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Android触摸事件传递(上)

我们都知道,触摸事件对我们移动App来说至关重要,人机交互从我们手指各种触摸手势开始,手机屏幕检测到我们触摸事件,手机操作系统会将这些触摸事件通过回调框架提供定义好接口,让我们App可以接收到这些触摸事件...下面,我们先提出我们结论,然后我们一步步去验证它们。     1.对于我们App来说,触摸事件传递起点从ActivitydispathTouchEvent()回调方法开始。    ...所以如果所有布局都没有消费此触摸事件ev,就会执行第三步 ,调用ActivityonTouchEvent()方法,否则此触摸事件ev在App层传递结束。    ...2.先说View,View触摸事件开始还是dispatchTouchEvent(), 然后View会先将ev传递给TouchListener消费,如果TouchListener没有消费,就将ev传递给...这也验证了我们关于View触摸事件传递第二部分,触摸事件ev优先被onTouchListener消费,然后再让传递给onTouchEvent消费。

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    Android触摸事件传递(下)

    上一篇中,我说明了Android中Activity和View触摸事件传递流程,现在我们来继续学习MotionEvent在View容器ViewGroup中传递过程。  ...ViewGroup触摸事件传递,我们要先了解onInterceptTouchEvent()方法,这个方法默认返回false,表示ViewGroup是否拦截触摸事件,即如果返回true,拦截触摸事件,则不会将任何触摸事件...ev向下传递给它子View,换一句话说,这个时候,ViewGroup就变成了我们上一篇说View,完全走View触摸事件传递流程,同样我们来写代码验证。  ...很明显,我们按钮触摸事件和它父容器触摸事件,都触发了,这是因为,我们EventBtnonTouchListener方法和onTouchEvent方法都返回false,没有消费触摸事件事件会向上继续传递...那么如果ViewGroup不拦截触摸事件事件在它子Views中又是如何传递呢?

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    Android触摸事件_简述兴奋在突触传递过程

    对于触摸(Touch)触发事件,在Android中,事件主要包括点按(onClick)、长按(onLongClick)、拖拽(onDrag)、滑动(onScroll)等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作...二、实验测试 测试时候,分为以下几种情况,不同情况下事件传递机制是不一样,但是事件传递原理都一样,所以不要混淆。...,事件是通过层级传递,一次事件传递对应一个完整层级关系。事件传递是从ViewGroup传递到View,而不是反过来传递。...触摸事件发生时(ACTION_DOWN),由系统调用ActivitydispatchTouchEvent方法,分发该事件。...根据触摸事件坐标,将此事件传递给容器控件或者显示控件dispatchTouchEvent处理,如果是容器控件则调用onInterceptTouchEvent 判断事件是由自己处理,还是继续分发给子View

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    Android触摸事件_wpf触摸屏点击事件

    触屏事件 三类简单触屏事件: 单击事件:OnClickListener 长按事件:OnLongClickListener 触摸事件:OnTouchListener 这些方法都是View类,所以像TextView...View view)即可 长按事件 长按事件有单击事件前四种方法,但是没有最后一种方法。...当返回true,表示消耗掉了这次事件,也就是说不会有单击效果。如果返回法false,则在松手时候会触发单击事件。...触摸事件 触摸事件有onTouch方法有参数MotionEvent event,通过对象event方法getX()和getY()可以获取触摸出横纵坐标。...触摸事件第一下必须点在组件上,之后手指可以滑向组件之外,并且可以得到时时坐标。 简单地说,为一个飞机加上监听之后,我们必须手指放在飞机上才可以拖动飞机。

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    touchesBegan 触摸事件

    一、概念介绍 1、在用户使用App过程中,会产生各种各样事件,iOS中事件可以分为3大类型: 1)触摸事件 2)加速计事件 3)远程操控事件 响应者对象UIResponder 在iOS...中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder对象才能接收并处理事件。...,通过forin循环来遍历NSSet中每一个元素,当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联UITouch对象, 保存着跟本次手指触摸相关信息,比如触摸位置、时间、阶段, 当手指离开屏幕时...; 5)获取当前触摸事件所处状态 触摸事件在屏幕上有一个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。...类 UIEvent:成为事件对象,记录产生时刻和类型,事件对象中包含于当前多点触摸序列相对应所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联触摸对象。

