题目:数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字。 分析:本题最直观的思路就是分别统计数组中每个数出现的次数,然后求出最大值,判断是否超过数组长度的一半。这种方法的时间复杂度为O(n^2),在面试中,第一反应想到的方法往往不是最佳答案,下面我们来寻求更加高效的方式。 一个数出现的次数如果超过数组长度的一半,那么可以得出以下结论: 1.如果把超过数组长度一半的数整理在一起形成数组b,那么不管把b放在数组的什么位置,数组的中位数一定在b中。 2.个数超过数组长度一半的数最多只有一个。
我们可以直接使用“[]”来给一个变量赋值,“[]”中可以是空的,那么就是定义空数组:
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数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。
今天我们来看HashMap的扩容机制,这个用文字不好讲,我尽量说清楚,我们只要讲的逻辑在resize,我们可以把这个方法分为两部分
通过查看Java JDK1.8putVal()源码可看到,有两种情况可能会触发扩容。
每个线程Thread都会维护一个threadLocals变量:ThreadLocalMap。这个类是ThreadLocal的静态内部类。当进行ThreadLocal的set()和get()时都会去获取线程里面的这个threadLocals进行设值和取值操作。所以ThreadLocal可以做到各个线程间数据互不干扰
数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的)
“ 本文将主要介绍New HashMap()做了些什么以及Node<K,V>数组是怎么进行初始化的。”
算出的hash值范围还是比较大,而我们的数组长度有限,需要做取模运算,类似 100%16 = 4 而源码采用的&操作,因为数组的长度是2的整数幂,减去1正好是一个“低位掩码”。&操作高位全部归零,只保留低位值。计算后正好是下标索引。
一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”, 队首(front)出队,队尾(rear)入队(注:若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素)
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
本题详细解析都已在代码中注释了: /** * 题目:输入一个数组,要求将奇数放在数组的前半段,偶数放在数组的后半段 * @author 大闲人柴毛毛 */ public class Reorder { /** * 分析:本题只要求前半段为奇数,后半段为偶数,没有要求有序, * 因此可以采用快速排序中一趟排序的思想: * 使用两个指针i、j,i指向头、j指向尾,分别向后、向前扫描; * 若i遇到偶数则停下,j遇到奇数则停下,交换这两个数, * 然后继续重复上述操作,直到i、j相遇
7.开始从start+1位置向后遍历数组,每次迭代的终止条件是end < len(arr)。
下面是js获取数组最后一个元素的三种方式 一、JavaScript pop() 方法 pop() 方法用于删除并返回数组的最后一个元素。 注意:pop() 方法将删除 arrayObject 的最后一个元素,把数组长度减 1,并且返回它删除的元素的值。如果数组已经为空,则 pop() 不改变数组,并返回 undefined 值。 var arr = new Array("js","JavaScript","jQuery"); var end = arr.pop() console.log(end);//
线性表元素的个数n(n≥0)定义为线性表的长度,当n=0时,称为空表。在非空表中的每个元素都有一个确定的位置,如a1是第一个元素,an是最后一个元素,ai是第i各元素,i称为数据元素ai在线性表中的位序。
本篇将解读HashMap的resize()方法,构造方法,以及拓展一些HashMap中的特性。
栈:一种特殊的线性表,其**只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作(表的末端)。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
本篇文章来讲解一下更高级的排序算法,顾名思义,它们的排序思想一定更复杂,效率也一定比简单排序更高。为了更方便地理解高级排序算法,还是建议大家先把简单排序了解清楚,因为高级排序也多少借鉴了简单排序的思想,下面放上文章链接
* program OF information: 1.自定义类MyArray来封装数组类
这两个选择元素的API方法的参数是选择器,即指定应当选择文档中的哪些元素。这个选择器参数可以是CSS选择器,也可以是已经被DOM API选择的元素(如document.getElementById("id1"))。不过为了简单易懂好维护,推荐使用CSS选择器。
var list = new Array()是我们在js中常常写到的代码,今天就总结一下Array的对象具有哪些方法。
所以可以得到对于索引数组,长度是有效的;但对于关联数组无法获取长度。而对于稀疏数组,取决于键。
当面试官问你什么是排序算法?请你用JavaScript实现一个简单的冒泡排序,如果你没掌握,就会被问住。
在我扒拉那么多大厂面试题目后,发现HashMap的出现频率是非常高的,当然也会拿出一些类似的进行对比解析,比如HashTable、ConCurrentHashMap、LinkedHashMap,不着急我们后面慢慢聊它们。在讲HashMap前我们先简单回忆一下Hash的相关内容。
之前的学习中,如果我们要存储一个值,一般都是通过变量来存储。但如果我们现在想要存储一系列的值,又该如何存储呢,你可能会说可以用多个变量来进行存储。这种方法也可以,但如果你想,一旦值过多,那岂不是就要多个变量,到时候管理就很混乱了。这时候就想,有没有一个可以存储多个值的数据结构,方便我们进行多个值的存储管理呢?
