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    【教程】javascript&浏览器对象入门教程

    * 此教程是头一章 估计我以后也不想写什么第二章了 * 需要的基础知识:javascript语法和常用对象 * 大神勿喷 上次讲完了封包 这回我们再说说javascript javascript是一种弱类型的客户端脚本语言 在html文本返回后在浏览器上执行 javascript除了基本的运算之外 还可以通过html dom控制浏览器的某些动作 例如向编辑框输入文本 或者点击按钮等等 以达到用代码代替手动操作的目的 同样他也是网页填表的基础 好了 废话不多说 我们来做个演示 比如我要在百度搜索“飞龙”这个词 我们要做的是 1.先在搜索框里面输入飞龙 2.然后再点击“百度一下”按钮 我们注意 这两个动作分别涉及到两个控件 文本框和按钮 学过编程的人都知道 这两个动作在程序里面实现很简单 无非就是Textbox.Text = "飞龙" 之后Button.click() 那是因为在程序中你可以直接访问到控件的对象 但是网页中不行 网页中 html控件大多数以id作为标识的 那我们首先要把id找出来 我们打开chorme 右键点击审查元素 可以看到 底下的窗口中 html源文本按照tag被分为一行一行的

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    Android开发笔记(三十六)展示类控件

    View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。

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    Android开发笔记(一百四十六)仿支付宝的支付密码输入框

    编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。

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    string s=new string(“hello”)_result of string concatenation

    —問題——— 我的页面上分别有两个按钮Button1,Button2,和两个编辑框TextBox1,TextBox2,我在PAGE_LOAD里加上下面这行代码后, TextBox1.Attributes.Add(“onkeydown”,”if(event.keyCode==13){document.all.Button1.click();}”); 实现了对TextBox1进行编辑的时候敲ENDER直接执行Button1.click的代码,但是我发现这时候对 TextBox2进行编辑的时候敲ENDER也会直接执行Button1.click的代码. 于是我又在PAGE_LOAD里加上 TextBox2.Attributes.Add(“onkeydown”,”if(event.keyCode==13){document.all.Button2.click();}”); 但是对TextBox2进行编辑的时候敲ENDER仍然会直接执行Button1.click的代码.而不执行Button2.click的代码 而且现在即使我把这两条语句删除掉,再对TextBox1,TextBox2进行编辑,点击ENDER还是会直接执行Button1.click的代码. 想问一下这种情况是因为什么,要怎么样才能解决和避免这种情况.

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    Android开发笔记(一百三十八)文本输入布局TextInputLayout

    TextInputLayout是MaterialDesign库中对编辑框EditText进行增强的一个控件。众所周知,EditText未输入字符时,我们可以给它显示默认的提示文字hint;可是一旦输入字符,这个hint提示就消失了,虽然没有提示也没有什么大碍,但有总比没有好呀。TextInputLayout便是用来解决提示文字的显示问题,它默认把提示文字显示在编辑框的上方,这样在编辑框内输入文字,就不影响上方的提示文字了。 代码中使用TextInputLayout要进行以下改造: 1、添加几个库的支持,包括design库(TextInputLayout需要)、appcompat-v7库(AppCompatActivity); 2、编辑框所在页面的Activity需要继承自AppCompatActivity,否则运行时打开页面会报错; 3、布局文件中在TextInputLayout节点下面加入EditText控件,必须并且只能加入一个EditText; 下面是TextInputLayout新增的方法说明: setHint : 设置提示文字的内容。 setHintEnabled : 设置提示文字是否可用。 setHintTextAppearance : 设置提示文字的风格。 setHintAnimationEnabled : 设置提示文字的展示动画是否可用。 setError : 设置错误文字的内容。 setErrorEnabled : 设置错误文字是否可用。 setCounterEnabled : 设置文字计数器是否可用。 setCounterMaxLength : 设置文字计数器的最大长度。 从以上方法可以看到,TextInputLayout增加的界面元素主要是三个,分别是位于编辑框左上角的提示文字、位于编辑框左下角的错误文字、位于编辑框右下角的文字计数器。具体的文本输入布局效果如见下:

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