即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
VScrollFull 介绍 这个组件是什么? 是为了方便的使用下拉刷新,上拉加载而去封装的一个依赖于 mescroll.js 的 vue 组件(未发布,文末代码~) 封装这个组件使用了什么? mescroll.js vue.js 封装这个组件的理由? 没有找到满意的 vue 下拉刷新组件,正在使用的上拉加载的组件使用也不够优雅,然后找到了 mescroll.js(可以去其官网案例一睹为快) 并简单封装了下使其能在 vue 项目中更方便的使用 效果演示 在线体验 下拉刷新+上拉加载 下拉刷新布局需
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
本文将介绍前端如何封装一款 js-sdk 以及如何快速将你的应用变成 js-sdk , 我们将总结一些封装 js-sdk 的原则和案例, 来帮大家更快的上手 sdk 开发. 其中笔者还会以H5-Dooring 为例子, 介绍如何将 H5 页面编辑器封装成一个 js-sdk 供他人使用.
JavaScript 开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
5.public(存放前端静态资源bootstrap,jquery,underscore等资源)
后台框架:.Net Core 3.1 + EF Core yrjw.ORM.Chimp
Magicodes.Admin.Core框架在ABP以及ASP.NET ZERO的基础上进行了封装和完善,目前基于.NET Core 2.0+(Framework版本),由于部分组件在.NET Core没有找到替代组件,所以真正意义上跨平台版本会在后续推出。
但是我们的页面中可能会有很多地方都有动画,如果我们一个一个写那就会非常的麻烦,所以我们可以考虑将动画函数封装起来
通过例子可以发现,自定义组件的扩展其实就是提供了修改自定义组件定义段的能力,上述例子就是修改了自定义组件中的 data 定义段里的内容。
序 接触简书也有一段日子了,这中间的时光还是比较轻松加愉快的,那种可以和他人分享知识的欣喜和愉悦的确是非常棒。我一向都是觉得专心写自己的文就可以了,不会总是纠结有多少人在看,有多少点击等等。用心写好自己的文,体会那种分享的快乐,就可以了。 之前写的《js常用方法和一些封装》系列暂且告一段落,接下来,我会通过各种案例,来分享javascript的各种技巧,所以最终将这个系列的名称定为:《从案例中学习JavaScript》,回想到自己初学编程时候的各种艰辛,买了很多书,然而这些书大多为泛泛而谈,或者东拼西凑。市
套餐服务–外观模式,属于大类结构型设计模式的一种,通常是为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口让使用者对子系统的接口更加容易访问。
课程地址:https://www.imooc.com/learn/229 一、 常见移动端开发框架简介 二、Zepto框架介绍和入门 三、 Zepto框架核心API 1.Core 2.事件 自定
现实工作中, 一个项目可能会有多个人同时开发. 然后, 将所有人开发的内容, 合并到一个文件中. 比如: 1. 有3三个人同时开发, 一个人一个js文件, 最后引入到main.js 2. 每个人单独写, 这样, 定义的变量可能会重名, 那么在main.js中取值赋值就可能会出现问题
最近在项目业务中有遇到一些问题,一些通用的方法或者封装的模块在PC、WAP甚至是APP中都需要使用,但是对于业务的PC、WAP、APP往往是不同的业务、不同的代码库中,尽管已经将公用的组件和方法抽离到各自公共common中,但是各个大业务大方向上的公用封装依然不能满足需求。
请注意,本文编写于 2075 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
axios() 是用来发送异步请求的,小括号中使用 js 对象传递请求相关的参数:
hi,大家好~我是shadow,一枚设计师/全栈工程师/算法研究员,目前主要研究方向是人工智能写作和人工智能设计,当然偶尔也会跨界到人工智能艺术及其他各种AI产品。
最新版的 State of Vue.js 报告是现场直播,它为 Vue 生态系统的状态以及团队未来的储备提供了一些有价值的见解。让我们仔细看看。
此代码通过js增加了两个li,通过两个不同的封装函数将li放在ul中,一个是放在前面,一个是放在后面。
开源地址:https://github.com/dunitian/LoTUploader WebUploader基础上的封装改善,一句代码全部实现(样式美化,实例JS优化(配置优化,样式调整,名称+大
在数字化时代,Web3D技术因其独特的三维展示和交互能力,成为前端开发领域的热门话题。WebGL与Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的渲染能力和丰富的API接口。本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。
JavaScript开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
