我一整天都在尝试不同的解决方案,但是我无法让我的表单将它的用户输入内容写入Firebase。规则目前对所有人开放,所以我知道这不是问题所在。这是一个在三个独立页面上的三步注册过程,然而,第一步(或第一页上的用户输入)不会写入数据库,而其他步骤工作正常,我已经以相同的方式进行了设置。
在这一点上,我完全迷失了,因为我已经尝试了所有的方法。
这是我的JS:
var mvrName = document.getElementById("name");
var mvrAddress = document.getElementById("address");
var mv
当有人点击按钮在物体周围移动相机时,我正在尝试。但是我不想移动对象(它需要居中)。
我有:
和js函数
function MoveUp()
{
camera.position.y -=50;
}
function MoveDown()
{
camera.position.y +=50;
}
但当我点击按钮时,这是在向下/向上移动对象。有没有可能只是移动摄像头,以及如何移动?我的对象只是立方体..示例:
var geometry = new THREE.CubeGeometry( 50, 50, 50 );
var material = new THREE.Mes
我正在使用Three.js中的一个场景(Three.js),它将极大地受益于使用点作为渲染原语,因为有大约200000个四边形来表示,用点表示这些四边形需要花费4倍的顶点,这意味着更少的绘制调用和更高的FPS。
现在,我试图使点更大,因为相机越来越接近一个给定的点。如果你在下面的场景中直接放大,你应该可以看到这个效果很好。但是,如果你把相机拖到左边或右边,点会逐渐变小,尽管摄像机与点的距离似乎是恒定的。我的直觉说问题一定是在顶点着色器中,它设置了gl_PointSize
(function() {
/**
* Generate a scene object with a back
JS
var location_input = document.getElementById('location');
var autocomplete = new google.maps.places.Autocomplete(location_input);
google.maps.event.addListener(autocomplete, 'place_changed', function(){
alert('here');
console.log('here');
});
HTML
{{Form::inpu
我使用chart.js创建了一些图表。我在每个列中添加了一个具有多个条形图(多个数据)的单击事件,如下所示:
html
<canvas id="myChart" width="400" height="200"></canvas>
js
var canvas = document.getElementById('myChart');
var data = {
labels: ["January", "February", "March", "
我不知道为什么当我试图点击我的yelp api时,我得到了400个糟糕的请求错误。
Request failed with status code 400
- node_modules\axios\lib\core\createError.js:15:17 in createError
- node_modules\axios\lib\core\settle.js:16:9 in settle
- node_modules\axios\lib\adapters\xhr.js:52:6 in handleLoad
- node_modules\event-target-shim\dist\eve
注:我只看到铬的这种行为。在Firefox中,当我鼠标移动到榆树应用程序时,我会得到鼠标移动的信号。
当我“嵌入”我的Elm程序而不是“全屏”程序时,它不会给我Mouse.position信号,除非我点击并拖动它嵌入的div中的鼠标。即使当我将鼠标移动到包含榆树应用程序的div上时,我也不会收到信号,除非我单击并拖动。
我的Elm代码是直接从复制的:
import Graphics.Element exposing (..)
import Mouse
main : Signal Element
main =
Signal.map show Mouse.position
我的HTML是: