针对html,我们可以对script\link\style\video\audio\embed等标签的src或href属性进行分析。
需要注意的是,在组件化开发方面,fis是不建议使用“资源嵌入”的方式作为组件化拆分的手段,后面讲到的“声明依赖”能力会更适合组件化开发。
高级语言最终都需要编译为低级语言才能被硬件执行,越高级的语言中间的转换时间越长,效率越低,越低级的语言执行素的越快,但是由于缺少高级语言便捷的语法特性所以很难编写代码。
为了简化样式的描述,浏览器设计了 css 作为 DSL(领域特定语言)。css 写起来简单,但在很多方面都不太方便,比如不支持嵌套,代码比较冗余;不支持继承和混合,代码不好复用等。
事实上Emscripten的诞生早于WebAssembly,在WebAssembly标准出现前的很长一段时间内,Emscripten的编译目标是asm.js。自1.37.3起,Emscirpten才开始正式支持WebAssembly。
来源: https://mnt.io/2018/08/28/from-rust-to-beyond-the-asm-js-galaxy/
蚂蚁区块链合约平台支持 Solidity 智能合约,针对合约源代码的编译,可以直接通过蚂蚁区块链 Cloud IDE 合约开发环境进行合约编译、部署、测试和调试。 本文介绍由蚂蚁区块链平台提供的 Solidity 编译工具 solc-js 的 下载、安装 和 使用方式 。
当我们使用 FIS 插件的时候,有没有想过自己也开发一个基于 FIS 的插件,参与 FIS 打包编译的整个流程;那么问题就来了:
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
Flutter Web 作为 Flutter 框架中最特殊的平台,由于 Web 平台的特殊性,它默认就具备了两种不同的渲染引擎:
前面的文章中,我们配置好了编辑器,实现了 css、html、js 的编辑,现在我们需要做代码实时运行的功能了,并且可以直接写 less、scss、可以写 JavaScript、typescript、react。这个就涉及到了浏览器编译代码的逻辑,前期我们编译语言少一点、先把整体流程跑通,后面可以对语言和功能再慢慢丰富,这也是做项目的主要思路。
前面已经已fis server open为例,讲解了FIS的整体架构设计,以及命令解析&执行的过程。下面就进入FIS最核心的部分,看看执行fis release这个命令时,FIS内部的代码逻辑。
Web 技术突飞猛进,但是有一个领域一直无法突破 ---- 游戏。 游戏的性能要求非常高,一些大型游戏连 PC 跑起来都很吃力,更不要提在浏览器的沙盒模型里跑了!但是,尽管很困难,许多开发者始终没放弃
其实之前都不打包的,就是 js、css 分别用对应的工具编译下,然后在 html 里引入。
文件的hash指纹通常作为前端静态资源实现增量更新的方案之一,Webpack是目前最流行的开源编译工具之一,其强大的功能也带来很多坑(当然,大部分麻烦其实都可以在官方文档中找到答案)。 比如,在Webpack编译输出文件的配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型的应用场景又是什么?本文结合笔者工作中遇到的问题,简单记录一下以上问题的解决方案。 1. hash与chunkhash 首先我们先看一下官方文档对
摘要 相信大家对以CoffeeScript、TypeScript为代表的编译到JavaScript的语言已经不陌生。本次分享将介绍 JS 平台语言家族的重要新成员R&B——Reason(Faceboo
第3步: 保证以上都安装后 电脑命令窗口:CMD 运行第2步目录运行加载node 依赖:
本文主要介绍了FIS(File Index System)的源码,分析了FIS的整体架构和核心模块,以及FIS的编译、部署和运行流程。同时,还详细阐述了FIS的配置文件、命令行参数、命令行工具、异常处理、日志输出、代码覆盖率、构建、依赖管理、模块导出、代码规范等内容。通过本文,读者可以了解到FIS的整体设计和实现细节,为FIS的使用和开发提供了参考。
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
本文简单介绍CMD到AMD的转换,距离实战还有很多事情要做,比如require.js的配置支持,打包部署等,这里也就抛个思路,感兴趣的童鞋可以进一步扩展。
Emscripten是用于编译为使用LLVM构建的asm.js和WebAssembly的工具链,可让您以几乎本机的速度在Web上运行C和C ++,而无需插件。
条件编译: 用同一套代码和同样的编译构建过程,根据设置的条件,选择性地编译指定的代码,从而输出不同程序的过程
只要接触过ts的前端同学都能回答出ts是js超集,它具备静态类型分析,能够根据类型在静态代码的解析过程中对ts代码进行类型检查,从而在保证类型的一致性。那,现在让你对你的webpack项目(其实任意类型的项目都同理)加入ts,你知道怎么做吗?带着这个问题,我们由浅入深,逐步介绍TypeScript、Babel以及我们日常使用IDE进行ts文件类型检查的关系,让你今后面对基于ts的工程能够做到游刃有余。
首先贴个Javascript性能测试站点,测试并展示了数个 JavaScript 引擎的性能数据:arewefastyet
变量提升 时js里一个很特殊的概念,这和js代码的 编译和执行,作用域 息息相关。
TypeScript代码的编译过程一直以来会给很多小伙伴造成困扰,typescript官方提供tsc对ts代码进行编译,babel也表示能够编译ts代码,它们二者的区别是什么?我们应该选择哪种方案?为什么IDE打开ts项目的时候,就能有这些ts代码的类型定义?为什么明明IDE对代码标红报错,但代码有能够编译出来?
