我想知道为什么three.js代码是这样结构的:
THREE.Camera = function(){
THREE.Object3D.call(this);
//add more Camera specific properties and methods
}
THREE.Camera.prototype = new THREE.Object3D();
THREE.Camera.prototype.constructor = THREE.Camera;
THREE.Camera.prototype.//add more camera specific methods...
在,在第103页,他有以下内容。然而,当我尝试这一点时,我在h instanceof Object中得到了一个不同的结果。我是不是遗漏了什么,在JS中有什么改变了,或者这是书中的一个错误。
>>> function Hero(){}
>>> var h = new Hero();
>>> var o = {};
>>> h instanceof Hero;
true
>>> h instanceof Object;
false //true in Google Chrome
>>> o
我正尝试将node.js模块作为子进程发送到上的示例中。叉子本身可以工作,但我遇到的问题是节点试图在.on('data')和.on('exit')填充tChild之前添加tChild。
var fork = require('child_process').fork;
// Start Serial Daemon/s
var tChild = fork('./DaemonSerial.js', [], {
stdio: 'pipe'
});
tChild.stdin.on('data', fu
在我的项目中,我尝试将微调服务从组件中移出,现在我收到了Error: This constructor was not compatible with Dependency Injection.消息。但VSCode林特什么也没说。
完整的错误消息如下:
Error: This constructor was not compatible with Dependency Injection.
at Module.ɵɵinvalidFactory (core.js:14675)
at Object.AppDataService_Factory [as factory] (app-d
/A.js有以下代码;
class A {
constructor(token) {
this.token = token;
}
lok() {
return 'hello';
}
}
module.exports = A
/dir1/dir2/B.js有以下代码;
let A = require(__dirname + '/../../A.js')
class B extends A {
constructor(token) {
super(token)
}
我对JavaScript不是很精通,而且我有一个范围问题,我找不到一个参考:
class a
{
var CommonNameVar;
}
class b extends a
{
var CommonNameVar;
function Something(){
CommonNameVar = "somevalue";
}
}
如何在b而不是a中明确引用CommonNameVar (即引用特定的变量范围)?
事实证明,我也不熟悉unityscript,并且我犯了一个相当大的错误,假设仅仅因为这个文件上有一个.js,这就是javascript (听起
我试图在node.js中运行一个简单的屏幕抓取应用程序。代码发布在这里:
服务器很好地启动,但是当我对它运行查询时,我会得到以下错误。有人知道为什么吗?
TypeError: Object #<Object> has no method 'on'
at Object.<anonymous> (/Users/avishai/Downloads/anismiles-jsdom-based-screen-scraper-f0c79d3/searcher-server.js:9:10)
at param (/Users/avishai/.nod
我很难理解PrototypeJS多个类实例。
下面是我的代码示例:
var Test = Class.create();
Test.prototype = {
settings: {
a: {},
b: {},
},
initialize: function(options) {
this.settings.c = options.c;
}
};
var a = new Test({c: 1});
console.log(a.settings);
var b = new Test({c: 2});
console.log(a.settings)
在玩Babel.js和对类进行一些扩展时,我意识到了一些可能是区分公共类继承的好方法(C#,Java.)以及prototype (我在这里并不是说类)继承。
将以下内容提供给基类:
class Menu {
constructor(){}
render(){
this.addObjectsToStage();
}
addObjectsToStage() {
var objects = this.objects.getAllObjects();
for (var category in objects) {
if (objects.has
如果您查看以下代码:
function supportAggregate(Meanio) {
Meanio.prototype.aggregated = function(ext, group, callback) {
// Aggregated Data already exists and is ready
if (Meanio.Singleton.config.clean.aggregate === false){
return callback('');
}
if
我有Node.js EventEmitter错误。当我运行我的脚本时,我会得到这个错误。脚本在回溯下面。它是计费对象(它必须更新MongoDB中的货币价值)。
C:\node\billing\node_modules\models\ticket.js:20
emitter.on('new_bill', function(){
^
TypeError: Object function EventEmitter() {
this.domain = null;
if (exports.usingDomains) {
// if there is an acti
我现在正在学习Javascript,现在我面临着巨大的问题来适应基于原型的Js编程。我在下面发布了我的问题代码:
//This is my parent class
var Entity = function(id)
{
this.self =
{
x:250,
y:250,
id:id,
}
}
//This is the subclass
var Player = function(id)
{
Entity.ca
我想知道以下两个代码段之间的区别
我理解的是,这是静态的,因为如果不使用新关键字创建实例,就可以调用getCookie和setCookie函数。
var CookieHandler = function () {};
CookieHandler.getCookie = function (key) {
};
CookieHandler.setCookie = function (key, value) {
};
这是一个例子。在这种情况下,您需要创建一个实例来调用函数。
var CookieHandler = function () {};
CookieHandler.prototyp
我不仅在服务器上启动app.js时运行错误,而且在本地主机上运行它。
我的代码在那里:
Error: Not running
at Server.close (net.js:1233:11)
at Object.<anonymous> (/home/Nahis_Wayard/summoner-infos/app.js:13:10)
at Module._compile (module.js:456:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
at Module.load (module.js:356:32)
at