对于Flash Player 9+的ActionScript3,在一帧之后调用“一次性”函数的最好方式是什么?我知道Timer类和它的用法,以及Flex UIComponents上的callLater方法(浏览一下源代码,它在这个场景中看起来不是很有效)。Timer类和setTimeout实用工具都是基于时间的,那么我们如何保证我们的函数将在恰好一帧之后被调用?从我有限的测试来看,传递给setTimeout的函数似乎只在至少一帧之后执行(尝试将延迟设置为0)。但这是不能保证的。当然,我们可以从DisplayObject<e
如何设置监听程序? Angular推荐使用来自API >@angular/ Renderer2的内核。它们提供了一个listen函数,该函数用于启动事件侦听器。但不管怎样,我可以监听document | body上的事件,但不能监听特定DOM元素上的事件。:10105) at checkAndUpdateNode (core.js:11333)at d