https://gitee.com/ishouke/front_end_plugin/blob/master/jquery-3.2.1.min.js
作者:boxizeng,腾讯高级工程师 |导语 近期在做Hippy首屏节点提前渲染的优化,实现过程中查阅了SDK中相关的源码,对底层实现的理解更深了一步,编写此文小结一番。 01 背景 背景主要是减少页面打开耗时,提升业务秒开率。 回顾 Hippy 业务从入口点击到页面呈现整个过程,大致包含引擎初始化,jsbundle 加载和 view 创建三块,其中还包括 js 与native 之间的通讯耗时以及数据的编解码耗时。减少页面 loading 或白屏时间,同样可从这三方面入手,而 Hippy SDK 或团队
1.数组元素childNodes[0]有更直观易读的优点,这边在介绍一个有同样功能的属性,且更加语义化-------->firstChild属性 假设我们需要目标元素节点下的所有子元素中的第一个子元素我们可以这样做: 目标元素节点下的子元素节点数组.firstChild 这句代码等价于 目标元素节点下的子元素节点数组[0]; 目标元素节点.childNodes[0] 这句代码等价于 目标元素节点.firstChild; 与此类推当我们需要目标元素节点下的所有子元素节点中的最后一个元素我们可以这样做: 目标
在上篇文章中(D3.js 力导向图的显示优化),我们说过 D3.js 在自定义图形上相较于其他开源可视化库的优势,以及如何对文档对象模型(DOM)进行灵活操作。既然 D3.js 辣么灵活,那是不是实现很多我们想做的事情呢?在本文中,我们将借助 D3.js 的灵活性这一优势,去新增一些 D3.js 本身并不支持但我们想要的一些常见的功能。
项目中使用 vue3的 ref 功能来获取当前组件暴露的api。但是在控制台打印的dom数组的时候却和实际页面中的节点顺序不一致。这就导致可怜我在页面点了获取排在第一个的数据。但是给我返回的却是第三个。代码如下:
一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方便下次直接读取。3D模型文件格式一般是与图形渲染工作强关联的,了解3D模型文件格式的组成,有助于进一步了解图形渲染的流程。
根据提供的文章内容,撰写摘要总结。
Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对Cocos Creator 1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。
let是局部变量(在他所在的代码块可用),const是常量,var是全局变量(前两个是ES6的,因为前面两个更加严谨,var被抛弃(貌似))
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
在交叉对比中,当新节点跟旧节点头尾交叉对比没有结果时,会根据新节点的key去对比旧节点数组中的key,从而找到相应旧节点(这里对应的是一个key => index 的map映射)。如果没找到就认为是一个新增节点。而如果没有key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种一个map映射,另一种是遍历查找。相比而言。map映射的速度更快。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/117238.html原文链接:https://javaforall.cn
一、Zookeeper简介 Zookeeper是一个服务,是一个分布式协调技术,他提供高性能,分布式的协调服务。主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成“脏数据”的后果。它也提供了其他简单的功能,这样分布式系统可以基于它来实现更好的服务,比如同步,配置管理,集群等等。他使用文件系统目录树作为数据模型。服务端可以跑在java程序上,他提供java和C的客户端api。 什么是分布式系统? 1.由多台计算机组成一个整体 2.计算机之间可以互相通信(rest/rpc
特点: 1. 弱类型 2. 基于对象。(因为面向对象需要具有封装、继承、多态的特征)
对于一个新生程序猿来说。HTML是什么,事实上并不重要。可是都知道。html文件,能够用浏览器打开。
对于前段时间流出的QQ群数据大家想必已经有所了解了,处理后大小将近100G,多达15亿条关系数据(QQ号,群内昵称,群号,群内权限,群内性别和年龄)和将近9000万条群信息(群号,群名,创建时间,群介绍),这些数据都是扁平化的2维表格结构,直接查询不能直接体现出用户和群之间的直接或者间接关系。通过数据可视化,可以把扁平结构的数据作为点和线连接起来,从而更加直观的显示出来从而进行分析。 d3.js是一个近年来推出的基于javascript的数据展示库,全称为Data Driven Document, 在浏览器
