webpack的原生支持上述2、3点内容,再结合官方提供的开放工具DevServer也可以很方便的做到第一点。DevServer会启动一个HTTP服务器用于服务网页请求,同时会帮助启动webpack,并接收webpack发出的文件变更信号,通过websocket协议自动刷新网页做到实时预览。
JavaScript 语言是采用单线程模型,也就是任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事,前面任务没执行完,后面的任务只能排队等待,由于多核 CPU 的出现,单线程带来很大不便,无法充分发挥计算机的能力。
一朋友刚面了腾讯音乐(TME)前端开发岗位(两年经验),本瓜撰文记之。以期同各面试人分享交流~
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。
JavaScript是单线程模型,所有的任务都只能在一个线程上完成,一次只能做一件事情。 Web Worker的作用就是为JavaScript创建多线程环境,允许主线程创建Worker线程,将一些任务分配给后者运行,两者互不干扰。等到Worker线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。
可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于WebView模式进行二次开发的。比如:APIcloud、uni-app等等的框架。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。
从视频中可以看出,当我们打开两个窗口时,两个量子之间竟然还存在相互纠缠,简直把前端代码发挥到了极致,如此奇妙的效果到底是如何实现的呢?
公司有人反馈,iOS 12.0的手机上,H5页面有个地方键盘弹出了,关闭之后,再次点击输入框,没有反应了,其实是界面上移了之后,没有回到原来的位置。所以导致再次点击输入框时,没有反应
你的网页性能优化的再好,如果网络不好那也会导致网页的体验差。 离线应用是指通过离线缓存技术,让资源在第一次被加载后缓存在本地,下次访问它时就直接返回本地的文件,就算没有网络连接。
webpack-dev-server 是 webpack 集成的开发者服务器,用于帮助开发者快速开发应用程序。
可能是全网最详细的谷歌插件开发小册👏🏻,之前写谷歌插件的时候绕了一圈网上的教程,没有发现比较好的文档教程,索性根据官方文档梳理一遍,避免后面学习的同学继续踩坑!!!
其中manifest文件最为重要,它定义/指明插件应用的相关信息(权限、版本、功能说明等),点此查看Manifest的详情>>
两周前,我介绍了 Page Visibility API。有了它,就可以监听各种情况的网页卸载。
如果一个网站已经有现成的网页及业务逻辑,那么使用WebView将其内嵌到app中,省去了app重画页面与http通信的事情,无疑是更经济的做法。WebView就是Android上的一个浏览器内核,可自动展示web页面,并且实现js代码的相互调用。 下面是WebView的常用方法: getSettings : 获取浏览器的web设置信息。 addJavascriptInterface : 添加本地的js代码接口。 removeJavascriptInterface : 移除本地的js代码接口。在4.0至4.2的Android系统上,Webview自己增加了searchBoxJavaBredge_,可能被黑客利用导致远程代码执行。为阻止该漏洞,需要手工移除接口searchBoxJavaBredge_。代码如下所示:
Android、iOS 和最新的 Windows 系统可以随时自主地停止后台进程,及时释放系统资源。也就是说,网页可能随时被系统丢弃掉。Page Visibility API 只在网页对用户不可见时触发,至于网页会不会被系统丢弃掉,它就无能为力了。
由于浏览器的限制,注定了每个网页只能在一个进程程当中运行, 而且,js又只能运行在一个线程当中. 所以, 作为一名开发者来说, 对于这样的结果就只能呵呵了. 如果你想进行高复杂度的运算, 基本上就可以go die了(只要运行, 你网页基本上就崩掉了). 当然,聪明的W3C早就知道developer心里的小猫腻. 推出了web worker 这个概念. 我们接下来,来正式接触一下 web worker吧. 初入web worker web worker 既然是一个线程. 那必定会设计到线程间的通信. 这里,w
Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
HTML5的Web Socket可以让服务器主动向客户端发送消息,非常适合开发聊天室,多人游戏等协作应用。
1. 尝试调用播放,捕获异常,弹出提示窗口,用户点击后再播。(别想了,js模拟点击是没有用的)
PWA是最近前端最火热的一个概念之一,Service Worker为PWA赋能离线可用性以及push消息。
随着时间的发展,前端开发的范围越来越广,能够实现的功能也越来越多,要实现的功能也五花八门,今天就给大家介绍一个web截图库,让前端也能实现截图功能—— js-web-screen-shot
