获取页面中元素到文档区域document的横向、纵向坐标的两种方法及其比较 在js控制元素运动的过程中,对于页面元素坐标位置的获取是经常用到的,这里主要总结下两种方法:
上面的代码使用了 Fabric.js 绑定了页面上的画布,并创造了一个粉红色的矩形。
上一章我们讲解了使用jQuery选择器获取元素,并通过一些方法来操作元素,本章我们讲解事件的概念,通过事件我们可以加强用户与浏览器的交互性,例如可以实现当用户点击某个元素的时候,对元素做一些操作,或是移动鼠标,对元素做一些操作。
HTML5学堂(码匠):网站中最为常见的一种特效——鼠标移入元素,出现介绍信息的悬浮框,要么是淡入,要么是单方向的滑入,总觉得太单一了有木有?其实,稍微调整一下,这个效果就可以变得“高大上”起来,虽然
在js中,offsetParent 属性表示最近的上级定位元素。要获取相对父级元素的位置,可以先判断 offsetParent 属性是否指向父元素,如果是,则直接使用 offsetLeft 和 offsetTop 属性获取元素相对于父元素的距离;否则分别获得当前元素和父元素距离窗口的坐标,然后求差。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
上篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/108034430
③ 确定SogouLoginUtils集成器存在的情况下,点击enter键,便会展现出集成器中所涵盖的所有js方法,通过检索,便可验证“特定域名网页注入js”是否通过验收;
Fabric.js 官网有很多有趣的Demo,不仅可以帮助我们了解其功能,还可以为我们提供创意灵感。其中,Stickman是一个非常有趣的例子。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。 Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的
有一个同学在Gne的群里面咨询如何通过Selenium获取当前鼠标指向的元素,在我讲了方法以后,他过了两天又来问:
Paper.js 中的项目对象通常被称为文档:它是顶级对象,包含场景图中的所有项目。由于文档一词在浏览器上下文中已被使用,因此它被称为 Project。
作为一个前端小白,入门跟着这四个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。
该问题主要源于各个平台的登录验证或者针对爬虫或selenium的一种防范手段。由于各个网站的防爬技术的提高,常规selenium似乎无法通过滑块验证,以下提供普遍的滑块验证思路,以供参考:
一、tooltip(提示框) 源码文件: Tooltip.js Tooltip.scss 实现原理: 1、获取当前要显示tooltip的元素的定位信息(top、left、bottom、right、width、height等) 2、计算tooltip的位置,是top、left、bottom、right其中一个 3、然后根据计算的位置值,运算出坐标值 4、给tooltip应用坐标值 源码分析: 1、ownerDocument:文档;包含两个对象:<DocType>、documentElement(根节点) 2
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀。。。。)
SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
在上一篇《常用的web方法 web API(一)》中我们学习了:绑定事件的几种方式、解绑事件的几种方式、创建元素的几种方式、获取节点的几种方式本篇我们将继续学习:轮播图的js方法、offset系列相关属性、scroll系列属性、client系列以及获取元素计算后的样式属性值。好了,接下来我们接着学习:
上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法。
当浏览器在窗口中渲染文档时,它将会创建文档一个视觉表现层,在哪里每个元素都有自己的位置和尺寸。通常web应用程序将文档看做元素的树。
之前写过很多 App 端自动化的文章,大都基于 Appium、Airtest、无障碍服务等技术来实现的
但在JS应用库JQUERY的作者将之做为一个自定义函数名了,这个函数是获取指定网页元素的函数,使用非常之频繁,所以好多新手不知道,还以为$是JS的什么特殊语法。
掌握 DOM 的基本概念后,这次我们讲讲浏览器的事件和事件对象。再结合具体业务需求,通过例子展示事件相关的操作方法。
0.说在前面1.d3.js初识2.绘制完整的柱形图3.让图表动起来4.浅析Update、Enter、Exit5.交互式操作6.作者的话
我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。对应我所开发过的东西,比起一行一行冰冷的代码,我更加迷恋哪些能够直观的,可视化的东西。还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib库的官方示例应用Cobalt):
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
1、HTML5 中, PC 端基于鼠标的界面互动主要是单击, 移动端界面交互方式主要是触摸。
作为一个Web前端从业者,资深B/S架构的应用开发,通常我们负责的内容都是侧重的浏览器端比较多,即便目前Vue、React等各种框架库流行的年代,核心实现也依然是JS API操作DOM;如果资历更深一些的同学,还会熟知jQuery,更是因为各浏览器API不统一作为其解决的问题痛点。
canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5的标签,跟其它HTML标签如出一辙: canvas 元素用于在网页上绘制图形。 那么什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。通常我们在js通过getElementById来获取要操作的canvas(这意味着咱得
之前在做大众点评网数据的时候,发现数据在前端显示是用标签来替换。这样爬虫采集到的就是一堆标签加一点内容所混杂的脏数据,同时发现标签中的值也是随时改变的。所以这次也是花了一点时间来整理关于大众点评JS加密的内容,给大家简单讲解一下,以此来学习借鉴如何有效安全的防范爬虫。仅供学习参考,切勿用于商业用途
本文介绍fabric.js框架使用,以及使用fabricjs打造一个高级画板程序. 高级画板功能介绍 全局绘制颜色选择 护眼模式、网格模式切换 自由绘制 画箭头 画直线 画虚线 画圆/椭圆/矩形/直角
我们这个项目使用webpack来打包构建,所以需要安装webpack的相关的一些依赖,把webpack和TypeScript等一些东西整合一下,以方便我们后面整个项目的开发。
最近做了许多登陆项目,我会优先选择使用requests来模拟请求,但是有些参数实在是很难获取,这个时候我会使用Selenium,也还是遇到了各种坑,也算是见识到了很多的验证措施。
3 val() : 获取或设置表单内容 (原生JS使用value)
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
DOM 对象 Alert 出来的效果是:[object HTML 标签名 Element]
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
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