽,这样就会根据手机的屏幕大小来保证图片始终是居中显示的,关于这两个常量,可以查看我这篇博客:iOS获取屏幕宽高、设备型号、系统版本信息 好现在已经添加到界面上了,我们也给添加了响应点击的方法...同时,我也设置了两个视图的点击相应方法,都是收起大的动画方法,我们之后再去实现。现在,我们可以来着手实现显示大的动画了。

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    JavaScript案例:轮播

    轮播也称为焦点,是网页中比较常见的网页特效。 功能需求 鼠标经过轮播模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。...点击小圆圈滚动图片 此时用到 animate动画函数,将js文件引入(注意:因为index.js依赖animate.js所以,animate.js要写到index.js上面) 使用动画函数的前提,该元素必须有定位...但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件 如果 circle==4 就从新复原为0 自动播放功能 添加一个定时器 自动播放轮播,实际就类似于点击了右侧按钮 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件...arrow_r.click() 节流阀 防止轮播按钮连续点击造成播放过快。...点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值 // 当我们点击了某个li 就拿到当前

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    JavaScript笔记(22)

    在之前做的时候就发现会有一个bug: 我们现在让第二个盒子只有在点击按钮以后才会向右移动 但是如果我们多次点击按钮,就会发生这样的事情: 下面的盒子会越跑越快...这是因为我们每点一次按钮...缓动效果 原理:缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢降下来 思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来 核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 作为每次移动的距离步长...回调函数的位置: 定时器结束的位置 为了方便使用,我们直接将函数封装在文件中 动画函数封装到单独的JS文件中 因为以后经常使用这个动画函数,可以单独封装到一个JS文件里面,使用的时候引用这个文件即可...然后猝不及防的来了个案例,一个盒子在鼠标经过时滑动的案例: 先来看看结构: 样式: JS: 今天结束,明天学习轮播,洗漱洗漱上床休息了

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    iOS支持展开折叠的弹出菜单(水平方向弹出菜单视图)

    ,需要隐藏弹出视图) 1.2展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 1.3 内部视图采用collectionView进行布局...1.4 view的frame 是根据当前点击的菜单按钮所在的商品cell进行计算和坐标转换的。...,来隐藏弹出视图 1.2 展开 展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 展开效果的实现原理: 1 点击展示商品信息的...,需要隐藏弹出视图) 1.2展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 1.3 内部视图采用collectionView进行布局...1.4 view的frame 是根据当前点击的菜单按钮所在的商品cell进行计算和坐标转换的。

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    VUE项目性能优化实践——通过懒加载提升页面响应速度

    但是发布生产后,在用户每次打开页面时,加载时间上相较开发阶段均有所降低,经过排查速度变慢是由于发布包的vendor.js变大所导致的,这个文件加载每次都需300毫秒左右,由于的Vue项目并没有做模块划分...,所以所有的代码都直接打包到了vendor中,在集成了新功能后,发布包也随之变大了。...网页中常用的懒加载是图片的懒加载,对于类似淘宝一样的多页面,如果等待所有图片都下载完成再响应用不必然造成页面加载的卡顿。...对于JS资源的加载也是同样的道理,大JS的加载会造成JS阻塞,页面出现停止响应的假死状态。因此可以通过按需加载的方式,提高页面首屏的加载速度。 总结了具体优化步骤,下面我们就开始着手优化吧!...(首页Home网络请求) 清理网络请求记录,点击Web Excel,访问webExcel页面,此时会请求webExcel资源并展示组件。 ?

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