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    WPF 从触摸消息转触摸事件

    在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序 在 WPF 触摸代码写不是很清真,特别是触摸事件可能出现一些坑...因为在希沃设备上主要是触摸屏幕,用户不会有鼠标,如果出现了初始化过程刚好就是 USB 准备好,那么这个程序将收不到任何触摸事件 在程序启动时候,可以通过获得触摸精度和触摸点判断当前是否存在触摸设备...,所以就不在本文告诉大家,请看源代码 在开启触摸消息之前需要在 Window SourceInitialized 事件触发之后才能调用 创建 MessageTouchDevice 继承 TouchDevice...,从 WPF 模拟触摸设备 找到通过封装 Down 等方法可以转换为事件,请看代码 在 GetTouchInputInfo 方法拿到输入类包含了当前触摸屏幕坐标和触摸面积,拿到数据其实是原有是的百分之一也就是需要除以.../// /// 事件时间戳(以毫秒为单位)。

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    WPF 触摸事件

    本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互一部分。...从触摸线程转换到主线程,然后从主线程封装为路由事件模块请看下面 ? 路由事件需要封装触摸消息并且找到命中元素 ?...} 通过这个方法可以知道触摸设备 id 和触摸数据,触摸事件 在拿到触摸信息之后,会调用 FireEvent 转换事件,在拿到信息包括了表示是什么事件,因为触摸事件是传入一个数值,需要通过这个数值转换为对应事件...在触摸过程会调用 StylusPlugIn 是 WPF 提供快速拿到触摸方法,如果是从路由事件,需要等待主线程和其他代码,这样无法做到比较快拿到触摸。...这个方法就是从触摸消息转路由第一个方法,从上面代码可以说明 StylusPlugIn 执行是比路由事件快,所以要做到比较快触摸就需要使用这个方法 ?

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    Android触摸事件机制

    什么是触摸事件 顾名思义,就是触摸手机屏幕后产生事件。这时候请你拿出手机,点击屏幕中某个按钮(不要松手),移动一段距离,松手。...所谓触摸事件分发,实际上可以理解为MotionEvent事件分发过程,即当一个MotionEvent产生了之后,系统需要把这个事件传递给一个具体View,而这个传递过程就是分发过程。...接下来触摸事件ev会传递给Activity窗口绑定根视图rootView(View/ViewGroup),如果根视图也有子视图,事件ev会一级一级分发下去,如果在这个过程中ev被消耗了,事件就此结束分发...可见事件传递到activity根视图就被结束分发了。下面已场景二来具体探究下这个过程。...从中我们看出触摸事件ev会按照子View加入ViewGroup先后顺序相反顺序,依次有机会去消费此触摸事件ev,即最后加入最先有机会消费此触摸事件(消费前提是,触摸点在这个子View视图范围之内

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    CreatorPrimer|触摸事件冒泡

    从一次微信聊天开始 ---- 前两天正在愁公众号写点什么,打开微信看到uikiller用户「悦雨」遇到了一个问题: 地图拖动与子节点触摸事件产生冲突,表现为:在子节点上拖动,但地图不动,怎么办?...第三话 结果是OK,于是将测试场景发给了「悦雨」同学,但ScrollView不是想要,继续聊这个问题: ? 第四话 不想用ScrollView,还有什么方案呢?触摸事件捕获!继续对话: ?..._touchMoved=true 再看1006行onTouchEnd函数,在这里判断了touchMoved这个变量,停止TOUCH_END事件传播,这样子节点触摸事件就不会被触发了 993行onTouchMoved...在CCScrollView.js源码中搜“TOUCH_END”关键字,找到TOUCH事件注册代码: ? 看看这里有与自己平时注册TOUCH事件有什么不同?..., //触摸事件类型 this.

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    为精灵添加触摸事件

    这可能是游戏中最普通场景了:点击某个精灵,触发此精灵一系列动作。比如:精灵是一块石头,触摸石头后,让石头从A点移动到B点。   ...由于精灵(CCSprite)类没有点击、触摸事件,所以要用其他方法为精灵添加触摸事件。   ...返回false表示忽略 //也可在此方法中判断是否要为某些其它元素适时忽略触摸事件 bool HelloWorld::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent...)事件了,但是,我们如果在场景中存在其他比如菜单、按钮之类元素,会发现这些元素触摸(点击)无响应了。...120,true);   其中第二个参数为响应等级,数越小,等级越高,所以我们只要为其它元素指定比-120小整数,其它元素就会优先响应自身触摸事件

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    触摸事件 touchstart、touchmove、touchend

    目录 触摸事件概述 触摸事件编码 触摸手指个数分析 触摸目标 DOM 元素分析 触摸位置分析 ---- 触摸事件概述 1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸...触摸结束,手指离开屏幕时 是 touchcancel 触摸被取消,当系统停止跟踪触摸时候触发 否 3、每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应一系列触摸点(用来实现多点触控):...target:触摸DOM节点目标。 触摸事件编码 <!...3、tSize 是当前位于屏幕上所有手指列表个数、targetTSize 是位于当前绑定事件 DOM 元素上手指列表个数、changedTSize 是涉及当前事件手指列表个数。...[0].target.innerHTML);//js获取触摸DOM对象文本值 console.log("start——" + $(event.targetTouches[0].

