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沙龙
1
回答
如何在jumbotron下获取自定义背景?
、
、
background:rgba(0, 10, 14,.8); position: absolute; <title>Video</title><body> <div id="particles-
js
/2.
浏览 2
提问于2018-06-10
得票数 0
2
回答
在HTML5画布上设置两个对象之间的路径动画
、
、
我们正在开发一款带有impactjs的游戏,它允许在实体被点击时对它们进行“链接”。基本上,这只是在两个点之间画了一条线,具有霓虹灯发光效果。到现在为止还好。现在,我们请求将“链”连接设置为动画效果--火、火花等。本质上看,它们需要实际的图形动画才能看起来正确。由于实体之间可以是任何距离/角度,我们被困在如何最好地实现解决方案上-即如何绘制对角线图像,例如,在我们可以设置动画的两个随机点之间。任何想法,我们的建议,如何做到这一点将非常感谢。
浏览 5
提问于2013-02-01
得票数 2
1
回答
当我向下滚动页面时,Particles.
js
无法继续
、
、
、
、
因此,我在网站中创建了一个页面,并使用Particles.
js
作为背景。现在,当我向下滚动时,
粒子
不会继续向下,它们会停在屏幕的初始角,如果我向下滚动,它们也不会向下移动。以下是我的
粒子
设置:position: absolute;height: 100%;background-size:cover; background-position: 50% 50% ;background-repeat: no-repeat; } 这是一张网站的
图片
浏览 2
提问于2018-12-01
得票数 4
1
回答
设置
粒子
产卵器循环帮助持续时间的方法和停止函数循环的方法
、
、
、
我使用Pixi.
js
在画布上
生成
一些
粒子
,但我需要这些
粒子
只在一段时间内产卵(3秒)。我创建了一个
生成
粒子
的循环函数,但我不知道如何在一段时间后结束它: var particle =
浏览 4
提问于2022-03-20
得票数 0
1
回答
如何创造“形象塑造”的效果
、
、
我正在寻找一种方便的方法来在web应用程序中创建这样的效果:我有一些分辨率不是很高的
图片
,我希望它在屏幕的某个随机部分显示为
粒子
云,然后移动到它的位置。我会失去一些分辨率也没关系(我不认为1x1px的
粒子
很好;)。有什么想法吗?谢谢。
浏览 0
提问于2010-03-02
得票数 2
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1
回答
粒子
未从particles.
js
生成
、
、
、
、
我一直在尝试在我的网站上实现particles.
js
,但是没有
生成
任何
粒子
。因此,我从下载了演示程序,并打开了index.html,但它仍然不能
生成
粒子
。可能的问题是什么?如果我去,
粒子
在那里
生成
得非常好。<body> <!="anonymous"><
浏览 6
提问于2017-08-01
得票数 0
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3
回答
在
粒子
系统中渲染球体(或点)
、
、
我正在使用Three.
JS
库在web浏览器中显示点云。点云在启动时
生成
一次,不再添加或删除任何点。但它确实需要旋转,平移和缩放。我已经阅读了有关在three.
js
中创建
粒子
的教程这种模糊的图像是我想要使用形状
生成
点的原因。另外,对于我的特定情况,
粒子
系统是最有效的系统吗?还是应该
浏览 2
提问于2012-09-11
得票数 4
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2
回答
安卓-失去PNG图像OnDraw的质量
、
、
我有
图片
(
粒子
图片
,不是移动的,只是单个png),我在photoshop上看到,当你在Android设备上,当你点击屏幕上的
粒子
图片
时,它是一个子视图(用OnDraw方法绘制)上的位图,但它正在严重地失去它的质量有什么建议(参见测试photoshop
图片
和来自设备的真实屏幕截图)?
浏览 2
提问于2012-05-21
得票数 1
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1
回答
HTML5画布中的多个随机图像
、
、
、
、
我尝试在画布上随机地从数组中绘制多个图像。当函数从for循环调用draw()时,我想不出在数组中迭代和绘制的方法。// Call Draw particles particles[i].draw(i);和draw () imgs = new Image(); imgs.sr
浏览 26
提问于2017-07-08
得票数 0
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8
回答
背景是Particles.
js
吗?
、
、
、
我试着使用这个例子作为背景,但我似乎不能让它工作。 有没有人知道如何严格使用它作为背景?
