项目地址: https://github.com/sbstjn/timesheet.js 效果: 代码: Timesheet.js...- Open time tables with HTML, JavaScript and CSS … Timesheet.js...No external dependencies, no jQuery needed and of course no Angular.JS!
在公司的项目开发中,涉及到了移动端H5页面的时间轴展示效果。现有的轮子比如ElementUI、iView中,都没有专门的时间轴组件,于是就萌生了自己封装一个的想法。...要实现一个时间轴,可以让用户自定义的内容包括,icon图标的样式、标题的文字、内容体的文字,还有两个条目之间的距离。...下一步就是如何实现时间轴的效果,在这里我想到的一个简单的思路是使用div的左边框。 其实大家看到的每条时间轴的竖线,都是一个box的左边框。...将其相对定位一下,将包含icon和标题的p绝对定位在竖线顶端,就实现了时间轴的效果。...至此,时间轴的组件基本上就开发完了。 还可以根据自己的需求,添加标题行内容溢出显示省略号等各种效果。
本文介绍基于Visio软件绘制时间轴、日程安排图、时间进度图等的方法。 ...在很多学习、工作场合中,我们往往需要绘制如下所示的一些带有具体时间进度的日程安排、工作流程、项目进展等可视化图表。 而基于Visio软件,我们就可以非常轻松地绘制出这样的图案。...本文就详细介绍一下用Visio软件绘制这类可视化图表的方法。此外,如果大家需要绘制流程图、技术路线图等等,则可以查看Visio绘制论文技术路线图。 ...如下图所示,我们将原本嵌入在时间轴内部的时间间隔变成了用方括号绘制在时间轴外部的时间间隔。 接下来,我们可以在时间轴中添加“里程碑”。...综上,我们就可以用Visio软件绘制出好看的时间轴图了。
这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文讲解在 Fabric.js 中如何自由绘制椭圆形,如果你还不了解 Fabric.js...,可以查阅 《Fabric.js从入门到精通》。...所以我们可以先把框选时的边框和背景色设置成透明,然后再框选时监听鼠标点击、移动、松开的事件,从而绘制出一个椭圆。...点击时的坐标在移动时的左上方 点击时的坐标在移动时的右上方 点击时的坐标在移动时的右下方 这4种情况我在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里逐一分析过,可以去看看(记得点个赞哦~) 编码 在理清思路后...代码仓库 ⭐Fabric.js 自由绘制椭圆
本文简介 这次要讲的是 自由绘制圆形 。 在 《Fabric.js 自由绘制矩形》 里讲到的思路,放在圆形里不太适用。 这次要做到的效果如下图所示。...思路 Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步: 点击画布时 canvas.on('mouse:down', fn),创建一个圆形。...如果你想知道在 Vue3 环境下如何实现 Fabric.js 自由绘制矩形,可以在 代码仓库 里查找。 ...canvasMouseDown(e) { downPoint = e.absolutePointer if (currentType === 'circle') { // 使用 Fabric.js
前面已经说过D3的功能十分强大,但是往往实际使用时只需要用到一部分内容,在这里,就只用到了 比例尺 和 布局 两部分,外加 核心 的请求部分(请求数据),分别用来绘制Graph的显示坐标轴和图的顶点及边...绘制坐标轴 传统坐标轴 这里指的是 第一象限 的坐标轴,即两轴的坐标均为正数,坐标原点为(0,0) 具体可以看 这里,说的比较详细。...attr('class', 'axis') .attr("transform","translate("+0.5*svgWidth+",0)") // 平移到竖直中间 .call(yAxis); 绘制图...(circle+line) 关于图的绘制,本质上就是圆点和线的绘制,所以这也解释了为什么输入文件中的边数据也需要包含坐标的原因,因为在d3中绘制顶点和绘制边是互不相关的。...边的颜色 .attr('stroke-width', function() { return 0.2; // 边的宽度(粗细) }); 数据读入 在数据读取方面,d3.js
