是一种视频格式,一般用于实时流媒体和广播电视领域。 Mp4在IOS下可以自动播放,但是在部分安卓机下无法自动播放产生黑屏。 Ts可实现自动播放,IOS8以上和Android4.4以上都支持。...基于自动播放的优势 需要下ffmpeg来将Mp4转化成Ts视频。...下面下载操作如下所示: mac下可以运行 // 安装 brew install ffmpeg // 生成ts视频 ffmpeg -i loop_moon.mp4 -f mpegts \ -codec...960x540 -b:v 1500k -r 30 -bf 0 \ -codec:a mp2 -ar 44100 -ac 1 -b:a 128k \ loop_moon.ts 还可以控制视频大小...45%; margin-inline-start: 35%; margin-inline-end: 50%; font-size: 80px; } .video-js
//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
最近公司官网需要使用视频当做banner背景且自动播放,并且因为是官网需要做到PC端和移动端都可以适配兼容,这些问题很是头疼; 兵来将挡,水来土掩,进过查阅相关技术资料,现已完美兼容PC端和移动端。...下面就为大家详细讲解: PC端: PC端相应简单些,浏览器对标签的兼容还是很好的,但是想要在浏览器中当做Banner视频自动播放就必须设置这些属性来更好地实现; <video // 设置后...,音频会初始化为静音,注意浏览器只有设置静音,才能自动播放 muted // 视频会马上自动开始播放,不会停下来等着数据载入结束。...Demo地址(码云):https://gitee.com/tzlibai/video-demo.git 移动端: 移动对于标签极度不友好,以上面PC的设置在微信客户端中无法实现自动播放,...我们可以使用序列图片,通过JS脚本,来模拟视频播放效果,以上所有局限将通通可以规避。
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
小记.最近做了个视频页面,用百度上找的插入方法视频,大小不能自适应。用了古腾堡编辑器也没有插入视频按钮。那就尝试用新版的插入吧,pc端完美,但是移动端不显示视频封面。遂取代码,加入封面。ok解决。...图片代码如下
服务端多节点,一旦一个节点出现问题,可以快速切换到另一个节点,每个节点负载均衡 ? 每个节点都要定时向控制中心报告数据 ? 内总线-保证数据安全 ?...ffmpeg-常见音视频格式转化库,音视频抽取(eg:小咖秀),视频上打水印,去水印,倍速播放,音视频剪辑 ffplay-播放器,命令行的。...直播里如果用x265,会占用很好的cpu,一般不用,点播里可以用 openH264支持svc传输,svc技术:如果网络差就发最小的,还可以就发中间的,网络好就都发..移动端不能再使用硬编,只能使用软编,...可能会占用资源,发烫 硬编占用网宽,软编考验移动端,这是个取舍问题 google推出的:vp8对应x264,vp9对应x265 2.H264的划分和帧分组 ?...pc端: I420, ios: NV12 安卓:NV21 四、课程总结 ? ? ? ? ? ? ? ?
