in (照明工程学会)是一种文件格式(.ies),可增强动画工具中的灯光。它增加了精确的衰减,色散,色温,空间发射,亮度等等。这是一个工业标准,用于显示照明产品的真实外观。许多动画工具(Maya、Cinema4D、搅拌器等)都能够利用这种格式。
然而,我仍然在寻找一种在WebGL框架中导入/使用in的方法。使用动画工具(在我的例子中是Blender)来导入和处理.ies文件,并最终将项目导出为webgl格式,对我来说似乎是最有前途的方法。我尝试了几个WebGL框架(three.js,x3dom,coppercube)和更多的导出格式/导入/转换器脚本,但都没有产生令人满意的结果。处理结果显示没
我是新的角,所以我需要知道什么是合适的角动画工作的角5。以及我如何安装它。因为最新版本与角5不匹配。
否则我就搞不清是什么错了。
ERROR TypeError: _this._driver.validateStyleProperty is not a function
at eval (browser.js:874)
at Array.forEach (<anonymous>)
at eval (browser.js:873)
at Array.forEach (<anonymous>)
at AnimationAstBuilderVisitor._validateS
我遇到了一些冲突,试图将我的项目转换为类型记录,所以我删除了节点模块,当我运行时,npm install无法工作
0 verbose cli C:\Program Files\nodejs\node.exe C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\bin\npm-cli.js<br>
1 info using npm@8.11.0<br>
2 info using node@v16.15.1<br>
3 timing npm:load:whichnode Completed in 0ms<br>
4 ti