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1
回答
二维和三维环境下的
碰撞检测
方法
我发现了很多网站、书籍和文章,都是关于特殊
算法
的,我列出了其中的一些(比如边界框、边界球、八叉树和KD树),但是这些创建都列出了每一种
碰撞检测
算法
,这正是我所需要的。有人知道所有
碰撞检测
算法
的名称(或者至少其中一些
算法
,任何其他
算法
都有帮助),或者知道我在哪里可以找到它?
浏览 0
提问于2016-04-16
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1
回答
游戏中的碰撞(射击) (jQuery)
、
、
我对编程很陌生(第三天),在过去的两天里,我试图找出如何创造拍摄的效果:下面是链接:我们会非常感谢你的帮助。
浏览 0
提问于2012-03-25
得票数 1
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1
回答
Java游戏开发。更快地制作平铺地图。关于优化的建议
、
、
、
主要的问题来自于
碰撞检测
,我在不应该使用的地方使用了暴力
碰撞检测
。这会大大减慢游戏的速度,我只想检查离物体更近的物体的碰撞。我一直在使用MapLoader接口来构建地图。
浏览 1
提问于2012-06-05
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1
回答
在GLFW中设置鼠标灵敏度
、
、
碰撞检测
不起作用,我是说,the other coordinates are skipped out or jump out on a very large distance。
浏览 4
提问于2013-05-06
得票数 0
1
回答
具有三维凸多面体的Minkowski差分
、
我对
碰撞检测
知之甚少,我正试图准确地解决三维碰撞问题。为此,我使用Minkowski差分。问题是,我在计算两种形状的差异时遇到了问题。
浏览 1
提问于2018-11-23
得票数 0
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1
回答
JavaScript p5.
js
:对象对齐
、
嗨,我现在正在创建一个蛇游戏,我有一个问题,我的食物和我的蛇不对齐,所以我不能让我的蛇吃它,没有错误消息只是不能让它工作,请解释我哪里出了错,以及我如何让它对齐和吃。我的食物:{} {} { return createVector(floor(random(columns())), floor(random(rows())
浏览 2
提问于2017-07-13
得票数 0
1
回答
一款线路游戏开发的交叉点
、
有没有什么好的
算法
可以做到这一点?我听说有一个,但我没有找到任何我自己搜索的参考文献。我正在处理一个点数组。这些点恰好围绕在一起并关闭。我正在尝试找出一种好的方法来测试它。
浏览 1
提问于2009-06-29
得票数 2
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1
回答
游戏级在碰撞中的变化
、
、
当我的player对象与ExitBock对象发生冲突时,我需要进行级别更改。class Player(Entity): Entity.__init__(self) self.yvel = 0 self.image = Surface = right_standing def upda
浏览 5
提问于2015-04-18
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1
回答
两个矩形碰撞
、
我在做一个简单的游戏。我有一个固定的矩形,一个只在y轴上运动。看起来像。当我检查这样的碰撞时,它不能正常工作。 console.log("colliding");我怎样才能让它更准确?
浏览 1
提问于2019-02-25
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2
回答
iphone中的赛道
碰撞检测
、
、
、
我想知道如何在附图中给出的路线上检测碰撞,例如:在XNA中,这可以很容易地完成,但我不知道如何在OpenGLES中实现这一点,因为在这种情况下,与矩形的简单碰撞不是什么大问题,但对于这种情况,我需要帮助。
浏览 1
提问于2011-07-26
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1
回答
3d竞速游戏
碰撞检测
、
有没有人能解释一下
碰撞检测
是如何在赛道上工作的,比如“速度需要”或“消失”?
浏览 3
提问于2010-07-12
得票数 5
1
回答
多重UIView重叠
、
、
、
我正在自定义UIView's中创建多个自定义UIView。创建自定义子视图是可以的。它们看起来是这样的:绘制方法非常简单:CGContextSetLineWidth(ctx,CGContextBeginPath(ctx);CGContextAddLineToPoint(ctx,
浏览 2
提问于2012-07-13
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1
回答
判定非凸二维图形碰撞的有效
算法
、
、
、
、
您能为我提供一些关于2D非凸图形的
碰撞检测
算法
的信息(或推荐一篇文章)吗? 谢谢!
浏览 4
提问于2010-12-30
得票数 1
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