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
红蓝黄幼儿园事件引起了人们对个人安全领域的了重视,幼儿园,个人家庭也兴起视频监控应用,人们可以随时随地通过PC,手机查看幼儿园小孩学习状况,家里老人的健康状况,可见安防市场后劲十足,下面来聊聊个人领域中视频监的技术方案...传统视频监控都在指挥中心或后台的PC电脑上查看,可能配带一个大的电子屏幕展示。IPC媒体流只需要考虑PC客户端播放需求,顶多考虑web端播放,而web端一般通过IE安装插件播放,场景比较固定。...而针对个人领域用户除了PC端需求以外,移动端,web端必须支持。而web端,移动端原生就不支持onvif,gb28181协议播放,需要支持的话必须定制开发插件。...而web端浏览器类型众多,插件方案不一样,甚至某些浏览器也不支持用户自定义插件。而互动直播的广泛应用,让rtmp,hls已经非常成熟,移动端和web端可以非常容易支持甚至原生支持rtmp或HLS 。...下面介绍一个借助于媒体网关使得IPC视频在web端或移动端无插件播放的方案。 其中信令服务器和媒体服务采用分布式架构,根据业务量大小,可以部署在一起,也可以分开部署。
2015-12-21 00:36:14 在进行网站开发中经常会遇到一些只允许电脑端访问,但是不允许移动端访问,或者说是只允许移动端访问,不允许pc端访问,所以需要我们判断一下用户的访问端类型。
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。...这里我们通过video.js来做示例,video.js本身自带自动播放属性;我们的平台都有自己的接口来进行视频的获取,以EasyNVR为例,接口为:/api/v1/getchannelstream image.png...将获取到的视频流直接加入到播放器里面去,如果需要自动播放功能,可以直接添加自动播放的属性进去;通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载,如下: player = videojs...("video", { autoplay: true, }); 但是这样做可能出现一个问题,即在制作四分屏时可能在一些浏览器上并不能自动播放,video.js加载完成后视频播放呈现出暂停样式...image.png 这里我们需要设置flash路径,Video.js会在不支持html5的浏览器中使用flash播放视频文件; videojs.options.flash.swf = 'video-js-fixed.swf
也有用户咨询开源的播放器video.js来进行播放。...这里我们通过video.js来做示例,video.js本身自带自动播放属性;我们的平台都有自己的接口来进行视频的获取,以EasyNVR为例,接口为:/api/v1/getchannelstream 将获取到的视频流直接加入到播放器里面去...,如果需要自动播放功能,可以直接添加自动播放的属性进去;通过添加autoplay(),来完成视频播放的自动加载,如下: player = videojs("video", { autoplay: true..., }); 但是这样做可能出现一个问题,即在制作四分屏时可能在一些浏览器上并不能自动播放,video.js加载完成后视频播放呈现出暂停样式,在其他浏览器上可以自动加载播放。...这里我们需要设置flash路径,Video.js会在不支持html5的浏览器中使用flash播放视频文件; videojs.options.flash.swf = 'video-js-fixed.swf
为了更加方便的准确判断网络状态,只判断微信和QQ内,无线网状态下自动播放视频: 因为微信限制了直播类视频的自动播放,我们需要做些特殊处理: //无线网自动播放:微信qq var netType...= 'wechat'){ document.getElementById('video').play();//非微信内没有限制,直接触发播放视频 } wx.ready...(function(){//微信内,必须需要等到wx jsapi加载完成之后才能执行播放视频的动作 document.getElementById('video').play()...clearInterval(play_interval); } },200); }) } 以上处理,目前可以做到在QQ内自动播放...微信内,ios可以自动播放,安卓目前仍然自动播放失败。 QQ浏览器移动论坛已记录此问题,待以后会有更规范的解决方案。
别急~ 长按功能原理分析一波: 所谓的长按其实就是手指按下去,不移动,超过一定时间才把手指拿开的一个过程(我说的好有道理哈哈哈。然后听到一片同一个声音:废话!!)。...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和...pc端的请求
一.短视频内容生产 优质短视频内容的产生依赖于短视频的采集和特效编辑,这就要求在进行抖音APP开发时,用到基础的美颜、混音、滤镜、变速、图片视频混剪、字幕等功能,在这些功能基础上,进行预处理,结合OpenGL...二.短视频处理播放 视频的处理和播放主要是视频的清晰度、观看流畅度方面的体验。...除了带宽之外,短视频内容的存储和CDN优化也尤为重要,通常我们需要上传到云存储服务器的内容是短视频内容和封面内容。 而CDN优化带给短视频平台的则是进一步的短视频首次载入和循环播放方面的体验。...,它提供了录制/音视频编解码、转换以及流化音视频的完整解决方案。...它们一个是生成视频,一个生成音频,这里把它们结合一下,同时生成音频和视频。基本框架和流程如下: ? 首先是录音线程,主要参考HWEncoderExperiments。
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