这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
python-visualization/folium/blob/master/README.rst Folium是建立在Python生态系统的数据整理(Datawrangling)能力和Leaflet.js...45.5236, -122.6750], tiles='Mapbox', API_key='wrobstory.map-12345678') 最后,Folium支持传入任何与Leaflet.js..., -121.6972], zoom_start=12, tiles=tileset, attr='My DataAttribution') 地图标记 Folium支持多种标记类型的绘制
创建MFC的document工程 按照以下格式绘制页面,工具都在右边的工具栏上 然后使用skin++对其进行美化,skin++很好的使用了装饰器模式,在原来的构件的基础之上重新绘制画面,并且可以显示出各种风格
就用一小会却要占用那么多硬盘空间,看了看flowchart.js,也挺香。...flowchart.js is a flowchart DSL and SVG render that runs in the browser and terminal.Nodes and connections...DOCTYPE html> flowchart.js.../script> <!...不说了,广告时间又到了,现在植入广告: 几个《传热学》相关的小程序总结如下,可在微信中点击体验: 有限元三角单元网格自动剖分 Delaunay三角化初体验 (理论戳这) Contour等值线绘制
同时他能够支持2D,3D,VR ,AR,时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等动画构建。...预设 APP打包 Flash发布 JS混淆与压缩 第三方工具链转换工具(SWF、Unity3D、3Dmax、TiledMap、Spine、龙骨……) ?...从文本创建我们可以看到,我们将舞台构建后,可以任意的想舞台上添加我们构建好的元素,让我在JS开发中有了一种面向对象开发的感觉。...矢量图的绘制 LayaAir引擎提供矢量图的绘制API,可以绘制直线、折线、曲线、图形等等。...设计模式界面 绘制完成后,绘制文件会在我们../laya/page目录下,我们可以直接引用绘制文件。 然后我们说最主要内容——动画。笔者大概关注了图集动画,缓动动画,时间轴动画。
Node.js 里面可以通过 process.stdout.isTTY 来查看是否是 TTY 类型的标准输出流,然后提供了 readline 这个包来操作它。...能够移动光标位置,能够清除内容,也就能够刷新、能够做任意的绘制,这是控制台动画的基础。 绘制用 readline.wrtie(data) 来输出字符,可以指定字符的颜色(用 chalk 这个包)。...小结一下: TTY 类型的控制台可以设置颜色、可以在任意位置清除和修改内容,这是控制台动画能一帧帧刷新的基础,Node.js 提供了 readline 模块来做这些。...控制台只能显示字符,图片可以拿到像素信息然后用带颜色的字符来显示,艺术字是提前准备好字符数组来绘制,综合把这些内容绘制在不同的位置,然后定时一帧帧刷新就构成了控制台动画。...其中,控制台的光标位置修改和内容的清除使用 Node.js 的 readline 内置模块,其余的是第三方的包。
D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式实现的, 在组织的层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分的组织结构图的数据....思路 使用 D3.js的 Three 在 虚拟Dom 中画好图像 使用Canvas绘图 API将 虚拟Dom 中的数据 (坐标 & 线的path) 等绘制到Canvas上 使用 Unique-color...的绘图函数进行绘制, 这里用到了一些 Util的工具方法, 具体实现请参考源码....npm run build 想继续了解 D3.js ?
<?php \frontend\assets\AppAsset::register($this); ?> <?php $this->beginPage() ?...