浏览 1
提问于2016-11-21
得票数 15
1
回答
Png图像中物体周围的Pixijs
粒子
、
、
、
我在PixiJS
粒子
编辑器上找到了这个火花
粒子
示例:
浏览 4
提问于2021-05-19
得票数 1
1
回答
用three.
js
提取3D点的2D屏幕位置
、
、
我正在使用three.
js
生成
一些雪花,这些雪花慢慢地落在屏幕上。我最初写的脚本只是一个2d画布动画,并添加了鼠标交互,这样你就可以通过鼠标移动来吹雪了。它工作得很好,但是当切换到webgl时,雪花现在被表示为3D点,并且获得鼠标到每个
粒子
的距离会使
粒子
更远离屏幕中心,因为透视的原因,
粒子
的行为是不受欢迎的。
浏览 3
提问于2015-12-11
得票数 0
1
回答
在p5
js
中使用速度和位置矢量对
粒子
进行三维定向
、
、
、
我目前正在用P5.
js
编写boids算法的3D实现,但我在根据方向(速度)确定boids的方向时遇到了麻烦。旋转仅限于RotateX()、RotateY()和RotateZ()。我已经写了一个小得多的程序版本,它只包含随机
生成
的
粒子
的方向,这些
粒子
在一个方向上移动。它可以直接在p5
js
网站上找到:https://editor.p5
js
.org/itsKaspar/sketches/JvypSPGGh有一个默认的动态观察控件,因此您可以缩放
浏览 31
提问于2020-12-13
得票数 1
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2
回答
通过脚本为
粒子
系统设置发射
、
、
我有一个关于
粒子
发射的问题。我有一把枪,只要按下按钮就会放出烟雾来。我已经设置了
粒子
系统,使其在发射时看起来正常(在
粒子
系统设置中)(第一张
图片
)。 ? 现在的问题在于,当我尝试仅通过代码发射
粒子
时,它会完全改变发射的外观。 根据
粒子
效果,我有1500个
粒子
,smoke.emit(30);这比发射器选项设置的1000多得多。但它似乎只是将
粒子
聚集在一起,只是增加了与其他
粒子
处于相同位置的
粒子
数量。 有没有什么方
浏览 25
提问于2019-05-29
得票数 0
1
回答
matplotlib删除看不见的形状
、
、
我经常
生成
粒子
的散点图,其中一些
粒子
彼此靠近,由于
粒子
的数量很容易达到100k,因此这些散点图变得相当压倒性。然而,当打开
生成
的pdf文件时,所有的圆都被画出来了,打开文件的时间也在增加,即使可见的圆的数量几乎相同。在pdf-viewer中打开
图片
的时间(无论是哪一个):N=20000 > 10s (4.8MB)时间和文件大小的线性增长
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
positionRange后SKEmitterNode
粒子
的实际位置
、
、
最终目标:在一个区域内
生成
所有加速到一点的
粒子
(得到那个比特)。我目前的计划是附加一个particleAction和一个可以读取最终渲染位置的块。
浏览 0
提问于2014-02-03
得票数 0
2
回答
统一不能转动
粒子
系统
、
我正在使用这个资产中的oneShot Explosion_1: 我想把它在x轴上旋转90°,但是如果我改变物体的旋转,或者它的父物体,它对这个
粒子
系统没有影响。
浏览 2
提问于2018-10-14
得票数 7
1
回答
粒子
系统裁剪
、
、
在下面的
图片
,我已经建立了一个云
粒子
系统使用
粒子
沙尘暴材料从标准资产包。弹奏时,
粒子
被夹在远处,而不是显示云的边缘,形成了与云层和天空之间的严酷分离。这个可以修好吗?
浏览 4
提问于2016-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何解决使用
粒子
/加性纹理贴图时游戏帧数减少的问题?
、
、
、
、
游戏引擎:Unity3D 当我们在场景中使用
粒子
/加性纹理贴图和tga格式的带有通道和alpha的平面模型的
图片
时,游戏帧的数量明显减少。PS:我们使用3.5.0版本和带有ios目标平台的传统
粒子
的椭球
粒子
发射器。
浏览 0
提问于2012-09-19
得票数 0
3
回答
如何在WebGL中进行最大强度投影[ MIP ]
、
我已经使用three.
js
创建了一个演示[ ]来执行混合,即THREE.AdditiveBlending。但这给了我一种白光效果,因此有一种信息丢失的感觉。如何使用three.
js
完成此操作?我已经更新了demo [ ],以使概念更清晰。现在有8个
粒子
,4个是红色的,剩下的4个是黑色的。如果MIP工作正常,即使当黑色与红色重叠时,我们也只能看到红色
粒子
我正在寻找的东西可以从这个演示[ ]中得到解释。我需要得
浏览 0
提问于2012-08-07
得票数 2
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