这是一个关于backbone.js和javascript的一般性问题,我是javascript的中级:
如果您有一个模型集合,每个模型都连接到视图的一个实例,那么每个模型实例的视图实例是否包含视图的render方法的完整实例?如果是这样的话,有什么推荐的方法来确保渲染方法是“静态的”,这样如果每个模型实例都需要完全相同的渲染函数,就不会浪费内存呢?
在下面的示例中,每个hat实例是否也包含一个render函数的实例,或者它是否指向一个“静态”render函数?
var Hat = Backbone.Model.extend({});
var HatCollection = B
我试图更好地掌握javascript类的内容和原因。具体来说,我试图理解将一个方法分配给一个原型和使用一个this.methodName =函数.构造函数中的语句。所以,我做了一个实验:
function CThis(){
this.method= function() {
console.log("method of ",this);
};
}
function CProto(){
}
CProto.prototype.method = function() {
console.log("method of ",this);
};
w
我想知道连接到本地类到底是如何在内部工作的。(找不到关于这个的任何文件)。
function NativeClass() { this.foo = "bar"; } class MyClass <NativeClass; end
它是否类似ES6或coffeescript的继承(从JS的角度来看)?
是否可以定义函数的方法,这些方法可以像常规函数那样调用(例如:
RubyClass``.prototype.foo =function(){返回RubyClass实例‘@accessor}) not the.$foo`。
还有一件事。如果Ruby类是从本机类继承的,那么在该函
我想知道这个extend函数在Backbone.js中是如何工作的。请在内部帮助我它到底在做什么。
var extend = function(protoProps, staticProps) {
var parent = this;
var child;
// The constructor function for the new subclass is either defined by you
// (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulte
据我所知,最新版本的JavaScript (ES6)现在支持创建类。我还理解在ES5和早期版本的JS中创建和使用对象的通常方法是创建对象原型。那么,使用类与下面这样的原型有什么区别,以及何时使用这两种方法?:
类方法:
class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
printStatement() {
return "I have a " + this.carname + ".";
}
}
mycar = new Car("Toyota");
更新2:这个问题很混乱,因为我认为ES6 class并没有修改.protototype,它是做的,因此这正是我想要的。
我接受了最广泛的答案,即使所有的答案和评论都应该在一开始就指向正确的方向:)
谢谢大家!
旧:
在旧JS中,pre ES6中,当我们学习如何使用以下方法创建“类”时:
function X() {
this.foo = function(){
}
};
var x = new X();
我们还知道,每次执行x = new X();时,我们都会得到'foo‘方法的副本,这是为什么使用prototype是个好主意的原因之一。
现在,在ES6中,我们有了这
在这里学JS的乞丐。我不明白为什么当您声明一个变量时,它不会完全继承它的父类方法,例如:
// I initiate an array (my question is the same for all type of vars)
var myArr = ["foo", "bar"]
// Let's say I call a random function of the parent class Array
console.log(Array.isArray(myArr)); // true
// Since I assume that myArr
Lit使用这个reactive element class,我的每个web组件都扩展了它。我搞不懂为什么像elementProperties这样的静态属性在所有扩展Lit基类的web组件上都是不一样的。 See example here 为什么这两个类的静态属性不同?我认为静态属性是在类本身上设置的,在本例中是ReactiveElement。但这里似乎不是这样。我希望elementProperties和here是一样的,工作起来也差不多。 有没有人能告诉我我的想法哪里错了? 更新: OK用typescript重现了这种行为。所以我想我需要研究一下继承和静态属性在JS中是如何工作的。
我的英语不太好,但我试着解释清楚我自己。我刚开始学习JS对象,偶然发现了我无法理解的问题。
我有一个简单的对象
var cars = {
doors: 4,
wheels: 4
}
当我试图创建这样一个对象时:
var Opel = new car()
我发现了一个错误Uncaught TypeError: object is not a function
当我这样做的时候:
Opel = Object.create(cars)
一切都很顺利。
当我写一个像这样的对象:
function cars() {}
一种用new声明对象的方法,可以正确工作。我不明白这两种类型的对象
instanceof运算符不适合只检查继承链中的值的父级。
下面是使用instanceof检查对象类型的一个实例,该实例返回上面所述为false的阳性结果:
{} instanceof Object; // returns true, the desired result
[] instanceof Object; // returns true, not the desired result
instanceof检查右侧的任何东西是否存在于任何左侧的原型链中。这是预期的,但如果我想知道一个值是否是一个普通的对象,例如。如果我有:
原型/类Interrupt,
继承自HardwareI