使用 canvas 开发的项目,滚轮缩放画布的需求应该不算少数,比如地图。 Fabric.js 也提供了缩放画布的功能,本文主要讲解设置画布大小的几种方法。 动手实现 在动手前先查查文档。...起步 在使用缩放功能之前,先初始化一下画布。 我还会在画布上设置一个背景图,便于观察。...-- 引入 Fabric.js --> ...-- 引入 Fabric.js --> ...-- 引入 Fabric.js -->
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 使用 fabric.js 创建出来的画布默认是不能拖拽移动的。...不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。 本文就粗略分析一下这个原理。.../js/fabric.js"> // 创建画布 let canvas = new fabric.Canvas('c', { allowTouchScrolling...viewportTransform 是 fabric.js 在画布上的一个属性。...以上就是在 fabric.js 中拖拽画布的方法。 代码仓库 ⭐拖拽移动画布
原标题:「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小 裁剪并修齐扫描过的照片 可以在扫描仪中放入若干照片并一次性扫描它们,这将创建一个图像文件。...旋转或翻转整个图像 注意:“图像旋转”是破坏性编辑,会对文件信息进行实际修改。如果希望非破坏性地旋转图像以便查看,请使用“旋转”工具。 使用“图像旋转”命令可以旋转或翻转整个图像。...如果要旋转选区或图层,请使用“变换”或“自由变换”命令。 选取“图像”>“图像旋转”并从子菜单中选取下列命令之一: 180 度将图像旋转半圈。 90 度(顺时针)将图像顺时针旋转四分之一圈。...90 度(逆时针)将图像逆时针旋转四分之一圈。 任意角度按指定的角度旋转图像。如果您选取此选项,请在角度文本框中输入一个介于 -359.99 和 359.99 度之间的角度。...(在 Photoshop 中,可以选择“顺时针”或“逆时针”以顺时针或逆时针方向旋转。) 然后单击“确定”。 水平或垂直翻转画布沿着相应的轴翻转图像。 更改画布大小 画布大小是图像的完全可编辑区域。
本文主要聊聊: 在 fabric.js 中如何清空画布; 和原生 canvas 对比,fabric.js 到底有多方便; 销毁 fabrci.js 创建的画布; 把 canvas 元素也销毁掉; 原生...但没关系,本文不是讲原生 canvas 的,如果想入门 canvas 可以移步到 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》 fabric.js清空画布:clear fabric.js 提供了 clear...使用 clear 方法只会清空画布上的内容,并不会销毁画布。 可以看到清空画布后,fabric.js 的默认操作还是在的(可以框选),这证明画布只是被清空了,并没有被销毁。...销毁 fabric 实例:dispose 除了使用 clear 方法清空画布外,fabric.js 还提供了另一个更强的方法:dispose dispose 方法可以把 fabric.js 创建出来的实例销毁掉...} 删除完,页面上也不会出现刚才的 canvas 元素了 代码仓库 ⭐Fabric.js 清空画布 ⭐Fabric.js 销毁画布实例 ⭐Fabric.js 彻底清除画布
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文主要讲解如何禁止元素超出画布范围。效果如下图所示。 就算是修改了元素尺寸也一样可以限制元素超出画布。...元素的坐标和画布的坐标,都是以左上角为原点。所以【情况1】只需考虑元素的 xy坐标 有没有超过画布的左边和上边。...最后得出的公式: 【公式1】超出画布左边:图形左上方x坐标 画布右下方x坐标,将图形的 left 设置成画布右下方x坐标 - 图形宽度 【公式4】超出画布下边:图形左上方y坐标 + 图形高度 > 画布右下方
本文简介 学习 Fabric.js,我的建议是看文档不如看 demo。 本文实现的功能:将元素拖进到画布中并生成对应的图形或图片。...解2:Fabric.js 创建元素可看 《Fabric.js 从入门到膨胀》的基础图形篇,要创建图片可以看 图片篇。 解3:缩放画布我在 《Fabric.js 缩放画布》 里讲解过。...解4:移动画布我在 《Fabric.js 拖拽平移画布》 里讲解过。 解5:画布的左上角不一定在body的左上角,也就是鼠标当前位置可能和画布对应的坐标不一样,需要通过加减法计算一下。...解6:Fabric.js 提供了一个方法可以将鼠标当前坐标转换为画布对应的真实坐标,这个方法叫 restorePointerVpt 。 动手 我分几个步骤慢慢实现上述功能。...但画布有可能拖拽和缩放,所以需要通过 Fabric.js 提供的 restorePointerVpt() 方法将坐标转换一下。 于是有了下面的代码。 // 省略部分代码......