HTML代码实现: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
时间轴 时间轴是我们创作动画时使用层和帧组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。...它是一款为HTML5游戏开发的引擎,包含: EaselJS:用于 Sprites、动画、位图的绘制,交互体验(包含多点触控)功能。...然后双击这个元件,时间轴里面是空白的,这个时候需要做的事情就是打开动画设计师给我们的fla源文件,复制时间轴上所有的图层粘贴到刚刚新建的影片剪辑里时间轴里。...images -> 动画所用的图片资源 1.hmt -> html文件 1.js -> canvas所需要的图形全部转成canvas绘制的元件库 打开导出的js文件,可以看到刚刚在影片剪辑里做的类链接已经在...然后可以发现在导出来的html文件里中混合了js代码,我们可以新建一个main.js文件把html文件中的js代码放进去,专门用来控制动画的播放以及一些交互逻辑的编写,整理代码如下: html: <!
上期内容: JS实现五子棋(一)目标分析 一、外观分析 还记得最开始我们进行目标分析之前画了一个草图,就按照这个草图描绘的外观进行分析 ?...二、外观绘制 棋盘绘制 首先创建一个棋盘的类并定义基础变量,比如棋盘canvas的对象变量、棋盘边长、单元格数量等等。...棋子绘制 因为棋盘是固定样式基本不会变化,而棋子是可以添加、清除,所以考虑将棋子使用单独的一个canvas透明层,叠加在棋盘层之上,使绘制出的棋子对齐到格线交点上,落子的外观就做好了。...在上期内容里假设了棋盘具有绘制棋子和清除棋盘的功能,所以初始化变量、绘制棋子及清除棋盘的方法就可以添加到Plate对象中。...右侧暂时写死 到这里外观的绘制就算基本完成了,可以提供棋盘、棋子的绘制,以及玩家信息显示的面板。
上篇文章写了用three.js来实现显示三维河床的绘制。那么平面图形或者自定义的图表怎么绘制更简单呢?...如果需要更多的定制性和灵活性,可以选择 D3.js;如果需要快速实现美观、交互式的图表,可以选择 ECharts# 二:安装 D3.js要在项目中安装 D3.js,可以使用 npm 或直接从官网下载``...`javascriptnpm install d3或者直接引用:https://d3js.org/d3.v7.min.js```# 三:创建基本图表1.创建 HTML 文件并引入 D3.js```javascript....attr("width", "100%") // 设置容器宽度为自适应 .attr("height", "100%"); // 设置容器高度为自适应 // 绘制渐变色圆形...}) // 设置圆形半径(根据 Y 坐标计算) .style("fill", "url(#gradient)"); // 设置圆形填充色为渐变色(使用渐变 ID) // 绘制折线图和标签
绘制动画 先 Show 一下完成的效果, 这个动画只需要5分钟便可绘制完成! ? 首先, 打开 AE, 新建合成, 参数如下: ? 然后进入AE, 默认会看到这个界面: ?...OK, 这里我们的基础图形已经绘制完毕了, 是不是 So easy? 现在我们需要给其添加关键帧让其动起来。...将时间轴移到0, 圆度属性设置为0, 点击圆度左侧的时钟小图标, 开始纪录该属性关键帧。 ?...渲染动画 现在动画的绘制工作已经完成, 我们可以导出我们的动画了。.../index.js"> 新建 index.js: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'
Network Network 代表浏览器进程中的网络线程,我们可以看到时间轴上包含了所有的网络请求和文件下载的调用信息,并以不同颜色标识不同类型的资源。 ?...因此,从主线程的时间轴可以看出,Parse HTML 的过程是断断续续的。 ? 不同资源的处理 以下处理策略都可以在主线程中看到,但是不同资源的处理条长短差距较大,截图困难,这里不做呈现。...这主要是因为 JS 可能会改变 DOM 的结构,或者是 JS 动态加载其他 JS 再改变 DOM 等潜在问题。...first paint 首先区分下以下两个时间点: first paint:指的是首个像素开始绘制到屏幕上的时机,例如一个页面的背景色 first contentful paint:指的是开始绘制内容的时机...那么回到 Performance 的时间轴,从下图我们可以看到,在红色虚线(标志着 load)之后,浏览器触发了 pageshow 事件,也就是上文提及的根活动。 ?
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