部署前端之前,开发者通常会对代码进行打包压缩,这样可以减少代码大小,从而有效提高访问速度。然而,压缩代码的报错信息是很难Debug的,因为它的行号和列号已经失真。这时就需要Source Map来还原真实的出错位置了。
昨晚弄到三点就是为了 DIY 这 2 个页面,想给老婆一个浪漫的惊喜。 预览地址: 爱情纪念:http://zhangge.net/love 爱的故事:http://zhangge.net/love/forever 在线制作:http://zhangge.net/love/index.php 是别人的源码,没什么好说的,直接贴上作者说明: 一、超炫表白页面: 作者原话:为了预热情人节,麦葱二次开发了个表白程序。程序放在 BAE 上面,因为本地写这个原因,生成的页面过段时间就找不到了,导致链接页面 404,麦
对于一份同逻辑的代码,当我们手写了一个个的文件,它们无论是 ESM 还是 commonJS 或是 AMD,他们都是 module; 当我们写的 module 源文件传到 webpack 进行打包时,webpack 会根据文件引用关系生成 chunk 文件,webpack 会对这个 chunk 文件进行一些操作; webpack 处理好 chunk 文件后,最后会输出 bundle 文件,这个 bundle 文件包含了经过加载和编译的最终源文件,所以它可以直接在浏览器中运行。 一般来说一个 chunk 对应一个 bundle,比如上图中的 utils.js -> chunks 1 -> utils.bundle.js;但也有例外,比如说上图中,我就用 MiniCssExtractPlugin 从 chunks 0 中抽离出了 index.bundle.css 文件。
Rollup是一个JavaScript模块打包器,它可以将多个模块打包成一个单独的文件,以便在浏览器中使用。与其他打包工具相比,Rollup的主要优势在于它可以生成更小、更快的代码。在本文中,我们将深入了解Rollup的工作原理、使用方法、摇树优化(tree shaking)。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
在前天的公众号文章《别去送死了。Selenium 与 Puppeteer 能被网站探测的几十个特征》中,我们提到目前网上的反检测方法几乎都是掩耳盗铃,因为模拟浏览器有几十个特征可以被检测,仅仅隐藏 webdriver 这一个值是没有任何意义的。
在做wiki文档的时候需要引入markdown编辑器,在此记录一下 django 中引入markdown编辑器 1. textarea 输入框 --> markdown编辑器 --- 首先,我这里是使用 Form生成的表单,markdown 编辑器实质上就是替换 Form生成的 TextAreaundefined models 如下: ```python content = models.TextField(verbose_name='内容') ``` 在前端页面中,使用 for循环生成,部分代码
最近在B站上看到杨旭老师的 ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)的第三节的ASP.NET视频教程,里面提到到ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,可以在微软官方文档 ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,特此记录一下,感兴趣的可以直接查看官方文档。
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
Angular 2 已经发布了 2.1.2 版本, 相信很多人已经在使用(试用)了, 相比 AngularJS 1.x , Angular 2 在性能上有了长足的进步, 同时 Angular 2 也变得非常的庞大, 动辄几兆的脚本, 如何部署到生产环境? 接下来就介绍如何为生产环境编译 Angular 2 应用, 在本文中, 我们将 Angular 2 官方文档中的 Hello Angular 应用编译到 50K 以下, 以用于生产环境。
APlayer 是一个简洁漂亮、功能强大的 Html5 音乐播放器 MetingJS 是为 APlayer 添加网易云、QQ音乐、酷狗音乐等支持的插件
http1.1下面分割的chunk也不宜太多,因为在同一个域下面的资源并发下载的资源数量是有限的,比如chrome大约是6个资源同时下载,这6个资源中必须要有某个资源下载完毕后才会下载其他资源,但也不一定非要少于6个,因为某些资源可能直接读取内存,某些资源可以通过cdn从别的域中读取。
你是否也见过像apollo这样的清爽干净的指南界面,是否觉得阅读起来赏心悦目?是否想过自己也弄一套类似的个人博客网站?作为程序员,积累技术文档还是很有必要的,只需要看完这篇,你也可以拥有属于自己的漂亮博客网站。
gulp是基于流的前端构件化工具。gulp是自动化项目的构建利器;不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成。同时使用非常简单,学习成本低。这个压缩工具也是前端必学的的工具。
一、前言 当使用CoffeeScript、ClojureScript编写前端脚本时,当使用Less、Sacc编写样式规则时,是否觉得调试时无法准确找到源码位置呢?当使用jquery.min.js等经压缩后的工具库时,是否觉得连调试的门都不不知道在哪呢? 针对上述问题,google为我们提供了Source Maps这一解决方案,以下内容为对Source Maps的学习记录,以便日后查阅。 由于篇幅较长,特设目录一坨! 二、示例 三、Sou
HTMLTestRunner 生成测试报告后,发现点击 view 这个按钮一直没有反应
真的,大家相信我,领导也要相信我,昨天下午我下班前运行之后报告还是很完美的,非常好的。
如果使用的是butterfly主题,hexo-neat会与主题的各类配置本身起冲突,如果有压缩静态页面资源的需要,可以参考Hexo博客静态资源加速的相关内容。