使用方法 引入 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/index.min.css"> <script type="text/javascript" src="./js/index.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var tv = new EasyTreeview({ el: 'tree', data: [ {
·使用link加载样式而不是@import(是css2提供的一种方式,不兼容,只能加载css,而且页面所有组件被加载完后才会被加载,完成前会导致‘闪烁’,link属于XHTML标签,没有兼容问题);
1、项目复习 1.1、项目第一天 1、项目概述 2、搭建开发环境(数据库、web项目、svn) 3、jQuery EasyUI 详解如下: 1、layout 页面布局 2、accordion 折叠面板 test1 test202
HTML节点的基本操作,添加节点,替换节点,删除节点,绑定事件,访问子节点,访问父节点,访问兄弟节点。 文档对象模型Document Object Model,简称DOM,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言XML的标准编程接口,是一种与平台和语言无关的应用程序接口API。 根据W3C的HTML DOM标准,HTML文档中的所有内容都是节点:整个文档是一个文档节点,每个HTML元素是元素节点,HTML元素内的文本是文本节点,每个HTML属性是属性节点,注释是注释节点。HTML DOM将HTML文档视作树结构。这种结构被称为节点树:HTML DOM Tree实例。
之前学习爬虫的时候,如果是 HTML 的数据,通过 xpath 或是 css 选择器,就能很快的获取我们想要的数据,如果是 json 有没有类似 xpath 这种,能够直接根据条件定位数据,而不需要自行 json 解析在遍历获取。答案是有的,也就是 JSONPath。
DOM:Document Object Model,文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。
企业微信端产品“C端用户小程序”,是一款服务于vivo线下代理、门店和导购,帮助导购连接用户,快速与用户进行沟通的工具。基于“C端小程序”的PU/UV量较为庞大,为了更加极致的用户体验,所以提升小程序性能优化是必然。
义了一个currentNodeKey来存储当前选中节点的 key。每次点击节点时,我们首先检查是否已经有一个节点被选中,如果是,则通过this.$refs.tree.setCurrentKey(null)取消选中它。然后,我们更新currentNodeKey为新选中的节点 key。
其余步骤参考如下链接: https://www.cnblogs.com/chenmingjun/p/9513143.html#_label0 右键项目 --> Team --> Share Project…
zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。
AdminLTE是一个开源的后台控制面板和仪表盘 WebApp 模板,是建立在Bootstrap3框架和JQuery之上的开源模板主题工具,它提供了一系列响应的组件,并内置了多个模板页面,包括仪表盘、邮箱、日历、锁屏、登录及注册、404错误、500错误等页面。通过AdminLTE,我们可以快速的创建一个响应式的Html5网站。
有一天上线后大佬反馈了一个问题,他刚发的动态在生成分享卡片的时候,卡片底部的小程序码丢失了,然而其他小伙伴都表示在自己手机上运行正常。事实上大佬也说除了这条动态以外,其它都是正常的。
面试官:"你了解虚拟DOM(Virtual DOM)跟Diff算法吗,请描述一下它们";
在javascript中使用 var 运算符(variable 的缩写)加变量名定义的。
AngularJs是不直接操作DOM的,但是在平时的开发当中,我们有的时候还是需要操作一些DOM的,如果使用原生的JS的话操作过于麻烦,所以大家一般都是使用jQuery,jQuery虽然好用,但是AngularJs是不建议和JQuery同时使用的,所以AngularJs给我们也提供了一些操作DOM的方法———Jqlite
1.小程序运行在app中的,区别于H5运行在浏览器中,小程序的运行环境是基于浏览器内核重构的内置解析器,没有BOM和DOM API 2.小程序的渲染区别于H5的渲染线程和脚本线程互斥,小程序采用双线程模型,渲染层运行在Webview中,逻辑层运行在JSCore中,两个线程通过jsBridage进行中转通信。wxml、wxss 运行在渲染层,js 运行在逻辑层 3.一个小程序一个界面对应一个渲染线程,所以有多个webview线程,webview的渲染是通过js绘制的虚拟DOM为基础渲染的。 4.只有一个逻辑线程,逻辑层发送网络请求由native转发
前几天,有客户找到我们,说有十多个水厂的数据要上传到他们集团的中心数据库,这些水厂的数据都是直接从仪表采集到PLC里面的,而且,他们中心数据库只能提供http协议的接口来传输数据。