Angular 2 已经发布了 2.1.2 版本, 相信很多人已经在使用(试用)了, 相比 AngularJS 1.x , Angular 2 在性能上有了长足的进步, 同时 Angular 2 也变得非常的庞大, 动辄几兆的脚本, 如何部署到生产环境? 接下来就介绍如何为生产环境编译 Angular 2 应用, 在本文中, 我们将 Angular 2 官方文档中的 Hello Angular 应用编译到 50K 以下, 以用于生产环境。
前面文章讲了FIS的源码实现细节,这篇文章偏实战一些,给出FIS跟require.js结合的简单例子。
JavaScript是一种基于对象的动态、弱类型脚本语言(简称JS),是一种解释型语言,和其他的编程语言不同,如java/C++等编译型语言,这些语言在代码执行前会进行通篇编译,先编译成字节码(机器码)。然后在执行。而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。
由于浏览器的版本和兼容性问题,很多es6,es7的新的方法都不能使用,等到可以使用的时候,可能已经过去了很多年。Babel可以把es6,es7的新代码编译成兼容绝大多数的主流浏览器的代码。 本篇文章主要介绍在项目中如何安装配置和使用babel. 1.在项目下初始化 package.json $ npm init 2.在项目中安装babel $ npm install babel-cli --save-dev 3.安装babel插件 $ npm install babel-preset-xxxxxx --sa
计算机只能执行二进制文件,但是如果人工使用二进制编写代码,无疑是非常困难的,需要付出巨大的成本。 学过 C++ 或者 Java 的都知道,使用这两种预约编写的源码文件要运行,必须先进行编译,编译就是将源码转成二进制的机器码的过程。 执行编译的工具是一个特殊的软件,我们叫它为编译器(Compiler)。 编译器识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程就是编译(Compile)。
问题在于,由于打包动作会将我们的原始代码进行编译、压缩,最后在产物中早已没有我们的原始代码,打开产物,我们可以见到的只有这样的代码:
JS FA(Feature Ability)调用PA (Particle Ability)是使用基于JS扩展的类Web开发范式的方舟开发框架所提供的一种跨语言能力调用的机制,用于建立JS能力与Java能力之间传递方法调用、处理数据返回以及订阅事件上报的通道。开发者可以使用FA调用PA机制进行应用开发,但直接使用该机制需要开发者手动撰写大量模板代码,且模板代码可能与业务代码相互耦合,使得代码可维护性和可读性较差。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
声明下笔者的环境,Mac(10.14.6) CLion WebStorm(其他平台Node.js文档里也有介绍)
在 Node.js 中运行 TypeScript 的最佳方式是使用 TypeScript 编译器(tsc)将 TypeScript 代码编译为 JavaScript,然后在 Node.js 环境中运行生成的 JavaScript 代码。以下是一种常见的做法:
在现代 Web 应用中,为了让代码能在生产环境高性能的运营,源代码往往需要被编译打包,进行死码删除,代码转换等处理。
当我们用 Typesript 来写 Node.js 的代码,写完代码之后要用 tsc 作编译,之后再用 Node.js 来跑,这样比较麻烦,所以我们会用 ts-node 来直接跑 ts 代码,省去了编译阶段。
注意:name为推荐选项,未指明打包后的模块名称,虽然打包产物可以正常加载但无法触发执行。
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
而OpenAI 是一家人工智能研究机构,他们在 2020 年推出了一款基于 WebAssembly 的 AI 模型推理引擎,名为 Microscope。Microscope 可以在现代浏览器中运行,提供了高效的 AI 模型推理能力。
之所以选择v2.6.11是因为当前项目(腾讯云医)使用uniapp框架(v2.0.1-32920211122003)进行微信小程序开发,uniapp框架提供的vue运行时就是基于v2.6.11进行改造的。
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
Mozilla 开发的在线IDE,支持Rust、C、Wat开发WebAssembly
compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 baseUrl 、 target 、 moduleResolution 和 lib 等。 compilerOptions 每个选项的详细说明如下:
里边的一个核心功能就是transform,把js代码编程抽象语法树AST。只要变成抽象语法树后,后期的插件才能根据这个抽象语法树进行降级,转成es5。
Webpack在前端前端构建工具中可以堪称中流砥柱般的存在,日常业务开发、前端基建工具、高级前端面试...任何场景都会出现它的身影。
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