网上关于动态文档生成工具有很多如:Docsify、 VuePress、Docute 、Hexo这些都是一些非常优秀的文档生成工具,本章主要介绍如何快速使用Docsify搭建一个快捷、轻量级的个人&团队文档。
在前端开发中,很大一部分工作都是将后台数据获取到后展示在前端界面上。如果接口是现成的,这个过程还相对容易一些,但是如果接口的开发和前端开发是同时进行的,在仅仅有接口文档并无测试环境的情况下,前端开发者就要痛苦了,所得非所见的盲写方式不但效率低下,也有很大的遗漏风险。如果我们有办法自己根据接口文档模拟这些数据,那开发过程中的体验就会好很多了。幸运的是,通过node.js,express和mock.js,我们可以非常容易的进行数据Mock。
YUI Compressor 是一个用来压缩 JS 和 CSS 文件的工具,采用Java开发。
Source Map,就是能让我们在线上调试时看到原始代码的一种技术,它实际是一个是个映射文件,它提供了【压缩合并后代码】到【原始代码】间的行列转换关系。
(function() { var canvas = document.getElementById('quakeCanvas'); // Create our Planetary.js planet and set some initial values; // we use several custom plugins, defined at the bottom of the file var planet = planetaryjs.planet(); planet.loadPlugin(autocenter({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(autoscale({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.earth({ topojson: { file: 'https://101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/world-110m.json' }, oceans: { fill: '#001320' }, land: { fill: '#06304e' }, borders: { stroke: '#001320' } })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.pings()); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.zoom({ scaleExtent: [50, 5000] })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.drag({ onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause(); }, onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume(); } })); planet.loadPlugin(autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize the canvas to fill the window and to // automatically center the planet when the window size changes function autocenter(options) { options = options || {}; var needsCentering = false; var globe = null; var resize = function() { var width = window.outerWidth /2 + (options.extraWidth || 0); var height = window.outerHeight/2 + (options.extraHeight || 0); globe.canvas.width = width; globe.canvas.height = height; globe.projection.translate([width / 2, height / 2]); }; return function(planet) { globe = planet; planet.onInit(function() { needsCentering = true; d3.select(window).on('resize', function() { needsCentering = true; }); }); planet.onDraw(function() { if (needsCentering) { resize(); needsCentering = false; } }); }; }; // Plugin to automatically scale the planet's projection based // on the window size when the planet is initia
部署后通过浏览器网络功能抓包发现请求jquery.js与js.js资源失败,代码为404。其原因是index.html中设置的js请求地址为:jquery.min.js与js.min.js,所以解决办法也很简单。修改js目录下的名字,改为jquery.min.js与js.min.js即可,或者在index.html中修改js的正确名。
在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? 这会我就想到了 windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复
对于任何一个网站来说,优化页面的访问速度是必须的,个人来说,只要加载页面十秒以上或长时间处于空白或加载状态,我会立刻关掉此页面的。你又能容忍几秒呢?
