HTTP缓存( ETag、Cache-Control)——谷歌开发者 HTTP缓存有利于web性能优化
注意:使用 sequelize 和 mongoose 的时候,会自动创建 id ,createdAt 和 updatedAt ,无需自己手动创建 。
在后端为了加速服务的访问速度,通常可以使用 Memcached、Redis 做数据缓存,那么在浏览器端又有哪些缓存策略呢?
在本文中,介绍3个鲜为人知,但功能非常强大且体积很小的 JavaScript 库,这些可以帮助提高开发效率,减轻开发难度,让你加班少少的,请收纳。
正确使用缓存可以带来巨大的性能优势,节省宽带,并降低服务器成本,但许多网站并不重视缓存,造成竞争条件,导致相互依赖的资源不同步。
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
关于 性能优化 是个大的面,这篇文章主要涉及到 前端 的几个点,如 前端性能优化 的流程、常见技术手段、工具等。
Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架,一个用于Vue.js 开发SSR应用的一站式解决方案。它的优点是将原来几个配置文件要完成的内容,都整合在了一个nuxt.config.js,封装与扩展性完美的契合。
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
浏览器在加载资源时,为了提高效率,会使用一定的缓存策略,比如强缓存,与协商缓存,那么如何保证在资源发布以后浏览器能拿到最新的资源而不是缓存呢?
编者按:本文作者高峰 http://verymuch.site/,奇舞团前端工程师,W3C性能工作组成员,同时在WOT工作组学习。
继前面几篇文章后再来说说老生常谈的话题,怎么样提升前端性能。文中很多取材自网络及《High Performance Web Sites》,并根据自己工作中所接触到的知识整理而成。
一般网站优化都是优化后台,如接口的响应时间、SQL优化、后台代码性能优化、服务器优化等。高并发情况下,对前端web优化也是非常重要的。 下面说说几种常见的优化措施。 1、HTML CSS JS位置 一般需要将CSS放页面最上面,即HEAD部分,而将JS代码放页面底部。因为页面需要加载为CSS才进行渲染,而JS如果不是在页面加载之前就要执行就要放到页面最底部,以免在页面展示之前因JS过多加载而影响页面渲染速度。 2、引用文件位置 有一些插件需要引用到远程的图片、CSS、JS、图标等,如果远程的资源连接网速
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
从 Chrome 68 开始,service worker 脚本检查更新的HTTP请求将默认不受 HTTP cache 的影响。这可以解决开发人员的共同难题,即在 service worker 脚本上设置无意的 Cache-Control 标头可能导致的更新延迟。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作:Cache),当用户要获取数据的时候,会先从缓存中去查询获取数据,如果缓存中有就会直接返回给用户,如果缓存中没有,则会发请求从服务器重新查询数据,将数据返回给用户的同时将数据放入缓存,下次用户就会直接从缓存中获取数据。
0x00 起因 不久前@三好学生师傅买了一个wooyun wifi,然后聊到了缓存投毒: 然后看到wooyun wifi的这个说明: 默认情况下该功能附带缓存投毒功能,将视图缓存所有的页面至2099年
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/storage/wx.getStorage.html
注意:版本号不是必需的,是为了区分新旧资源,如果不使用版本号,将会直接引用最新资源,除此之外还可以使用某个范围内的版本,查看所有资源等,具体使用方法如下:
互联网有一项著名的8秒原则。用户在访问Web网页时,如果时间超过8秒就会感到不耐烦,如果加载需要太长时间,他们就会放弃访问。大部分用户希望网页能在2秒之内就完成加载。
浏览器在加载和显示网页时,会根据不同的情况,决定是否重新从服务器获取网页内容或使用缓存中的内容。缓存是指浏览器在本地存储的一些网页资源,如图片、CSS、JS等,以便于下次访问时快速加载,提高用户体验和网站性能。
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
最近在项目开发中遇到一个需求:项目打包后,可以根据修改配置文件,进而动态替换页面上的文本。由于项目基本不涉及到后端,因此不考虑通过接口来修改。这就需要前端项目打包后需要暴露一个配置文件,每次页面刷新时会获取到最新的配置,达到动态替换页面文本的目的。