install 事件回调中有两个方法: * event.waitUntil():传入一个 Promise 为参数,等到该 Promise 为 resolve 状态为止。 * self.skipWaiting():self 是当前 context 的 global 变量,执行该方法表示强制当前处在 waiting 状态的 Service Worker 进入 activate 状态。 * 安装后( installed ):Service Worker 已经完成了安装,并且等待其他的 Service Worker 线程被关闭。 * 激活( activating ):在这个状态下没有被其他的 Service Worker 控制的客户端,允许当前的 worker 完成安装,并且清除了其他的 worker 以及关联缓存的旧缓存资源,等待新的 Service Worker 线程被激活。
Burp Suite,简称 BP 工具,一般作为渗透测试工具,是一款用于攻击 Web 应用程序的集成平台
动态网页抓取是指通过模拟浏览器行为,获取网页上的动态生成的数据,如JavaScript渲染的内容、Ajax请求的数据等。动态网页抓取的难点在于如何处理网页上的异步事件,如点击、滚动、等待等。Puppeteer是一个基于Node JS的库,它提供了一个高级的API,可以控制Chrome或Chromium浏览器,实现动态网页抓取。本文将介绍如何使用Puppeteer在Node JS服务器上实现动态网页抓取,并给出一个简单的案例。
Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
Themeablebrowser是一个外部浏览器插件,它fork自inappbrowser,相比于后者,此插件的目的是提供一个可以与你的应用程序的主题相匹配的in-app-browser,以便给你的应用保持一致的外观和感觉。所以,除了一些主题化的配置外,核心部分使用参考inappbrowser文档。
攻击者可以构造特殊的Flash链接,一旦用户用浏览器等方式访问此Flash链接,就会被“远程代码执行”,直接被getshell。
好长时间没对微信的H5进行开发,不过感觉微信基本已经废弃了JSSDK的更新,把更多的精力向小程序那边转移。不过刚好要维护一个以前写的微信H5所以重新拿了起来,如果用微信H5当然去交那300元/年的保护费,这样功能更多更强。
TCP,一个面向连接的协议,就像是互联网世界里的忠诚邮递员,确保每一份数据都能安全、准确地送达目的地。
UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8.0(2014年9月WWDC)才有,毫无疑问,WKWebView相对UIWebVIew要优秀得多,主要表现在以下几点:
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium (opens new window) 和 Node.js (opens new window) 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
题外话: 由于公司内部系统不只支持将后台网页中的数据进行导出为docx或者html而只能打印成PDF,所以为了丰衣足食选择了自己进行开发一个浏览器插件来提取网页中的代码片段与提前设置好的html模板将获取的html进行插入,但是我们需要从基础学习开始一步一步的接触Firefox扩展软件的开发;
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
最近在看一些浏览器相关的知识,然后就看到了chrome扩展开发文档,觉得很有意思,就按照文档做了一个最简单的demo实现页面上video的自动下载。
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
webpack在启动后,会根据Entry配置的入口,递归解析所依赖的文件。这个过程分为「搜索文件」和「把匹配的文件进行分析、转化」的两个过程,因此可以从这两个角度来进行优化配置。
介绍:接下来我会把学习阶段学到的框架等知识点进行整合,每一次整合是在前一章的基础上进行的,所以后面的整合不会重复放前面的代码。每次的demo我放在结尾,本次是接着上一章的内容延续的,只增加新增的或者修改的代码。
曾经想过制作自己的Chrome扩展,却因为觉得过程太复杂而打消了念头吗? 好消息,事情并没有你想象的那么复杂!在接下来的几分钟里,我们不仅将为你详解Chrome扩展的基础知识,还将手把手教你如何用五个简单的步骤创建自己的扩展。
利用PHP构建能够在不同浏览器和移动设备上良好运行的实时应用,如实时分析系统、在线聊天室、在线客服系统、评论系统、WebIM等。
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
经过多个周期的研发,前端3D视频流SDK软件包已正式发布,利用WebRTC协议,视频服务器可以高效的传输低延迟视频到前端,前端也能发送任意的JSON消息至服务器,支持此SDK的浏览器包括:
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