上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
1. 面试会问啊!总有一些面试官喜欢问你一段不可能这么写的代码。看一道经典且古老的面试题(学完本文后,文末会有一道更复杂的面试题等着你哦!)
通过下面的思维导图,我们先对JavaScript的this关键字有一些基本的了解。
提示:不要排斥,静下心来,认真读完,你就搞懂了!(可以先看一下最后的总结部分再回过头来完整看完)
UML 类图即统一建模语言(Unified Modeling Language),可使用图形来表示程序,包括:
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深...
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
因篇幅原因,将分为两篇文字总结。 内容将覆盖防抖节流(完成)、作用域(已复习)笔试题作用域、预编译(已复习)、闭包(完成)、this指向问题(完成)、new 一个对象经历了什么(完成)、深拷贝浅拷贝(完成)、js类型(完成)、js事件流事件处理程序事件委托(已完成)、隐式转换显示转换(完成)、原型链(完成)、继承(完成)、dns预获取(完成)、promise(完成)、js事件执行机制宏任务,微任务(完成)、async await(完成) js事件思维导图
解构代表分解数据结构,赋值指的是为变量赋值,ES6中,允许我们按照一一对应的位置,从数组或者对象当中提取值,再将提取出来的值赋值给变量,解构变量可以让我们更加简便的从数组或者对象当中提取值.
为了更好的图文对照,我为每条线编了标号,接下来的细节讲解,都会用到这张图里的编号:
本系列面试题旨在学会相关知识点,从而轻松应对面试题的各种形式,本文讲解了 JavaScript 中 this 指向问题以及模块化。
在 JavaScript 第一个版本中,所有值都存储在 32 位的单元中,每个单元包含一个小的 类型标签(1-3 bits) 以及当前要存储值的真实数据。类型标签存储在每个单元的低位中,共有五种数据类型:
这样的写法。但是ES6 提供了新的函数定义方法,即箭头函数。不仅在写法上简化了代码量,而且更重要的是提供了新的this指向。大家可以对比我之前的文章JS入门难点解析7-this进行阅读。
记得差不多在两年多之前写过一篇文章 两句话理解js中的this,当时总结的两句话原话是这样的:
v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"
map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
先说明一下UML是一种建模的语言, 他可以建很多图, 在我们设计程序 代码的时候, 就会建立类图。 UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用况图、类图、对象图、包图、状态图、活动图、序列图、通信图、构件图、部署图等10种图。
this是一个比较迷惑人的东西,尽管你对this有很多的了解,但是面试题里面考察this指向,总会让你有种猜谜的感觉,知道一些,但是还是会出错,或许你猜对了,但是又好像解释不太清楚。
面试官出很多考题,基本都会变着方式来考察this指向,看候选人对JS基础知识是否扎实。读者可以先拉到底部看总结,再谷歌(或各技术平台)搜索几篇类似文章,看笔者写的文章和别人有什么不同(欢迎在评论区评论不同之处),对比来看,验证与自己现有知识是否有盲点,多看几篇,自然就会完善自身知识。
绑定一:默认绑定 PS: 没有绑定到任何对象时 & 函数定义在对象中但是被独立调用 对象也是 window
this总是指向调用方法的对象,this的方向与方法的调用位置有关,与方法的声明位置无关(箭头函数特殊);
箭头函数作为es6重点的语法内容之一,很多开发者对其爱不释手,当也要注意其可能存在的问题,其正确的使用场景,否则会引起不必要的bug。
UML中的图画完已经有一段时间了,前几天师父验收的时候,发现对这些图及其关系还需要进一步的理解,所以又整理了一下。
在现代JS中最让人期待的特性就是关于箭头函数,用=>来标识。箭头函数有两个主要的优点:其一是非常简明的语法,另外就是直观的作用域和this的绑定。
简单点说就是没有名字的函数,在声明函数时不写函数名称,(将函数赋值给变量)叫匿名函数。
onclick和addEventerListener中 this 默认指向绑定事件的元素。
思维导图:https://naotu.baidu.com/file/7d05ddb397c649f62136040993cbd04bopen in new window
箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。
可能有些人注意到了,在 vue-cli 生成的模板中在导入组件时使用了这样的语法:
this可以说是前端开发中比较常见的一个关键字,由于其指向是在运行时才确定,所以大家在开发中判断其方向时也会很模糊,今天就把this的指向问题拆开了,揉碎了,好好讲一讲。
有关 JS 中的 this、call、apply 和 bind 的概念网络上已经有很多文章讲解了 这篇文章目的是梳理一下这几个概念的知识点以及阐述如何用原生 JS 去实现这几个功能
JS中的this是一个老生常谈的问题了,因为它并不是一个确定的值,在不同情况下有不同的指向,所以也经常使人困惑。本篇文章会谈谈我自己对this的理解。
引言:这还是一篇比较枯燥的和ARM打交道的文章。不过这也是为了后续能更好进行做so逆向而做铺垫。
前言:前端面试题总有问this是谁?对于java程序员来说,this很好理解,就是当前对象本身。对于js来说,this就是传说中的当前运行环境,其实理论知识一大把,但是很多程序员看到有些写法还是会懵逼,比如dom.onclick事件里调用事件里自己的方法,为啥指向的是window对象?
小程序中的每个页面都有一个对应的 js 文件,在小程序初始化过程中,会调用其中的 Page() 实现该页面实例的注册。
相信 Javascript 中的 this 会使很多同学在工作学习中产生困惑,笔者也同样是,经过阅读各种资料及实际工作中的应用,做了以下梳理,主要内容包括长期以来大家对 this 的错误认识及 this 的绑定规则,箭头函数、实际工作场景中遇到的问题,希望对于有此困惑的你能有所帮助。
UML是Unified Model Language的缩写,中文是统一建模语言,是由一整套图表组成的标准化建模语言。
就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。
4.apply 调用 ,apply方法作用是改变函数的调用对象,此方法的第一个参数为改变后调用这个函数的对象,this指代第一个参数
这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o。
几种应该避免使用箭头函数的情况 ⭐️ 更多前端技术和知识点,搜索订阅号 JS 菌 订阅 避免在定义对象方法时使用 箭头函数虽然因语法简练受人追捧。但由于没有 this 会导致在一些情况下出现预想不到的意外情况。比如在对象中定义一个方法: 看起来很完美调用这个方法能够按照预期,获得对象的 food 属性 但如果将其改为箭头函数: 由于箭头函数自身没有 this 会导致自动继承外层的 this 导致打印出的变量出错,这个 bug 有点 因此不要在对象方法中使用箭头函数 避免在 prototype 上使用 因为没
UML,全称Unified Modeling Language,统一建模语言。而UML图分为用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等9种图。
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用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。
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