tkinter 绘制GUI简单明了,制作一些简单的GUI足够,目前遇到的一个问题是不能同时排列显示多幅图片(目前没找到同时显示解决方法), 退而求其次,改成增加一个update按钮,每次点下按钮自动更新图片...main(int(fft.get()),int(start.get()),int(stop.get()),int(cent.get())) #调用自己的内核函数def change(): #更新图片操作...url1) img= ImageTk.PhotoImage(pil_image) label_img.configure(image = img) root.update_idletasks() #更新图片...root.bind('<Return ', calculate) #主循环,除了这一行可以一直循环,其他行只执行一次root.mainloop() 以上这篇python tkinter GUI绘制,以及点击更新显示图片代码就是小编分享给大家的全部内容了
前几天扒了vue vlog的官网,想给添加一个像博客一样的点击微信图标弹出公众号二维码。...ZMKI VLOG: VLOG.ZMKI.CN 效果如下: 图片 #代码 CSS代码 .black_overlay { display: none...FFFFFF; z-index: 1002; /* 数字的大小指明了div的相对层,数字大的在上层 */ overflow: auto; } Select Code Copy js
如下图: JS源代码: /** * JavaScript脚本实现回到页面顶部示例 * @param acceleration 速度 * @param stime 时间间隔 (毫秒) **/ function
双折线点击一个,另一显示a b 错误.PNG 正确.PNG 隐藏一条线 tooltip: { // 气泡 trigger: "axis",...坐标轴触发有效 type: "shadow" // 默认为直线,可选为:'line' | 'shadow' } }, 修改后显示
要求:jQuery点击图片开启,再次点击图片关闭效果 2:获取选中的图片的状态 并以整型的格式传给后端 3:获取并且渲染传给数据库的图片状态 保存 /* 实现图片切换
1 需求 直接上需求: 我想要直接点击下面这个“预览”按钮,然后呈现出预览图片的形式 也就是点击完“预览”按钮,会像下面这样: ok,需求知道了,下面让我们来看看如何实现吧 ~ 2 实现 template...-- 图片预览 --> <el-image-viewer v-if="showImagePreview" :zoom-rate="1.2" @close="closePreview" :...raw.githubusercontent.com/JACK-ZHANG-coming/map-depot/master/2023image-20231120091054028.png',我这里放的是一个base64数据,也可以用来显示图片...closePreview = () => { imgPreviewList.value = [] showImagePreview.value = false } ok,经过上面简单几句代码,就实现了“点击按钮直接显示图片的预览形式
/1999/xhtml"> 原生JS...写的日历月历 - demo by js.alixixi.com <!
这个显示之后就没法隐藏,有点缺陷。
利用js代码和css代码制作一个图片切换效果 点击目标按钮切换相应的描述或图片 image.png 点击按钮切换图片 代码:
div> </script....Huifold("#Huifold1 .item h4", "#Huifold1 .item .info", "fast", 2, "click"); /*5个参数顺序不可打乱,分别是:相应区,隐藏显示的内容
类似模态框,当然用其他插件可能更方便 引入jQuery,然后给所有要实现点击弹出放大效果的图片添加一个类名为imglist 然后在js中使用如下代码: $(".imglist").click(function
写博客的时候,很多作者会用到截图上传的功能,通过微信截图,QQ截图,直接将截取的图片通过Ctrl+v 复制到编辑器里。编辑器自动将图片上传,并返回图片地址,将图片渲染到页面上。...1971621943,955938305&fm=26&gp=0.jpg" /> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.<em>js</em>...file = items[0].getAsFile(); console.log(file) // 直接<em>显示</em>到当前页面 document.querySelector...= new FormData() sendData.append('editormd-image-file', file) 生成一个FormData对象,并将<em>图片</em>文件追加进去。...因为上传<em>图片</em>必须要用FormData来传数据。 介绍的这种方法已在最新版谷歌,火狐,360,Edge 测试通过。请尽情使用
有些时候为了排版的整洁,页面展示的图片不得不都是限定宽高的,如果想要点击图片放大至原始大小进行预览,再次点击回到原来样子,就要用到下面的代码了: var _w = parseInt($(window)....height": 400, }); flag = 1; } }); }); 以上代码获取图片原始宽高为转载...亲测有效,但是对于图片上传后,点击方法后,貌似并不能获取到原始宽高,我想应该是load的原因,还请懂的大神多多指点,如何实现上传的图片文件,点击缩略图,放大至原始大小!!!
2015-04-24 01:43:42 好多人应该都玩过4399小游戏里的找不同游戏吧,当你点对的时候他会在你鼠标点击处出现一个动画,点击错的时候也会出现相应的图片。...首先我们需要在鼠标按下的时候获取到鼠标的坐标,然后通过js添加一个图片元素,图片位置通过鼠标当前坐标来设置,然后再设置一定时间后让他隐藏就可以了。下面来看看代码吧。...html> var x; function insertWithin(idstr,url) {/*idstr: 图片标签的...id,url:插入的图片的路径*/ //指定结点 id var node = document.getElementsByTagName("body")[...100; //创建div内加入的内容 var Newimg = document.createElement("img"); //对图片设置路径和
图片预览组件一 安装vue-directive-image-previewer npm install vue-directive-image-previewer --save main.js中引入 import...div> 组件的优缺点 该组件对原有样式侵入性小,使用简单,缺点是点击放大的图片不能再缩放...图片预览组件二 github地址:https://github.com/mirari/v-viewer 官方中文文档:文档网址 安装 npm install v-viewer --save 在main.js...return { images : [] } } } images 数组里的格式很简单,就是图片地址...组件的优缺点 该组件会对原来的图片外层添加一层的DIV,也就是viewer标签生成的,所以要微调样式,支持图片的缩放、旋转等,功能更加强大。
在实际操作中呢,会涉及到上传图片,在页面布局时,可能图片不是一张,考虑到布局的美观等因素,显示图片的位置变得很小,如果想查看上传的图片是否清晰,内容是否完整,可能就需要放大才能实现,下面就和大家分享一下我封装的一类...,完美的实现了图片的缩放功能。...将视图显示出来 [backgroundView setAlpha:1]; } completion:^(BOOL finished) { }]; 7....添加恢复ImageView原始尺寸的tap点击事件 //添加点击事件同样是类方法 -> 作用是再次点击回到初始大小UITapGestureRecognizer *tapGestureRecognizer...调用封装类函数 //浏览大图点击事件-(void)scanBigImageClick:(UITapGestureRecognizer *)tap{ NSLog(@"点击图片"); UIImageView
java 代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { //定义一个访问图片的数组 int[] images = new...R.drawable.swift, R.drawable.ajax, R.drawable.html, }; //用于图片切换...ImageView(this); //将ImageView组建添加到linearlayout布局中 main.addView(image); //初始化显示第一张图片
代码与预览 如代码注释所言,整个过程就是: 1、准备好画板 2、准备好图片 3、图片准备好后贴到画布上 原文地址:http://blog.techcave.cn/2017/09/13/Canvas
由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能。 用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关。...OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题。...keyboard); //glutMouseWheelFunc(mouse_wheel); //glutIdleFunc(idle); glutMainLoop(); return 0; } 最后显示的情况如下
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/106383.html原文链接:https://javaforall.cn
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