原生JS功能实现 功能代码解析 在该效果中,由于鼠标移入淡入或淡出的功能代码的原理与jQuery基本类似,所以不做重复书写,只实现导航底部跟随的效果。...逻辑(原生JS)实现相关知识 计时器; 缓冲运动; 数学对象。 计时器 通过计时器(此处使用的是setTimeout),实现在一定时间间隔之后,执行一次函数当中的功能。...数学对象 在JS当中,最小的单位为1像素,对于缓冲运动当中,所计算出的缓冲结果是存在小数的,这些小数需要计算为整数再做处理。
i个字符 in 临时对象中 ){ str[_v[i]]++; } else { 就将此第i个字符,添加到对象中 str[_v[i]] = 1; } } 这类面试题所考核的知识点之一,就是对于js...虽然我个人觉得面试题中提到它并不多,但做为一个js的知识点,也是需要讲解的。 它,也是一个对象,但同时它是函数的内置属性。 它非常类似于数组,但又不是数组。...-- xxx() --> arguments.callee(n-1);//代替,“当前函数的名称” } } //////// 下午的时候主要讲了缓动公式。...我们日常在用js或css来写页面动画的时候,需要用到一些动画函数,这些函数中已经封装好了各种的数学公式,以各种js或css方法的形式出现, 例如, Linear:无缓动效果;easeIn;easeOut...缓动公式其实长这样, ? 这些都是数学公式在js程序代码中的应用与实现。讲这些东西不是要让大家去推导这些数学公式,而是想让你们明白,咱们使用的各种动画函数,到底是如何起作用的。
js的数据类型 现如今的基本数据类型(原始类型)有几种? 5?6?7?...String、Boolean、undefined、Null;在es6中新加了一种:Symbol ;而现如今在谷歌67版本中还出现了一种 :bigInt;故而从最新的角度来说一共有七种;如下图所示: 具体js
JS中,类型转换只有三种: 1. 转换成数字; 2. 转换成布尔值; 3. 转换成字符串; 转换具体规则如下: 注意:"Boolean 转字符串" 这行结果指的是 true 转字符串的例子。
在我们写前后端交互时,最反感的可能就是拼接大量图表的工作了(html += "xxxxxxxxx...." ),记得之前写一个“急”页面,有大量的js拼接内容(类似今日头条APP的检索页面),拼接代码写了几千行...因此,对于JS拼接HTML的引用变量,我总结了几个常见的情况; 1.int类型,可以直接进行拼接 var intA = 5; html += 'js直接拼接到html中的(html解析器只能解析字符串)。拼接的必须是字符串。对象 --> 字符串。 var objectC = {"icon": "蔡虚坤唱跳rap.jpg.
有些人是那种又菜又爱玩的,比如说我,最近想写个主题,主题动画细节也是一个非常重要的地方,但是动画算法我太懒了,想直接抄过来,jq是有算法插件的,可是这带个jq,更自由的我,选择隔壁大佬推荐的Tween.js...Tween.js Tween.js是一个包含各种动画算法的JS库,本来想自己写个的,但是不是说,既然有轮子何必重复造,实际上是自己太懒(我以前cpp还是写过类似的算法的 )。 动画效果 ?...缓动方式 easeIn:从0开始加速的缓动,也就是先慢后快; easeOut:减速到0的缓动,也就是先快后慢; easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。...,字符串类型,源自Tween.js。...= 'translateX(' + value + 'px)'; }, 'Bounce.easeInOut', 600); 贴上作者博客啦 优点 不依赖任何jQuery, Zepto之类的JS
tween.js介绍Tween.js是一个可以产生平滑动画效果的js库,其官方地址为:https://github.com/tweenjs/tween.js/,可以将源码下载后,可以在tween.js/...dist/文件夹下找到相应的js代码,在HTML中进行引用;也可以通过npm命令在终端控制台中安装tween.js模块 npm install @tweenjs/tween.js 然后在相应的页面引用Tween.js...tween.js为我们封装好了常用的缓动动画,如线性,二次,三次,四次,五次,正弦,指数,圆形,弹性,下落和弹跳等缓动函数 以及对应的缓动类型:In (先慢后快) ;Out (先快后慢) 和 InOut...(前半段加速,后半段减速) 常见的缓动动画如下 Linear:线性匀速运动效果; Quadratic:二次方的缓动(t^2); Cubic:三次方的缓动(t^3); Quartic:四次方的缓动(t^...4); Quintic:五次方的缓动(t^5); Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t)); Exponential:指数曲线的缓动(2^t); Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(
Flink中的分区策略有哪几种? Flink的并行度有了解吗?Flink中设置并行度需要注意什么? Flink支持哪几种重启策略?分别如何配置? Flink的分布式缓存有什么作用?如何使用?...Flink中对窗口的支持包括哪几种?说说他们的使用场景 Flink 中的 State Backends是什么?有什么作用?分成哪几类?说说他们各自的优缺点? Flink中的时间种类有哪些?
