本文最后更新于 128 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 1、实现效果 用户点击语文,数学,英语部分的单元格,可以实现分数的编辑,总分也会随之变化。...通过class取出每行的分数的值,再取出总成绩的值。每个人总成绩等于每行分数相加。... 可编辑表格...> <script src="table.<em>js</em>...; cursor: pointer; padding: 10px 12px; font-size: 14px; text-align: center; } table.<em>js</em>
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
本文最后更新于 128 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。 1、前言 在普通的可编辑表格的基础上,改进可编辑表格。数据来自外部的json(模拟服务端),通过json数据生成可编辑表格。...表格的可编辑列,计算的列,每列的数据大小,以及是否删除都可进行配置,在修改单元格内容和删除行数据都会映射到相应数据集中。...定义flag开关,设置是否调用actionBar方法 定义setEditable方法,用于设置哪些可编辑。传入一个数组arr表示可编辑的单元格列。... <script src="table.<em>js</em>...function setEditable(arr) { //arr 表示可<em>编辑</em><em>的</em>单元格 // editable 设置单元格可<em>编辑</em>性 var strow = stutable.rows.length
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...,并将其黑色的部分的数字PUSH进locArr中 function drawBoard(){ var temArr=generateRand();//这里应用一个临时的位置数组,为了防止两块游戏板之间的位置冲突...改变游戏难度:修改setInterval的值,也可以对judge函数内的间隔数目进行修改,或将下落加速的表达式优化一下。
文明的民族啊,培养他们吧。——卢俊 https://github.com/ether/etherpad-lite https://etherpad.org/ 效果: 非常地nice
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...另外补充一点:需要足够的耐心,微信开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码,您不妨也试试。遇到奇怪的问题的时候,可能需要多启动几次开发者工具,非常令人恼火。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 <!...h5+js制作的小游戏,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...: 五子棋小游戏代码详解: 结构上: 一个h3用来放标题,给了个id同时为了后期就可以更改提示信息放进去。...色值说明:#f00【红色】, #164A84【蓝色】 X,y值得说明:-2px -2px, 5px 5px;【这么写,阴影是在是坐上和右下】 角度和x,y取值的关系表: x,y的取值 阴影所在的角度...Ie10还不支持,手机上的浏览器全军覆没。
" width="150" height="150"> // .js const canvas = document.getElementById('tutorial'); // ctx...实践 结合 canvas 技能,方案设计思路如下: 获取适配的图片 转换图片:按照图片 1:1 绘制画布 动态编辑:在画布上标记操作,可进行增删改 生成图片:画布转换为图片 1、获取并转换图片 drawImage...img // ctx.drawImage(img,x,y,width,height); ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); } 2、编辑功能...canvas, x, y); drawRect(); }; 3、canvas 转图片 const dataURL = canvas.toDataURL('image/png') 以上是部分代码,来看看编辑效果...目前需求已顺利上线,质检师的使用反馈很不错。 写在后面 希望通过本文给大家带来一种前端处理图片的思路,有兴趣的同学可以尝试一下 canvas 的其他功能,如:添加文字,编辑的撤回等等。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/112370.html原文链接:https://javaforall.cn
演示 单击我进行编辑 body部分 单击我进行编辑 JS var titleEditing = false function edit(
小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。 这里小菜就单独开一篇文章来说下这事。...编辑器真的“没那么重要”。 不过如果使用 p5js 的读者想获得好的编辑体验,那还是可以说道说道的。 小菜这里列举下 p5js 可以用到的编辑器。...官方 Web 编辑器 https://editor.p5js.org 这个网站嘛,一言难尽,辑体验,也是一言难尽,竟然连代码提示都没有。...评分:★★★☆☆ Visual Studio Code + p5Canvas插件 + p5js Snippets Visual Studio Code 是微软公司出品的一款编辑器,核心功能稳定,配合社区强大的插件...修改 js 代码的同时,右侧也会同时刷新。
实现关键代码就是表单的 columns 属性对象下标的 scopedSlots: scopedSlots: { customRender: '' } 实现完整代码: <a-table :rowSelection="{selectedRowKeys: selectedRowKeys...- 表格行内<em>编辑</em>用 customRenderList: ['beginTime', 'endTime', 'workingHours', 'jobContent', 'produceUrl...input<em>的</em>值 - 因为第三列列名为c $event === '1小时' ?...target.c = '根据1小时带出<em>的</em>值' : target.c = '根据2小时带出<em>的</em>值' this.tableData = newData; } }
您可以轻松地在Node.js中编写一个小的脚本来立即进行更改,而不必手动编辑数百行XML。...在 之前的文章中,我们研究了如何通过使用开源 xml2js模块将XML文件转换为Node.js中的JSON对象。 今天,您将学习如何使用Node.js编辑XML文件。...基本设置 首先,通过在终端中键入以下命令,将xml2js模块添加到您的Node.js应用程序中: $ node install xml2js --save 接下来,创建一个名为index.js的新JavaScript...XML 用JavaScript编辑JSON对象非常简单。...运行上面的代码,您应该在与Node.js脚本文件相同的目录中看到一个由更新的XML生成的新XML文件。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案: 一....使用预编译js 将proto文件转换为js文件使用,此方法支持protobufjs5.x~6.x 二. protobufjs5.x 动态加载方案 let ProtoBuf = require('protobufjs...2.异步加载proto文件 之后加载proto文件需要使用异步方式 //创建一个共用的builder对象let builder = ProtoBuf.newBuilder(); ...ProtoBuf.loadProtoFile...同时需要注意,微信开发者工具的运行环境中,在使用cc.loader.load、cc.loader.loadRes等函数时会经常出现回调不响应的情况(切换场景也不生效),需要全部关闭微信开发者工具,或清空缓存
点击的时候判断下,如果是向右就改变 z 的位置,否则改变 x 的位置。 然后生成下一个方块,也是随机向左或者向右。...现在是 click 的时候就跳,实际上应该是 mousedown 的时候蓄力,mouseup 的时候跳。...如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/three.<em>js</em>...我们还做了蓄力<em>的</em>时候改变方块高度,通过调整 scale.y 和 position.y 来实现<em>的</em>。 这样,我们就通过 three.<em>js</em> 实现了跳一跳<em>小游戏</em>。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!...var fu=set(play,key); if(fu){ fu(); } } 源码地址 源码如下,大家可以按照这个思路丰富下效果,实现一个完整的拳皇游戏...https://github.com/maomincoding/game_kz.git 结语 谢谢阅读,希望没有浪费您的时间。这篇文章篇幅较短,主要是给大家实现一个小效果。
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...写一个跳一跳小游戏。...这些概念的关系看这张图就好了: 在 three.js 里,向右为 x 轴,向上为 y 轴,向前为 z 轴,可以用 AxesHelper 来画出坐标系。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。...接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。.../details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏,完成的方式也是一步一步的添加功能这样的方式来实现。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...:建立另外的线程来控制重画 由于,蛇的运动就是改变蛇所在的位置,然后进行重画,就是我们所看到的运动。
给大家分享一个用原生JS给可编辑DIV添加文字阴影的特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS...给可编辑DIV添加文字阴影 * { margin: 0; padding: 0;
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