官网地址:https://www.jsdelivr.com/ 众所周知国内一些如阿里云,腾讯云,七牛云,又拍云超过一定额度都会产生费用,我记得几年前用七牛云一天就用了2000多,特别是放一些视频,几下钱就没了,中间遇到个攻击说不定哪天你的房子不是你的了。。。 jsDelivr是唯一具有中国政府颁发的具有有效ICP许可证的公共CDN,为其他一些有特殊要求的项目提供了npm,github,wordpress插件和自定义端点的镜像,全球750个节点,访问速度测试都是蛮快的,并且是完全免费的,你可以加速你网站的静态资源,也可以搭建自己的图库,这里我们仅用github来做下面的教程。
基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。
使用方法: https://cdn.jsdelivr.net/gh/github用户名/仓库名@版本号/文件地址 比如: //比如这张图片 https://cdn.jsdelivr.net/gh/Zevs6/CDN/img/avatar.webp
初始化之后其实有三个文件,index.html、README.md、.nojekyll。
调用.serialize() 方法会生成 email=aa&password=123456 这种格式的参数
在项目的前端开发中,对于绝大多数的小伙伴来说,当然,也包括我,不可避免的需要在项目中使用到一些第三方的组件包。这时,团队中的小伙伴是选择直接去组件的官网上下载,还是图省事直接在网上搜索,然后从一些来源不明的地方下载,我们就无法管控了。同时,我们添加的组件间可能存在各种依赖关系,如果我们没有正确下载引用的话,到最后可能还是无法正常使用。
为了方便操作,直接使用Aplayer插件中的MetingJS (基于Meting API 的 APlayer 衍生播放器) 在 Hexo 配置文件 _config.yml 中设置:
性能在Web应用程序中起着至关重要的作用,甚至谷歌也很在意其查询性能。不要因为一个几KB的文件只需要1毫秒的下载时间就不去重视,因为涉及性能时每个毫秒都需要去关注。最好能优化、压缩和缓存一切。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
package-lock.json: 在 npm install时生成一份文件,用以记录当前状态下实际安装的各个npm package的具体来源和版本号,模块下载地址。
//百度上的资料五花八门让人眼花缭乱,别急,这时候我替你亲身经历了,有需要的可以参考下,先上效果图,以免你们以为我吹牛逼,嘻嘻
您可以从 http://getbootstrap.com/ 上下载 Bootstrap 的最新版本。当您点击这个链接时,您将看到如下所示的网页:
docsify 是一个动态生成文档网站的工具。不同于 GitBook、Hexo 的地方是它不会生成将 .md 转成 .html 文件,所有转换工作都是在运行时进行。
jsDelivr是一个免费、快速和可靠的开源CDN,适用于npm和GitHub。 大多数GitHub链接可以轻松转换为jsDelivr链接。 // 加载任何 GitHub 发布、提交或分支 // 注意:我们建议对支持npm的项目使用npm https://cdn.jsdelivr.net/gh/user/repo@version/file // 加载 jQuery v3.2.1 https://cdn.jsdelivr.net/gh/jquery/jquery@3.2.1/dist/jquery.min.
对于没有包含认证(authentication),的项目,你可以使用基架(scaffolder)把 Identity的程序集包加入到项目中,并且选择性的添加Identity的代码进行生成。
YUI Compressor Maven插件可以压缩/合并js或css文件,经常用在Maven项目中,但最近发现在wabapp中执行了 mvn install 命令进行发布之后,终端中显示插件已经执行了压缩的动作,但在输出文件夹或者war包中js和css文件都还是未压缩的原始文件。
有朋友说,outils官方有min.js:https://www.npmjs.com/package/outils
本系列文章主要针对Python语言【pyecharts】库生成折线图功能进行深入探究与二次开发而撰写的,专栏文章的作用是帮助大家在工作中【快速】、【高效】、【美观】、【大气】的展示各种适合【折线图】的数据,且只针对折线图,我相信折线图才是最美的图表,在折线图中你能找到真正的数学之美,当前只针对生成网页类型可以截图使用,也可以通过录制操作过程生成小视频的方式使用,后期我会想办法针对视频自动演示进行研究,可能前几十篇或甚至是上百篇文章都是对折线图的具体探究与深度学习,后面的文章我会写一些功能类的GUI工具,用于生成各类折线图,有望在2024年的年会PPT汇报上给予大家【唯美】的帮助。
记住,依赖一定要安装在 devDependencies 下,否则会增大你的打包体积
每次 DDIA 读书会[1]之后,会把文字稿发在知乎[2]、博客[3]或者微信上。但是文字稿实在是又臭又长,这些平台似乎都不太是一个好的载体。而 GitHub Pages 使用 Jekyll[4] 渲染,但只支持寥寥几个免配置的主题,怎么说呢,就都挺丑的。
近日尤大亲自创建了一个仓库用来对 Svelte 和 Vue3 组件进行了评测。这其实对我来说非常的感兴趣,因为我最近在业务项目中采用了 Svelte 进行了开发。
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