缓入动画 缓入动画开头慢结尾快,与缓出动画正好相反。 这种动画像沉重的石头掉落一样,开始时很慢,然后快速地重重撞击地面,突然沉寂下来。...缓出动画 缓出使动画在开头处比线性动画更快,还会在结尾处减速。 缓入缓出动画 缓入并缓出与汽车加速和减速相似,使用得当时,可以实现比单纯缓出更生动的效果。...p5js 使用 p5js 的话,有开源库https://github.com/Milchreis/p5.tween[1]可以使用。...js"> js"...: https://github.com/xiaocai-laoniao/OpenProcessingSourceCodeAnalysis/blob/master/1286327/sketch.js
在Canvas中,实现缓动动画,一般需要五个步骤: 1)定义一个0~1之间的缓动系数easing; 2)计算出物体与终点之间的距离; 3)计算出当前速度,其中当前速度 = 距离 * 缓动系数; 4)计算新的位置...//my-canvas.js methods: { ......如果我们想要使用Box2DWeb,只需要引入Box2D.js或Box2D.min.js就可以使用了。...3.2.1 Cocos2d-JS Cocos2d-JS是Cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可以发布到包括Web平台、iOS、Android...Cocos2d-JS具有易于使用、高效、灵活、免费、社区支持等特点。
以 jQuery 为例,还记得之前在我爱水煮鱼上推荐的那个缓动插件 jquery.easing.js 吗?常规的动画效果就是线性变化,例如匀速的移动某个块或者元素。这种过渡效果很显然是非常低端普通的。...有了 jquery.easing.js 这个插件之后,就可以调用里面定义的一些动画过渡效果,让你的网页中的动画效果更佳的自然生动、与众不同。...但是,jquery.easing.js 插件的官方网站提供的动画预览功能非常弱,你必须点击某个效果,才可以看到。于是,就有人做了这样的一个 网页缓动函数速查表 并且开源有人将其翻译了一个中文版本。...在这个网页缓动函数速查表中,你可以直观的看到每个过渡函数的函数曲线。将鼠标移动上去之后,还会再旁边出现一个红色箭头来实际的演示一下动画过渡效果。非常直观、方便。...这样,你只需要复制一下代码,就可以将这个缓动效果应用在自己的项目中了,是不是很强大很方便呢? 马上收藏这个 网页缓动函数速查表 把! ----
2、讲下 MyBatis 的缓存 答:MyBatis 的缓存分为一级缓存和二级缓存,一级缓存放在 session 里面,默认就有,二级缓 存放在它的命名空间里,默认是不打开的,使用二级缓存属性类需要实现...MySQL查询缓存有什么弊端, 应该什么情况下使用, 8.0版本对查询缓存有什么变更? 如何区分 FLOAT 和 DOUBLE? 区分 CHAR_LENGTH 和 LENGTH?...MySQL查询缓存有什么弊端, 应该什么情况下使用? 8.0版本对查询缓存有什么变更? 做过哪些MySQL索引相关优化 MySQL事务的隔离级别, 分别有什么特点?...Java 实现线程有哪几种方式? 线程中的 wait()和 sleep()方法有什么区别? 怎么终止一个线程?如何优雅地终止线程? .一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的?...多线程同步有哪几种方法? 线程怎样拿到返回结果? 什么是死锁?如何避免死锁? 怎么控制同一时间只有 3 个线程运行?
作者:jshao https://segmentfault.com/a/1190000012923589 如今市面上关于动画的开源库多得数不胜数,有关于CSS、js甚至是canvas渲染的,百花齐放,效果炫酷...目录结构 首先介绍下我们的项目目录结构: 是本项目的根目录,各文件的作用分别如下: index.js 项目入口文件 core.js 动画核心文件 easing.js 存放基本缓动函数 引入缓动函数 所谓动画...这些状态值在运动过程中,随着时间不断发生变化,状态值与时间存在一一对应的关系,这就是所谓的“帧-值”对应关系,常说的动画缓动函数也是相同的道理。...OK,那如何在动画中引入缓动函数呢?不说废话,直接上代码。 首先我们在core.js中创建了一个类: 我们在构造函数中对实例调用函数,对其初始化:将传入的参数保存在实例属性中。...代码中的是从tween.js文件引入的缓动函数,tween.js的代码如下(网上搜搜基本都差不多= =): 最后,给类增加方法: core.js的完整代码如下: 在html中引入它后就可以愉快地调用啦^
如何缓存 URL为key,响应作为value 缓存有效期如何界定 服务器在返回HTTP响应时,会估算一个过期时间,并把该信息放在响应头中,客户端在收到响应头时返现缓存的响应是过期的,会重新发送网络请求。...缓存有效期已过,但资源实际未变更如何优化 客户端在重新发起请求时会在请求的etag的头中带上第一次请求的响应头部中的摘要(唯一资源标识),服务器收到请求后会比较本地资源摘要和请求中的摘要是否一致: 不一致...假设我们采用的是HTTP/1.1,合并请求还会减少TCP的连接数量 合并请求的方式有哪几种 CSS Image Sprites技术会把多个小图片合并成一个大图片,这样就可以一次请求获得,然后再根据CSS
nexus 访问服务器(默认端口:8081) http://localhost:8081 修改基础配置信息 安装路径下etc目录中nexus-default.properties文件保存有...修改服务器运行配置信息 安装路径下bin目录中nexus.vmoptions文件保存有nexus服务器启动对应的配置信息,例如默认占用内存空间。 1.3 私服资源操作流程分析 2....私服仓库分类 问题导入 私服仓库分为哪几种? 3. 资源上传与下载 问题导入 往私服上传资源是否需要身份认证?在哪里设置认证信息?
