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js移动中touch事件

触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。

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    【如果你要学JS XIV】—— 移动常用事件-移动touch触摸事件

    导绪移动浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =

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    JS篇(028)-移动 click 事件、touch 事件、tap 事件的区别

    参考答案: 1.click 事件移动会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件移动,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...记录开始时间 var startTime = 0, // 控制允许延迟的时间 delayTime = 200, // 记录是否移动...,如果移动,则不触发tap事件 isMove = false; // 在touchstart时记录开始的时间 ele.addEventListener('touchstart...document.getElementById('btn'); tap(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动所有的

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    移动事件详解

    关于移动事件的一些笔记 移动事件类型 touchstart事件 touchmove事件 touchend事件 移动事件对象 touches 屏幕上有几个触点 targetTouches...绑定事件的元素上有几个触点 changedTouches 在屏幕上 改变(位置移动 离开 进入 )的触点的个数(如果手指离开屏幕 只有changedTouched有值 其他都没有) 获取触点坐标 clientX...不包含页面滚动的(screenX/Y有兼容性) 细节: 如果想要clientX/YpageX/Y正确的结果,要写全viewport设置,如果写不全,那么不会得到正确的结果 300ms延迟 形成原因:曾经移动在萌芽阶段的时候...,我们把PC的网页放到了移动,苹果公司把PC的网页进行了缩放,发明了一种浏览缩放网页的处理方案 ,就是双击放大,第一次点击会延迟300ms左右,然后判断,如果有第二次点击,就是放大,如果没有,就是点击...console.time(“timer”)计时器开 console.timeEnd(‘timer’)计时器关 解决方法: 写上 viewport 设置就可以了 用fastClick 移动判断手指滑动方向

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    05移动事件

    一、移动三大事件          1、手指按下     ontouchstart      2、手指触摸     ontouchmove           3、手指抬起     ontouchend...('touchstart', function(){}); 二、PC事件移动(出现的问题)      1、PC事件移动略慢,大概300ms左右      2、阻止PC事件 document.addEventListener...('touchstart', function(ev){ ev.preventDefault(); }); 作用与问题:                1、移动的点透     问题:当上层元素发生点击时...input 框不能触焦问题) txt.addEventListenr('touchstart', function(ev){ ev.stopPropagation(); }); 三、移动事件对象...:位于当前 DOM 元素上(当前dom元素之外的无法获取)的手指的列表      3、changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表      例子:移动无缝轮播切换

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    10-移动开发教程-移动事件

    在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动事件。 1....PC事件移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...它非常小,非常适合移动。 Zepto.js的touch模块中封装了手势相关的代码。

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    dragula插件web移动拖拽排序

    Dragula简介 Dragula是一款支持移动触摸屏设备的纯js元素拖放插件。这个元素拖放插件使用简单,浏览器兼容性好,能够实现通过鼠标或在移动设备中通过手指来拖动DOM元素的位置。...和 dragula.css下载地址: dragula.js下载 dragula.css下载 dragula的特点有: 设置非常简单 没有外部依赖 可以自动对数据进行排序 被移动项带有半透明的视觉效果...注意:拖拽事件只会发生在用户鼠标左键点击的时候,并且没有meta键被按下。如果点击的是按钮或超链接元素,拖拽事件也会被忽略。...如果该方法返回的是false,拖拽事件将不会开始,事件也不会被阻止。...事件名称      参数      描述 drag el, container   el 从container中被拖拽 drop el, container, source  el被放置到container

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    移动】touch事件及穿透事件

    苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...e.preventDefault(); 方法二:吃掉touch之后的click, 使用计时器,让touch后延迟350ms再隐藏蒙层 方法三:使用fastclick.js;可以直接写click事件

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    移动触屏事件

    触屏事件概述 移动浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动也有自己独特的地方。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。...e.targetTouches[0]); //targetTouches[0]就可以得到正在触摸dom元素的第一个手指的相关信息比如手指的坐标等等 }); // 3.手指在DOM元素身上移动事件...,所以重点记住 targetTocuhes 3.案例:移动拖动元素 touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用...  targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动拖动的原理:    手指移动中,计算出手指移动的距离。

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    移动实现拖拽的两种方法

    移动的项目经常会引入手势库来实现拖拽 不过如果只是一两个页面用到拖拽,再引入一个手势库就很不划算 最近的项目中就有这么一个需求: 因为就这一个地方需要拖拽,所以我就没有引入第三方库 移动拖拽有两种主流的实现方案...方案一:固定定位 fixed 这种方案的核心就是给元素添加固定定位 position:fixed; 但定位之后,元素会脱离文档流,会影响原有但布局 因此在开始拖拽 (触发 touchstart 事件)...在触发 touchstart 事件的时候,首先创建遮罩 并通过 getBoundingClientRect() 方法获取到元素 A 的坐标,记录起点信息 为了记录起点信息,需要 data 中创建一个对象...拖拽的时候,监听 touchmove 事件 用【当前鼠标点位置】减去【初始点击位置】得到移动的距离 再结合初始坐标信息,更新拖拽元素的坐标 handleTouchmove (e) { // 拖拽中...{y}px);` } 2.3 拖拽结束 拖拽完成后,清除平移动画 handleTouchend (e) { // 拖拽结束 // 清除拖拽样式 e.target.style.cssText =

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    移动」touch事件,touchEvent对象

    区别有: PC 一个电脑只能有一个鼠标,而移动有多点触摸。...PC 添加效果使用 mouseup、mousedown、mousemove,而移动使用的 touchstart、touchmove、touchend 。...一、touch事件类型 touchstart - 手指触摸屏幕,在元素上按下时触发 touchmove - 手指移动,在元素上按下之后屏幕上任意移动 tounchend - 手指在元素上按下之后,屏幕任意位置抬起时触发...touch:事件只能在移动使用,mouse :事件只能在 PC 使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...多点触发:多个手指同时触摸屏幕,进行旋转、缩放、放大、拖拽等操作。 很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。

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