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    加工中心主轴旋转半径检测及调整方法

    数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具、数控等前沿资讯在这里等你哦 机床主轴是任何机加设备的精髓。...以H5加工中心为例,H5加工中心为美国辛辛那提公司生产的五轴加工中心。其主要特点是可加工复杂型面零件产品,加工精度高。...但在五轴联动加工过程中,相关轴移动尺寸需要计算B轴旋转半径进行差补,如果B轴旋转半径尺寸有误差,就会直接导致设备加工零件尺寸精度。...转换后加工零件出现加工直径超差,卧式和立式零点位置Z置偏差数值应为主轴头旋转半径位置,需调整主轴旋转半径数值。...,机床出现故障时旋转半径设定为214.10MM,修改为214.40MM后,故障排除。

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    Three.js camera初探——转场动画实现

    背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...如下图所示分别为四个象限物体需要旋转的角度值。 旋转了正方体后,照相机只要和正方体旋转同样的角度,并坐标中的y值移到和正方体同向,就可以拍摄到正方体正面了。...,还可以让正方体再y方向随机转动一定角度,照相机再正方体的中心旋转到正对正方体正面的位置: 计算方法如下: 如上图所示,照相机原来是在正方体中心和原点的连线上的坐标(x,z),正方体的中心点...(rx,rz)旋转随机角度θ后得到的(x',z')的计算公式如下: 以上的角度计算过程,都可以用js中强大的Math函数搞定,包括Math.atan()\math.cos()等等,具体代码就不贴了。...但是第4步由于不能想css一样直接设定transform-origin为正方体中心点,所以必须自己实现。

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    Fabric.js 元素中心缩放

    本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 使用 fabric.js 创建的图形,默认的缩放原点是元素操作点的对角点。 如下图所示: 如果按住 alt 键 操作会把原点移动到元素中心。...如下图所示: 如果想将默认缩放操作设置为“中心缩放”,只需将 centeredScaling 属性设置为 true 即可。...设置中心缩放 虽然只要将 ``centeredScaling 设置为 true 就行了,但还能再细分成2种情况。 一个是全局设置,一个是只设置指定元素。...单独设置指定元素 如果只是设置指定元素以中心点为缩放原点,那么被设置的元素会生效,其他元素不会生效。 本例只将矩形设置成以中心点为缩放原点,圆形还是默认的操作。...rect.centeredScaling = true 代码仓库 ⭐ Fabric.js 中心缩放

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    【CSS3】CSS3 2D 转换 - rotate 旋转 ③ ( 使用 transfrom-origin 设置旋转中心点 | 使用 方位词 百分比值 像素值 设置旋转中心点 )

    一、使用 transfrom-origin 设置旋转中心点 为 div 盒子模型 设置 transform: rotate 样式 , 可以使 盒子模型 围绕 中心点 进行 旋转 , 代码如下 :...; 二、代码示例 - 使用 transfrom-origin 设置旋转中心点 ---- 1、代码示例 - 使用方位词设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 左下角 为 旋转中心点 ; 设置...左下角为旋转中心点 ; /* 设置旋转中心点 */ transform-origin: left bottom; 代码示例 : <!...逆时针 旋转 45 度 ; 2、代码示例 - 使用百分比设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 25% 25% 为 旋转中心点 ; 设置 25% 25% 位置为旋转中心点 ;...25% 25% 位置 逆时针 旋转 45 度 ; 3、代码示例 - 使用像素值设置旋转中心点 使用方位词设置旋转中心点 , 设置 0px 0px 位置 为 旋转中心点 ; 设置 0px 0px 位置为旋转中心

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    WebGL或OpenGL关于模型视图投影变换的设置技巧

    : //包围盒中心 var cx = (minX + maxX) / 2.0; var cy = (minY + maxY) / 2.0; var cz = (minZ + maxZ) / 2.0; 接下来是旋转变换...,数组currentAngle记录了X轴和Y轴旋转的角度,初始值为0。...配合onmousedown,onmouseup,onmousemove三个鼠标事件,将页面鼠标X、Y方向的移动,转换成X轴,Y轴的角度值,累计到currentAngle中,从而实现了三维模型随鼠标旋转...存在问题 本例中的三维物体随着鼠标旋转,是把鼠标X、Y方向的移动距离转换成X轴,Y轴方向的角度来实现的。但是如何用鼠标实现Z轴(第三轴)旋转呢?...例如像OSG这样的渲染引擎,是可以用鼠标第三个轴旋转的(当然操作有点费力)。这里希望大家能批评指正下。

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    Node.js 微服务如何实现注册中心和配置中心

    微服务架构的系统都会有配置中心和注册中心。 为什么呢? 比如说配置中心: 系统中会有很多微服务,它们会有一些配置信息,比如环境变量、数据库连接信息等。...答案也是需要一个单独的服务来管理,这个服务就是注册中心: 微服务在启动的时候,向注册中心注册,销毁的时候向注册中心注销,并且定时发心跳包来汇报自己的状态。...可以做配置中心、注册中心的中间件还是挺多的,比如 nacos、apollo、etcd 等。 今天我们来学下 etcd 实现注册中心和配置中心。 它其实是一个 key-value 的存储服务。...注册中心和配置中心可以用 etcd 来做,它就是一个专业做这件事的中间件,k8s 就是用的它来做的配置和服务注册中心。...在微服务架构的后端系统中,配置中心、注册中心是必不可少的组件,不管是 java、go 还是 Node.js

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