做笔记,以防自己忘记~~ JS获取事件event,不同浏览器有不同的做法。 例如IE下,在js函数中,通过window.event就可以获取,不必在函数中添加什么参数。...也可以用Prototype或者JQuery等,它们有他们对事件的包装。还是使用JS库比较好,不然就有下边的麻烦。...感觉这个挺好,可以捕获当前事件作用的对象,如event.srcElement.tagName可以捕获活动标记名称。注意获取的标记都以大写表示,如"TD","TR","A"等。...在 ie中处理事件直接使用window.event对象即可,但在firefox中,是没有 window.event对象的,函数需要使用事件的时候,需要在事件发生时把事件作为参数传递给函数,不象在ie...中,事件对象是全局的,随处都可以访 问.下面这个getEvent()函数可以兼容firefox和ie,只需要在访问事件对象的函数的开始调用getEvent()即可,不用再把事件作为 参数传递.以下代码已经实验通过
1.onfocus 当input 获取到焦点时触发 2.onblur 当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点再失去焦点的时候才会触发该事件,用于判断标签为空。...4.onkeydown 按下按键时的事件触发, 5.onkeyup 当按键抬起的时候触发的事件,在该事件触发之前一定触发了onkeydown事件–相当于一个按键,两个事件,没怎么用过 6.onclick...主要是用于 input type=button,input作为一个按钮使用时的鼠标点击事件 7.onselect 当input里的内容文本被选中后执行,只要选择了就会触发,不是全部选中 8.oninput...当input的value值发生变化时就会触发,(与onchange的区别是不用等到失去焦点就可以触发了) 使用方法: 以上事件可以直接放到input的属性里,例如: 1 , 可以通过js给input...dom元素添加相应的事件, 2 document.getElementByTagName(‘input’).onfocus = function(); 3 事件监听。
由于 layui 框架的覆盖性,我们是无法使用传统 js、jQuery 的写法的,比如: $("#toSelGoodsID").change(function(){) html 核心代码:...option> SORRY js...'], function () { //必须要初始化 form var form = layui.form; /** * toSelGoodsID 下拉列表触发事件...var indexGID = data.elem.selectedIndex; //获取当前选中下拉项的自定义属性值 title var goodsName...= data.elem[indexGID].title; //获取当前选中下拉项的 value值 var goodsID = data.value;
:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...) 32.单选按钮组(单选按钮的名称必须相同):取单选按钮组的长度document.forms[0].groupName.length 33.单选按钮组判断是否被选中也是用checked. 34.下拉列表框的值...:document.forms[0].selectName.options[n].value (n有时用下拉列表框名称加上.selectedIndex来确定被选中的值) 35.字符串的定义:var myString...Math.round(value1)四舍五入函数,Math.floor(Math.random()*(n+1))返回随机数 41.定义日期型变量:var today = new Date(); 42.日期函数列表...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick
//UITextFieldDelegate import UIKit class ViewController:UIViewController,UITex...
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象的id属性可以获取元素的id值。...-- HTML结构 --> 播放 // javascript
setCapture() IE独有 div.setCapture() 这个div会获取页面上发生的所有的事件 捕获到自己身上来 div.releaseCapture() ;//清除 setCapture
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
递归测试 import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; ...
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行..., 以及借鉴了其他优秀文章 参考: http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack
t=maxH; } oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装...; 学习mouseover事件; 常见拖拽bug造成原因,鼠标当前位置-元素距离浏览器的位置; 超过容器大小判断;
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...on 的事件。
javascript事件列表解说 事件 浏览器支持 解说 一般事件 onclick IE3、N2 鼠标点击时触发此事件 ondblclick IE4、N4 鼠标双击时触发此事件...onmousedown IE4、N4 按下鼠标时触发此事件 onmouseup IE4、N4 鼠标按下后松开鼠标时触发此事件 onmouseover IE3、N2 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发此事件...onbeforeunload IE4、N 当前页面的内容将要被改变时触发此事件 onerror IE4、N3 出现错误时触发此事件 onload IE3、N2 页面内容完成时触发此事件...onmove IE、N4 浏览器的窗口被移动时触发此事件 onresize IE4、N4 当浏览器的窗口大小被改变时触发此事件 onscroll IE4、N 浏览器的滚动条位置发生变化时触发此事件...当前数据源将要插入新数据记录时触发此事件 外部事件 onafterprint IE5、N 当文档被打印后触发此事件 onbeforeprint IE5、N 当文档即将打印时触发此事件 onfilterchange
为了减少多种实现方式的迷惑出现 在此只展示我实际操作中使用的方式 需求:就是在 React 语法下,点击表格中的数据,进行编辑、删除操作 因为我是初学 React ,并非专业的前端开发,所以直接加载 js...-- 注意: 部署时,将 "development.js" 替换为 "production.min.js"。...src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"> <!...roleList:[]}; } //组件进入后,在第一次渲染后调用 componentDidMount(){ //ajax 数据获取...参考文章 【React 点击事件的 bind(this) 传参问题】 【react中 dangerouslySetInnerHTML 使用】
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...滚动字幕事件 事件 浏览器支持 描述 onBounce IE4|N|O 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 onFinish IE4|N|O 当Marquee...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver
一、事件简述 1、事件概念 在Web中, 事件在浏览器窗口中被触发,执行事先绑定的事件处理器(也就是事件触发时会运行的代码块),对事件做出响应。...比如点击div事件,先是document监听到,然后分发到html/body/div 2.3DOM事件流 DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件...DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...三、事件处理程序(事件侦听器(listener)) 1、概念 事件处理程序:事件触发后,执行响应对应事件的程序。...2.2方式二事件代理 原理:给container绑定点击事件,通过e.target获取点击事件目标 代码: box1
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