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    js:如何获取select选中

    我想获取select选中value,或者text,或者…… 比如这个: <option value=”A” url=”http://www.baidu.com...; // selectedIndex代表是你所选中项index 3:拿到选中项optionsvalue: myselect.options[index].value; 4:拿到选中项options...text: myselect.options[index].text; 5:拿到选中项其他,比如这里url: myselect.options[index].getAttribute(‘url’...); 二:jQuery方法 1:var options=$(“#select option:selected”); //获取选中项 2:alert(options.val()); //拿到选中项...3:alert(options.text()); //拿到选中项文本 4:alert(options.attr(‘url’)); //拿到选中项url 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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    js、jQuery 获取文档、窗口、元素各种

    基于两年开发经验,总结了 javascript、jQuery 获取窗口、文档、元素各种 javascript: 文档:是整个document所有的内容 浏览器当前窗口文档body宽度: document.body.clientWidth...(其会受滚动条影响,相当于整个文档,整个页面的Y) IE9之下并不支持这个属性 clientY: 鼠标相对于浏览器窗口左上角偏移(其不会受滚动条影响,相对于滚动条当前位置浏览窗口...Y) 注意clientY和pageY区别,pageY在页面无滚动条或滚动条下拉0情况下等同于clientY event.offsetX 相对容器水平坐标 event.offsetY...offsetY : offsetY和layerY不同在于,前者在计算偏移时,相对于元素border左上角内交点, 因此当鼠标位于元素border上时,偏移是一个负值...2.在元素具有上边框border-top情况下, layerY比offsetY多一个border-top宽度

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    JS实现动态获取当前点击事件id属性

    整个页面是通过ajax请求最新4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去,所以导致所有ID都是一样,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态ajax请求属性,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接格式在新打开弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮id,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象id属性可以获取元素id。...-- HTML结构 --> 播放 // javascript

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    js获取时间,循环执行任务,延迟执行任务

    一.获取时间 核心方法创建一个时间对象:new Date() 时间对象相关操作 时间对象.函数名 函数名 功能 getYear() 获取四位数年份 getMonth() 获取2位数月数, 这个是从...getDate() 获取2位数日 数, 也是从1 开始 getDay() 获取表示 星期数字, 注意星期天返回是0, getHours() 获取小时数 getMinites() 获取分数 getSeconds...() 获取秒数 getTime() 获取dateobject 到 1970年 1月1日 0点0时0分 毫秒数 valueOf() 反过来,获取日期对象毫秒数 Date.parse() 反过来, 获取...(设置循环任务)setInterval 设置时间方法循环调用方法 每多少时间执行一次函数 语法: 写法一:setInterval(函数名,时间单位为毫秒) 写法二:setInterval('函数名()'...(清除循环任务)clearInterval 首先要将之前设置选好任务赋予一个对象 var a=setInterval(函数名,时间单位为毫秒) 在能取到a对象情况下才可清除 clearInterval

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    JS 循环链表

    ---导文循环链表是一种特殊链表数据结构,其中最后一个节点指向链表头节点,形成一个循环环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确结束点,可以通过任意节点开始遍历整个链表。...循环链表概念循环链表是一种链表变体,其中链表中最后一个节点指向链表头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确结束点。...但是,在链接节点时需要特别注意将最后一个节点指针指向第一个节点,以形成循环闭合。循环链表应用场景包括游戏开发中循环列表、轮播图展示、约瑟夫环问题等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放场景中,可以使用循环链表来管理展示内容顺序。...注意环形链表处理:循环链表在操作时需要特别注意处理环形情况,以避免出现无限循环或死循环情况。在编程实现中,需要确保正确设置最后一个节点指针指向头节点。

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