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    【深入浅出C#】章节 6: 异常处理和调试:异常的概念和处理机制

    异常是在程序执行过程中出现的非预期事件或错误情况。它可能是由于输入错误、计算错误、资源不足、外部环境变化等原因导致的。在面向对象编程语言中,异常通常是指程序在运行过程中发生了无法继续执行的错误,导致程序终止或产生不可预料的结果。 异常处理的重要性在于它能够提高程序的稳定性和可靠性。在真实的应用场景中,程序可能会面对各种各样的异常情况,如文件不存在、网络连接中断、资源耗尽等。如果不进行合适的异常处理,这些异常可能会导致程序崩溃或产生错误结果,严重影响用户体验和系统稳定性。通过合理的异常处理,我们可以在出现异常时采取相应的措施,如提供友好的错误提示、进行错误日志记录、尝试修复异常,或者优雅地退出程序等。这样可以防止程序异常终止,增加程序的容错性,并保护系统不受异常情况的影响。除了增加程序的稳定性和可靠性,良好的异常处理还有助于更好地定位和解决问题。通过捕获异常并进行详细的错误日志记录,开发人员可以更方便地排查错误并进行调试,从而提高开发效率和质量。

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    RuntimeException异常

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 /*Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException(运行时异常)。 * RuntimeException非常特殊,它的的子类也可以直接抛出,不用声明。 * 1.如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译通过。 * 2.如果函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样能通过。 * 3.之所以不用在函数上声明,因为不需要让调用者处理。 * 4.当该异常发生时,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的的情况。 希望停止程序后,对代码进行修正。 * 5.自定义异常时,如果该异常的发生,无法继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException. * 6.对于异常分为两种: * a.编译时被检测的异常。 * b.编译时不被检测的异常。(运行时异常。RuntimeException及其子类) */ class FuShuException extends RuntimeException//自定义异常类继承RuntimeException类 { FuShuException(String msg) { super(msg);//调用父类的构造函数 } } class Demo { int div(int a,int b) //throws FuShuException, ArithmeticException { if(b<0) throw new FuShuException(“出现了负数”);//抛出负数异常 if(b==0) throw new ArithmeticException(“被零除了”);//抛出除零异常 return a/b; } } public class ExceptionDemo5 { public static void main(String args[]) { Demo d=new Demo(); int x=d.div(4, -1); System.out.println(“x=”+x); System.out.println(“over”); } }

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