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)》 中讲到使用纯色的方式遮盖画布。...如果你的常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应的属性来配置。 相比起使用纯色遮盖画布,使用图片会更复杂。 因为图片本身是有尺寸大小的,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。...而纯色的话就不需要管色块的尺寸,移动到哪,怎么缩放都是全屏(整个画布)纯色。...使用图片覆盖画布 如果需要用图片遮盖画布,可以设置 canvas 的 overlayImage 属性,传入的值就是图片地址。 可以使用网图,也可以使用本地图片。...canvas.isDragging = false }) 感觉这和 《Fabric.js 锁定背景图,不受缩放和拖拽的影响》 里讲到的有点像,对吧~ 所以当看到 fabric.js
canvas介绍 Canvas(画布)组件为Tkinter的图形绘制提供了基础 Canvas是一个通用的组件,通常用于显示和编辑图形。...文本的宽度等于文本最长的宽度 anchor 指定文本的相对位置,默认为center居中 N,S,W,E,NE,NW,SE,SW anchor = tk.w create_text() 显示图像 以(x,y)为图像中心点在画布中绘制图像
如果你的项目使用到 fabric.js ,可以直接使用 fabric.js 提供的方法去遮盖画布,而且用法非常简单。...设置 canvas.overlayColor 前景色 overlayColor fabric.js 提供了一个属性可以设置覆盖色,也可以说是设置前景色。...移除覆盖层 在某些应用场景(比如游戏)需要提前把画布加载出来,但用户在某一时刻还没权限查看画布内容时,就可以使用 overlayColor 将画布遮盖起来。...,但画布的操作并没有限制。...从图中可以看到鼠标指针的变化,可以判断出画布上的矩形仍然能被操作。 代码仓库 ⭐ Fabric.js 使用纯色遮盖画布 ⭐ Fabric.js setOverlayColor
本文简介 使用 Fabric.js 创建画布时,可以在参数里配置画布的宽高。 除了初始化时设置之外,Fabric.js 还提供了其他 api 供后期修改画布宽高。...本文列举了 Fabric.js 的3个 api 设置画布宽高。 这3个 api 虽然简单,但在实际开发中可能很重要。比如监听浏览器窗口缩放,动态调整画布的宽高。...如果想入门 Fabric.js 可以看 《Fabric.js从入门到膨胀》 环境说明 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份...实际操作 本例使用了3个 api : canvas.setWidth:设置画布宽度 canvas.setHeight:设置画布高度 Canvas.setDimensions:设置画布大小 .../460/fabric.min.js"> let canvas = null // 设置画布宽度 function setWidth(width) {
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
使用js将图片拷贝进画布 //将图片对象转化为画布,返回画布 function ImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("...image.width; canvas.height = image.height; canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);//0, 0参数画布上的坐标点...,图片将会拷贝到这个地方 return canvas; } 使用js将画布转化为图片 //将画布转化为图片 function canvasToImage(canvas) { var image =...new Image(); image.src = canvas.toDataURL("image/png"); //在此处也可以使用js的appendChild()方法将此img加入html页面
---- 本文介绍 我使用 Fabric.js 的版本是 4.6.0。 这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。...需求: 通过点击上传按钮上传图片 拿到图片,放到画布上渲染 需要注意的是,本文主要实现 上传图片并渲染到画布 的逻辑,所以没有做上传文件类型的限制,也没做文件大小限制。...-- 引入fabric.js --> ...fabric.Image.fromURL( imgPath, // 真实图片地址 img => { // 将图片设置再画布上,然后重新渲染画布,图片就出来了。...在正式项目中,你可能还要考虑到背景图的大小和画布大小不匹配问题。 你可以参考 《Fabric.js 从入门到膨胀》 中 “拉伸背景图” 这小节。
theme: smarblue 文章简介 之前在 《p5.js 光速入门》 里粗略讲过一下如何使用 p5.js 创建画布。 这次要介绍几个 p5.js 提供的画布相关的方法。 创建画布时的相关配置。...让画布绑定指定元素。 重置画布大小。 删除画布。 学习本文前你需要具备一点 p5.js 的知识,想了解的请查看 《p5.js 光速入门》。...创建画布 在 p5.js 里创建画布的方法叫 createCanvas,但其实如果你不使用该方法一样可以创建画布。...如果你使用了p5.js 的 setup() 或者 draw() 之类的生命周期函数,它们也会默认在页面上创建一个画布。...让画布绑定指定元素 使用前面提到的方法创建画布,p5.js 默认会帮我们把画布添加到 标签的最后面。如下图所示。
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
今天学习了canvas,利用它做了一个简易版的画板,校验自己所学的知识,分享出来以供大家学习指教。先上效果图。
canvas = Canvas(width=525, height=300, bg='white') # 0,0 is top left corner c...
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 fabric.js 为我们提供了很多厉害的方法。今天要搞明白的一个东西是 canvas.interactive 。...创建一个画布,并在上面添加一个矩形。...(旋转的那个操作,我是猜了大概的操作点在那个位置)。...和 StaticCanvas 的区别 如果不希望画布可交互,可以使用 StaticCanvas 创建一个静态的画布。...代码仓库 ⭐Fabric.js 修改画布交互方式
刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂canvas清除画布,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解...打开ZBrush软件,随意找到一个模型,Tool菜单下的.ZTL在画布位置任意拖拽多次,得到如图所示的效果。 那么想要编辑一个图形,删除画布中多余模型该如何做呢。 ...这时按快捷键“Ctrl+N”则是删除画布中所有的未被选择的模型。 若想要单独编辑某一图形,还需要该图形是在选中状态下,此时按下快捷键“T”即“Edit”编辑按钮。 ...再按快捷键“Ctrl+N”就是清除画布中多余的模型物体了,画布中留下的正是我们最后拖拽鼠标绘制的图形,现在您可以对其进行编辑了,包括移动、缩放、旋转、变形等等都可以。 ...想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息canvas清除画布,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。 本文共 417 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟
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