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    数据(事件)传递

    在平时开发中我们都会遇到很多数据传递例子,在前面的文章中我们接触队夺得就是构造方法属性传递,但是flutter中并不是只有这一种传递方法,今天我们就来看看Flutter中常用数据传递方式 1....构造方法属性传递 在前面的文章中我们多次使用到自定义Widget并传入相应参数,这就是最简单数据传递方法,上层通过下层Widget构造方法将值传递给下层widget。...4.EventBus 在上面的文章中我们具体了解了InheritedWidget从上往下数据传递,和Notification从下往上数据传递,虽然都可以实现数据跨多层传递效果,但是他们都必须依赖于...下面我们就来介绍下Flutter中第三方组件EventBus用法。 既然是事件总线,肯定是遵循发布/订阅模式,允许任何订阅者接收并处理事件。...EventBus不用依赖Widget树可以在任何位置传递事件

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    当你触摸屏幕时手机都干了什么?你必须知道Android事件传递

    前言 在Android开发中,Android事件传递可谓比较重要,是一块比较重要知识体系,不管是日常开发还是面试中熟悉整套传递机制都尤为重要,Android 事件传递 其实是Android输入子系统一部分...,主要表达APP端接收并传递由IMS捕获到输入事件流程,例如 按键Key事件触摸touch事件等 image.png Android输入子系统到APP端事件传递 作为一个Android研发来说,SystemServer...(简称WMS),IMS负责事件捕获,WMS负责窗口管理,IMS配合WMS将捕获到事件传递到APP端PhoneWindow image.png 上图为IMS事件捕获传递到APP端简易流程图,IMS...ViewPostImeInputStage 分发InputEvent事件到View框架,view事件分发(支持触摸事件)。...则认为是一个点击事件 走OnClick 总结 Android事件由IMS负责捕获,例如触摸、按键、鼠标等事件,捕获到事件后WMS配合判断当前应该分发给哪个Window SystemServer与APP端事件传递通过

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    整合鼠标、触摸 和触控笔事件

    Pointer Events API 是Hmtl5事件规范之一,它主要目的是用来将鼠标(Mouse)、触摸(touch)和触控笔(pen)三种事件整合为统一API。...Pointer Events 和 Touch Events API 对应于触摸事件类似,Pointer Events API则对应于Pointer事件,那么什么是Pointer呢?.... isPrimary:当有多个Pointer被检测到时候(比如多点触摸),对每一种类型Pointer会存在一个Primary Poiter。...但是上面的表格只是一个粗略对照关系,相对应事件在具体实现和含义上并不完全相同。这意味着你不能使用同一个处理函数来处理不同类型事件,除非你明确知道你在干什么,因为这些事件运作方式不同。...Pointer API 好处 Poiter API 整合了鼠标、触摸和触控笔输入,使得我们无需对各种类型事件区分对待。

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    传递事件

    在流处理上下文中,记录通常被叫做事件(event) ,本质是一样:一个小、自包含、不可变对象,包含某时间点发生某事细节。一个事件通常包含一个来自日历时钟时间戳,以指明事件发生时间。...发生事件可能是: 用户行动,如查看页面或进行购买 也可能源于机器,如对温度传感器或 CPU 利用率周期性测量 “使用 Unix 工具批处理” 示例中,Web 服务器日志每一行都是个事件...文件或数据库就足以连接Pro和Con:Pro将其生成每个事件写入数据存储,且每个Con定期轮询数据存储,检查自上次运行以来新出现事件。这正是批处理每天结束时处理当天数据时所做之事。...轮询越频繁,能返回新事件请求比例就越低,额外开销越高。最好能在新事件出现时直接通知Con。...数据库在传统上对这种通知机制支持并不好,关系型数据库有触发器(trigger),可对变化(如插入表中一行)反应,但功能有限,且在数据库设计中有些后顾之忧。已开发了专门工具来提供事件通知。

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动端常用事件-移动端touch触摸事件

    导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS兼容性问题,可以放心使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...1.触摸事件触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发...console.log('我摸够了'); }) 2.触屏事件TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)状态变化事件。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点移动,触点加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以常用targetTocuhes3.TouchEvent触摸事件对象touches 正在触摸屏幕所有于指列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素手指列表如果侦听是一个

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