堆是具有以下性质的完全二叉树:每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值,称为大顶堆;或者每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值,称为小顶堆。
首先我们来看下普通Web端框架,以Vue框架为例,一份Vue模板对应一个组件,在代码构建阶段编译成调用Dom接口的JS函数,执行此JS函数就会创建出组件对应的Dom树,从而渲染到浏览器页面上。
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006a6326b8d38e56b998833456813
需求分析 前情提要 同心多扇形图,用于表示树形数据结构以及每一层级节点在该层总量中占比。 原始数据结构: { "name": "师资队伍", "value": 19, "children": [ { "name": "基本情况", "value": 3, "children": [ { "name": "师资规模", "value": 2 }, {
前言 ---- 链表中的数据通过指针连接,添加、插入或删除节点只需要修改指针指向 实现思路 实现一个链表需要具备以下方法 在链表尾部添加节点 获取链表所有节点的数据 链表指定位置插入元素 获取链表指定位置的节点数据 获取节点在链表中的位置 更新链表指定位置的数据 移除链表指定位置的节点 移除链表中的指定节点 判断链表是否为空 获取链表长度 链表内部需要定义head指针和链表长度 实现代码 定义head指针和length存储链表长度 定义节点类 function LinkedList() {
方法2.c=-(a+b): 确定了a和b,那就可以想两数之和一样,在map中寻找-(a+b),减少一层循环,时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(n)。
墨墨导读:本文是 MySQL Shell 快速搭建 副本集 和 MGR集群的全过程,分享至此,希望对大家有帮助。
为了在Zookeeper中实现分布式队列,首先需要设计一个znode来存放数据,这个节点叫做队列节点,我们的例子中这个节点是/zookeeper/queue。 生产者向队列中存放数据,每一个消息都是队列节点下的一个新节点,叫做消息节点。消息节点的命名规则为:queue-xxx,xxx是一个单调 递增的序列,我们可以在创建节点时指定创建模式为PERSISTENT_SEQUENTIAL来实现。这样,生产者不断的向队列节点中发送消息,消息为queue-xxx, 队列中,生产者这一端就解决了,我们具体看一下代码:
前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」的Cocos Creator 2.x Camera教程,总算是对摄像机组件有了一个初步的认识,乘热打铁Shawn用Camera摄像机练习了一个飞机大战游戏,目前主要实现3个功能:
本文为一次前端技术分享的演讲稿,所以尽力不贴 Vue.js 的源码,因为贴代码在实际分享中,比较枯燥,效果不佳,而更多的是以图片和文字的形式进行表达。
为了在Zookeeper中实现分布式队列,首先需要设计一个znode来存放数据,这个节点叫做队列节点,我们的例子中这个节点是/zookeeper/queue。
现在到处都是JavaScript,倘若花点时间去体察,每次都能知道点新的东西。一旦你入了门,你总能从这里或是那里领悟到很多知识。一旦发现些许有意思的东西,总习惯先收藏起来。待到时技(时间+技术)成熟,再去感觉他们的源代码,看一看它们是怎么办到的,览一览大牛们的“奇技淫巧”。这里便是关于所遇精妙JS代码的收藏室,愿随时间的渐行渐远,这里收集的日渐丰盈,技术也能“层林尽染”。 CSS布局调试代码片段 在浏览器控制台运行此段代码(当然也只能在控制台运用),会给页面里所有的 DOM 元素添加一个 1px 的描边(o
注意:也可以把此属性放在数据库中,性能上会提升一些,但需要增加额外的代码来维护此字段
应用项目中都会有一些参数,一般的做法通常可以选择将其存储在本地配置文件或者内存变量中;对于集群机器规模不大、配置变更不是特别频繁的情况下,这两种方式都能很好的解决;但是一旦集群机器规模变大,且配置信息越来越频繁,依靠这两种方式就越来越困难;我们希望能够快速的做到全局参数的变更,因此需要一种参数的集中式管理,下面利用Zookeeper的一些特性来实现简单的参数管理。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/72582026
web3.js内部使用JSONRPC与geth通信。它把所有JSON-RPC API当作JavaScript API,也就是说,它不仅支持所有与以太坊相关的API,还支持与Whisper和Swarm相关的API。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云