一、Vue顶部进度条(实战) 1、安装nprogress插件 本地引入 js'> npm或bower安装 npm install --save nprogress bower install --save nprogress 2、在main.js...nprogress.css' //全局进度条的配置 NProgress.configure({ showSpinner: true, //加载微调器设置,默认为true //使用缓动...(CSS缓动字符串)和速度(以毫秒为单位)调整动画设置。...//路由进入后 router.afterEach(() => { NProgress.done() }) 3、效果图 image.png 二、文档(收藏) 1、精简的main.js
首先需要引用该库 js/libs/tween.min.js"> 设置元素属性 var position={ x:-150, y:0 }; 初始化动画变量,...缓动效果函数: .easing(TWEEN.Easing.easing函数.easing类型) easing函数: Linear ==> 线性匀速运动效果 Quadratic ==> 二次方的缓动...Cubic ==> 三次方的缓动 Quartic ==> 四次方的缓动 Quintic ==> 五次方的缓动 Sinusoidal ==> 正弦曲线的缓动 Exponential ==> 指数曲线的缓动...Circular ==> 圆形曲线的缓动 Elastic ==> 指数衰减的正弦曲线缓动 Back ==> 超过范围的三次方的缓动 Bounce ==> 指数衰减的反弹缓动 easing...类型: In ==> easeIn,加速,先慢后快 Out ==> easeOut,减速,先快后慢 InOut ==> easeInOut,前半段加速,后半段减速 使用自定义的缓动功能: 自定义缓动函数
实现原理首先需要利用 DOM 事件禁止鼠标滚动,转为 JS 控制。...(value);}此时页面就可以像往常一样滚动了,并且是不依赖系统默认事件的,由 JS 代理滚动效果,接下来我们继续往方法里处理如何平滑过渡。...缓动函数除了使用线性插值来实现平滑滚动,还可以使用常见的缓动函数来计算。...(value); }}上面代码中 linearProgress 表示一个从 0 到 1 的线性进度值,通过代入缓动函数计算得出 easedProgress 缓动进度,最后将缓动进度乘以起始值和目标值之间的差...// 缓入缓出函数(ease-in-out)慢快慢let easing = (t) => Math.min(1, 1.001 - Math.pow(2, -10 * t))// 指数反向缓动函数(easeOut
销毁,是否销毁由浏览器决定,如果一个service worker长期不使用或者机器内存有限,则可能会销毁这个worker fetch事件 在页面发起http请求时,service worker可以通过fetch...service workder缓存文件 只有通过service workder缓过得文件,只要你访问过一次,下一次均可实现离线访问,再也不会404了。...准备index.js,用于注册service-worker if (navigator.serviceWorker) { navigator.serviceWorker.register('service-worker.js...写service-worker.js代码 根据前面的生命周期图,在一个新的service worker被注册以后,首先会触发install事件。...var cacheFiles= [ 'about.js', 'blog.js' 首先定义了需要缓存的文件数组cacheFile,然后在install事件中,缓存这些文件。
什么是 Anime.js? Anime.js 是一个功能强大的 JavaScript 动画库,它能够为 HTML、CSS、SVG、JavaScript 对象等提供平滑、流畅的动画效果。...如何使用 Anime.js? 引入库文件 要使用 Anime.js,你首先需要引入其库文件。可以通过 CDN 或直接下载库文件到项目中。...Easing(缓动函数) Anime.js 提供了多种缓动函数来控制动画的加速和减速方式。...例如,easeInOutQuad 是一个常见的缓动函数,它使得动画开始时慢,结束时也慢,给人一种平滑过渡的感觉。...Anime.js 支持创建精美的加载动画,减少用户等待时的焦虑感。 总结 Anime.js 是一个功能强大且易于上手的动画库,适合用于各种网页和应用中的动画效果。
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