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
让 typecho 支持 memcached 和 redis 缓存器 了解详情: https://github.com/gogobody/TpCache 原插件地址: https://github.com/phpgao/TpCache
在前几天师夷长技以制夷:跟着PS学前端技术文件中,我们提到了WorkBox,然后自己也对这块很感兴趣,所以就利用业余时间进行相关资源的查询学习和实践。在学习过程中发现,想要弄明白WorkBox,有一点很关键,我们需要搞懂Service Worker。
在讲ESR(Edge Side Rendering,边缘渲染)如何提速渲染之前,我们有必要先了解一下前端渲染的发展历史以及前端各项性能指标优化是如何被提上议程的,之后我们再反观ESR的出现就会发现也是水到渠成。
提到 exports 和 module.exports 我们不得不提到 require 关键字。大家哦读知道 Node.js 遵循 CommonJS 规范,使用 require 关键字来加载模块。
前两篇文章给大家分享了 如何在 Github 部署网页 以及 给网页上自定义域名,相信很多人就算不看我这两篇分享,也能部署自定义域名的 Github 网页。然而,很快又会被 Github 那拉跨的网速劝退。
消息业务作为有赞移动的共享业务,在微商城、零售、美业等 B 端 App 中承担着多客服的角色,多客服是有赞为商家提供的连接商家和买家的即时消息客服工具;在精选、有赞客 C 端产品中扮演着用户联系商家的角色。在整个有赞产品中,是商家和用户沟通的桥梁,起着非常重要的作用。
作为 Remix 的联合创始人,Ryan Florence 常常会被问到一个问题:
当我们去面试的时候,很大概率会被面试官问这么一个问题:你有尝试过对项目做性能优化吗?或者你了解哪些性能优化的方法?听到这个问题的你可能是这样的:
采用Spring Boot + Freemarker开发Web项目时,由于一些静态文件比较大,如果是在PC上访问影响不大,当在手机上访问时,特别是用流量访问时速度会慢很多,而且很耗流量。 通过对请求进行抓包,可以发现每次进入一个页面都需要加载静态文件,如果不差钱的公司可以将静态文件放在CDN上来加快访问速度,或者用Nginx来做静态文件的缓存。 今天给大家介绍一种其他的缓存优化方式,通过Spring的缓存机制来缓存静态文件,在Spring Boot中配置静态文件缓存只需要在配置文件中加入下面的配置即可: #
每一个文件就是一个模块,拥有自己独立的作用域,变量,以及方法等,对其他的模块都不可见。CommonJS 规范规定,每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。
在搜索引擎中搜索关键字 .htaccess 缓存,你可以搜索到很多关于设置网站文件缓存的教程,通过设置可以将css、js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样访客每次访问你的网站的时候,浏览器就可以从缓存中获取css、js等静态文件,而不必从你的服务器再次下载读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约一下你的服务器流量。
详细官方文档:Building Your Application: Routing | Next.js 13.4 (nextjs.org)
这本书是很久之前买的,今天回顾了一下,顺便记录一下笔记。 本书的副标题是“前端工程师技能精髓”可见这本书的牛逼之处。这本书也很薄,只有147页,但是每一章都是精髓。由于这本书每章提出了一个性能优化的方法,我们也就按照每张的具体内容给出吧。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
响应头中设置 Expires的值为格林威治时间 就是告诉客户端,此资源的请求可以用到指定时间点,在此时间之前,都要重新发请求到服务器请求这个资源,强制读取缓存
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
安装webpack-bundle-analyzer这个插件,然后使用npm run build --report输出项目打包情况,直观的比较哪个bundle文件的大小,有针对性的进行模块化拆分
我们知道,现在的应用程序已经发展到可以拆分为多个 JavaScript包了,为了获得更好的用户体验,这些 bundle 包通常需要预获取,即 prefetch! 但是现在的prefetch 效果有多糟糕我想你也知道。
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