在我们的日常开发中,集合类是我们基本上每个人都会用经常用到的东西,用着用着,突然有一天我心生好奇,那么java集合类的这些源码是什么呢?那么我打算接下来一个一个的查看一些常用的类源码争取达到心中有数的水平~~本文源码均来自Java 8
HashMap作为Java中使用最频繁的数据结构之一,它的技术原理与细节在面试中经常会被问到。笔者在面试美团时曾被面试官问到HashMap扩容机制的原理。这个问题倒不难,但是有些细节仍需注意。
ArrayList简介 ArrayList是我们开发中非常常用的数据存储容器之一,其底层是数组实现的,我们可以在集合中存储任意类型的数据,ArrayList是线程不安全的,非常适合用于对元素进行查找,效率非常高。
可能大家都知道,java中的ArrayList类,是一个泛型集合类,可以存储指定类型的数据集合,也知道可以使用get(index)方法通过索引来获取数据,或者使用for each 遍历输
裴波那契数列是一串按照F(0)=1,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)这一条件递增的一串数字:
真正发生影响的是新增的那一位(红色箭头所指),所以 oldCap & hash 完全可以判断该值是放在旧索引值的位置还是放在旧索引值+旧数组长度的位置。
上次我们对比学习了一下ExcelVBA中数组、集合和字典的概念和声明语法,我个人觉得在声明部分,三者的区别还是挺大的。下面我们一块学习一下赋值方面的知识点,因为内容较多,我们今天就先学习一下给数组变量赋值的内容
先说这么多吧,相信大家应该都会被问过这些问题,会不会很惊讶,就一个hashmap都能整出这么多面试问题?接下来我会通过本篇文章带着大家一起解读hashmap的这些骚操作,大家看完之后,上面的这些面试题都会知道该如何解答了,我们开始吧~
字典对象的核心是散列表。散列表是一个稀疏数组(总是有空白元素的数组),数组的每个单元叫做bucket。每个bucket有两部分:一个是键对象的引用,一个是值对象的引用。
Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 一、json 1、格式与取值:{key: value} var json = {'name': 'jiang'} //最好用字符串的形式保存key,否则安全性不高 console.log(json.name); //jiang console.log(json[name]); //undefined console.log(json['name']); //
HashMap的get方法是通过key获取对应Value的方法,resize方法则是初始化或扩容数组的方法,来看看是如何实现的;
初始化: 静态初始化:初始化时由程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。 动态初始化:初始化时程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值。
如果两个数组类型相同(包括数组的长度,数组中元素的类型)的情况下,我们可以直接通过较运算符(==和!=)来判断两个数组是否相等,只有当两个数组的所有元素都是相等的时候数组才是相等的,不能比较两个类型不同的数组,否则程序将无法完成编译。
putAll 是将集合元素全部添加到HashMap中,putAll调用了putMapEntries方法,putMapEntries先判断是否需要扩容,然后遍历元素,调用putVal添加元素,下面是添加元素代码:
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
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HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
把众数的票数记为+1,非众数票数记为-1,如果众数出现的次数超过数组长度的一般,则一定会有所有的数字的票数和>0
文章作者:Tyan 博客:noahsnail.com | CSDN | 简书
concurrentHashMap用 transient volatile Node<K,V>[] table修饰,使用volatile来保证某个变量内存的改变对其他线程即时可见,在配合CAS可以实现不加锁对并发操作的支持。get操作可以无锁是由于Node的元素val和指针next是用volatile修饰的,在多线程环境下线程A修改结点的val或者新增节点的时候是对线程B可见的;
该题目也算是简单题目,适合新手来做,然后大家也不要看不起暴力解法,我们可以先写出暴力解法,然后再思考其他方法,这对于我们的编码能力有很大的帮助。我们来解析一下这个题目的做题思路,他的含义就是让我们删除掉数组中的元素,然后将数组后面的元素跟上来。最后返回删除掉元素的数组长度即可。比如数组长度为10,里面有2个目标值,我们最后返回的长度 为8,但是返回的8个元素,需要排在数组的最前面。那么暴力解法的话则就需要两个for循环,一个用来找到删除,另一个用来更新数组。
当将一个新对象加入HashSet时,HashSet首先会计算它的hashcode值来确定该元素应当存入的位置,同时还会与其余要加入的对象的hashcode值进行对比,如果没有重复,则加入元素;否则HashSet会调用equals()方法来判断二者是否完全相同,若相同则添加失败。
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