偶然在项目中用到播放视频时,需要横屏将视频全屏播放,所以需要监听屏幕的横竖屏切换事件。
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
react-ui-mode-cc 是融合响应式设计的 React 版实现,基于 create-react-library[1]构建,使用 云开发 CloudBase Framework[2]部署到腾讯云静态网站托管。
iOS 中横竖屏切换的功能,在开发iOS app中总能遇到。以前看过几次,感觉简单,但是没有敲过代码实现,最近又碰到了,demo尝试了几种情况,这里就做下总结。 注意
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
本文实例讲述了Android编程基于重力传感器实现横竖屏放向切换功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
「森的森」爱读诗歌的六年老码农 从 Cocos2d-x 到 Cocos Creator 写过数款网络游戏 平时也会发布一些贴子到 Cocos 论坛 时不时会发一些 Demo 和插件 今天受晓衡哥邀请,来介绍一下我的“NativeAPI” 注意!这不是游戏 截图有点朴素,请无视!
最终效果图 最终效果图 前言 这里用VideoView写一个播放器, 可以横竖屏, 可以选文件, 可以暂停, 可以快进后退, 可以进度条拖动, 可以触屏调节音量. 来看看怎么实现的吧! 布局文件
FA模型下,setDisplayOrientation和setDisplayOrientation是切换横竖屏的接口。
Autosize今日头条屏幕适配方案终极版,一个极低成本的 Android 屏幕适配方案。
一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。 宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。 \
答:Android四大组件有:Activity(活动)、Service(服务)、ContentProvider(内容提供者)、BroadcastReceiver(广播) 1、Activity是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在Activity中的。 2、Service比较低调,它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以/可能继续运行。 3、ContentProvider内容提供者为应用程序之间共享数据提供了可能,比如共享通讯录联系人等 4、BroadcastReceiver广播允许你的应用中接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。
答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在 fragment 销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。 2.采用接口回调的方式。 3.EventBus。
恩呢,这就是5.0给我们提供的新的方法,要用它,先要在配置文件中为我们的Activity设置一个属性:
自定义的BottomSelectView,在切换横竖屏后,底部选择器点击后Fragment不切换,失去效果。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
本文实例讲述了Android开发使用Activity嵌套多个Fragment实现横竖屏切换功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
有时候,我们在同一个activity里面有很多fragment,在横竖屏的时候,有些fragment要求重新加载数据,有些不需要,如何简单控制这些需求,本人分享一点小经验,欢迎大家指正里面的错误。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换1,手动切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
用户的视频消费习惯越来越多元化:长短兼而有之,横竖各有场景,手机平板电视电脑诸多终端并存,免费/付费/会员兼而有之……未来,这样的多元化会进一步加剧:随着5G、4K/8K和VR/AR等技术的成熟,更多影音设备,更多形式的内容,更多场景会出现。行业如何应对这样的需求挑战?从视频巨头的实践来看,视频AI可能是一个重要的方法。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
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UIDeviceOrientation,表示设备朝向,可以通过[UIDevice currentDevice] orientation]获取,取值有:
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。
通过继承DialogFragment并且实现它的onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)方法来创建一个DialogFragment,这个方法返回的是一个Dialog,意味着我们需要创建一个AlertDialog,并返回。
劣势:需加载适配各个终端的各个资源,在不同终端通过响应式布局实现不同展现,部分交互效果需要在页面中做终端判断,代价较大,若图片资源为一套,部分图片在超高分辨率设备(例如iphone系列)下会失真,且在非wifi情况下即使加了延时加载也易出现加载慢的情况。
我想大部分人应该都知道Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点加一句
前几天多名用户反馈同一个问题,在小新平板上无法上网课,点击上课按钮后就退回到首页了。忠诚了解了一下发现小新平板现在销量特别好,于是赶紧申请了一台测试机打算看看到底是什么问题。
和尚我今天升级适配 SDK-API 27,可谓艰难险阻,真的好磨人,记录一下遇到的两个比较重要的问题,希望各位不会掉坑。
Android小知识10则(下) 前言 Android的知识还是比较碎的, 日常积累很重要. 我把平常一些小知识点整合整合, 理成了上下两篇文章, 每篇五个知识点. ---- 横竖屏锁定 有两种方法可以实现 使用配置文件 在AndroidManifest.xml的activity标签下添加android:screenOrientation="portrait"即可.默认是android:screenOrientation="unspecified", 也就是根据系统当前的横竖屏状态切换.
距离上次更新已经有一个月了,小程序终于又更新了,但其实所更新的内容并不太多,这有点违背微信团队的快速迭代的习惯,难道在酝酿更大的迭代吧?嘿嘿~~~ 回归正题,先来看看这次更新了啥,花叔这边简单整理了一下: 首先,花叔觉得最大更新应该录音API的更新。 录音API的加强 除了支持aac/mp3格式、支持自定义录音时长、自定义码率外,最酷炫的应该是:支持边录边传,主要是依靠getRecorderManager方法来实现。 以往录音是录一段传一段,现在是即录即传,这区别在哪?举个例子,就好比微信里的“微信语音消息
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
其实回想一下我写这个Kotlin Flow三部曲的初衷,主要还是因为我自己想学这方面的知识。
接到了一个仿电影院的需求,上周几乎是找遍了百度,谷歌,stackoverflow。均没有找到用flutter实现的效果,那只能自己写一个了。本文只讲思路,具体实现还需各位看官自己动手。只要看懂了下面的思路,实现起来非常简单。
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