经历是人最宝贵而又无价的,我们应该学会去经历,在人生的路途中会遇到很多事,有的刻骨铭心,有的则很快忘记。而难以忘怀的,或者是让你心灵承受煎熬的,却是教你成熟的经历。如果经历不丰富,就难以知道很多道理,也更不能懂得人生真谛,而惟有经历才会让我们真正的明白这个世界,明白自己。 国庆中秋过后,你们网站流量是否暴涨了?虽然不知道你们有没有暴涨,但我负责的移动端流量是暴涨了,直接涨了1/2的流量。今天,就给大家讲讲新的移动搜索规则下,我们该如何优化移动端页面,先从5个方面给各位同学讲解下,有任何疑问,可以给我留言~
通常情况下,只有设置操作才能把链式编程延续下去。因为获取操作的时候,会返回获取到的相应的值,无法返回 jQuery对象。
安装webpack,打包工具,安装webpack-dev-server,安装babel解析es6语法,初始化npm环境。
JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
在 React Hooks 中,useImperativeHandle 是一个非常简单的 hook,他比较小众,刚开始接触 React 学习的朋友可能并不熟悉他。不过对于 React 顶尖高手而言,这是非常重要的 Hook,他能让我们对 React 的使用变得更加得心应手。应对更多更复杂的场景。
JavaScript基础+进阶 ➾ Ajxa ➾ JavaScript应用项目实践 ➾ Node.js ➾ MongoDB项目实践
此开源库是采用开放数据集,然后用tensorflow训练,之后转化模型,使前端库tensorflow.js可以使用,封装而成。
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。 选择H5游戏引擎的思考维度 1、开发语言的支持 2、2D、3D、VR的支持 3、性能 4、引擎的应用广度 5、设计理念 6、工作流支持力度 7、商业化成熟案例 8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 概念:Node.js提供了http模块。当中封装了一个高效的HTTPserver和一个简单的HTTPclient。 http.server是一个基于事件的HTTP服务器。内部用C++实现。接口由JavaScript封装。 http.request则是一个HTTPclient工具。用户向server发送请求。 一、HTTPserver http.Server实现的,它提供了一套封装级别非常低的API,不过流控制和简
Node.js安装:https://www.cnblogs.com/zhouyu2017/p/6485265.html
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。然而,有一些H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,至关重要,本篇源自网络,干货颇多,特在此转发分享!
通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/156982.html原文链接:https://javaforall.cn
在JS里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。
新建两个组件,一个叫 c-test,一个为 c-demo,两个组件的内容大致就是有一个 counter 变量,每一个组件中有两个按钮,一个按钮点击对 counter 进行增加,一个对 counter 进行减少,然后我们可以将这种冗余的代码进行使用 behavior 进行封装复用,我这里就没有用案例去引出 behavior 的方式进行讲解了,我只是体现这一下 behavior 这个知识点的运用。
在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。
昨天一起学习了组合式API和 script setup。 今天我们了解一下 Vue3里大名鼎鼎的 响应式机制。
演示:ShopXO源码程序(WEB+小程序)+一门APP打包(输入手机站网址或上传Html文件,三分钟在线生成APP)
Node中大量运用了事件回调,所以Node对事件做了单独的封装。所有能触发事件的对象都是 EventEmitter 类的实例,所以上一篇我们提到的文件操作的可读流、可写流等都是继承了 EventEmitter。当然我们也可以自定义具有事件行为的自定义对象,仅需要对其继承即可。 继承EventEmitter node的events模块封装了EventEmitter类型,此类型里面封装了事件注册、触发等API。 // 引入events模块 const EventEmitter = require('events
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!
对于axios的学习,大致可以分为三部曲,第一就是基础知识你能够灵魂运用,第二就是能够根据自己项目需要封装一下axios库,第三个就是看源码吧,能看得懂,讲的出其道理。今天,我们就讲讲axios的基础应用。
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