直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出。
本文是我的《FFMPEG Tips》系列的第三篇文章,上篇文章介绍了如何提取整个音视频码流的媒体信息,包括:封装格式、编码格式、视频的分辨率、帧率、码率、音频的采样率、位宽、通道数等等,而本文则关注得更细一点,看看如何利用 ffmpeg 读取码流中每一帧的信息。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:视频协作平台会涉及网络、编解码等众多技术栈,并且要支持各类终端。其中一个关键能力是实现毫秒级的同步,这对于视频协作平台十分重要。本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。最后,如果你有一定的经验和思考又乐于分享,欢迎通过 editors@livevideostack.com 投稿给我们。 文/耿学岩 背景 分秒帧是一
如果说直播过程中出现卡顿、延时是很正常的,那么唯有音画不同步是最令人难以忍受的。对于直播开发完成之后出现音画不同步的现象,也是非常令人头疼的。我们可以从以下几个方面来简单分析一下,音画不同步现象产生的原因以及解决办法。
在讲解SkeyeExPlayer快放慢放之前,我们首先要讲解下SkeyeExPlayer的音视频同步机制,我们采用视频同步音频的方式进行时间戳同步,无音频情况下视频自同步;视频自同步的情况比较简单这里就不做描述,下面我们着重讲解下音视频同步存在时的快放慢放并如何保持音视频同步。
前文中,我们基于 FFmpeg 利用 OpenGL ES 和 OpenSL ES 分别实现了对解码后视频和音频的渲染,本文将实现播放器的最后一个重要功能:音视频同步。
从Android13开始,Android支持为每个摄像头的output stream设置时间戳基数,本文介绍了如何使用它
flv即flash video,是Adobe公司推出的一种音视频封装格式,这家公司在音视频、图像图形领域也算是神一般的存在,多少都用过他们家的产品。常见的Photoshop和Flash palyer就是他们家的。今天要讲到的flv也是他们推出来的,也是Flash palyer播放的标准音视频格式。在HTML5出来之前,想在web上播放音视频,基本都靠flash插件。
http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6946781
在时间感知的媒体处理链中,在视频内容的获取、处理、生产和消费等过程中,时间与同步是非常重要的。如下图所示,按照视频生产和传输的工作流程来说,其中的各个步骤都需要对时间信息进行记录或者处理。
直播APP源码的视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。
我记得之前在多媒体文件格式剖析:M3U8篇中讲解了什么是流式视频,什么不是流式视频?其实有一个更简单更明确的解释,能够用于直播的格式是流式视频格式,反之则不是。
视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。
凡是和流媒体和音视频打交道,时间戳基本是一个必须深刻理解的概念。你会在各种各样的传输协议和封装格式中看到这个东西,而且表现形式还不一样。其次这个概念会涉及到音视频播放的同步问题,也会影响音视频播放的控制问题。前者说的是音画同步,后者说的是类似快进,随机点播放等。如果要理解好这个概念,需要掌握下面几个名词的含义。
本文作者:IMWeb ssttm169 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 最近做一个微信的口令红包的功能,准备都要投入使用了, 老板突然发愁,他说 现在的羊毛党这么猖狂,一不小心,1
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——付秋平,他将结合实际案例,为大家介绍流媒体源流中常见的问题,以及延迟分析处理的方法。 今天的内容分为播放器播放流程、直播源流常见问题、直播延迟的产生与处理、WebRTC快直播四个部分。 播放器的播放流程,基本上是推流的逆向过程。推流端基于同一个时钟源进行音频和视频的采集,得
由于之前有用户有在EasyNVR视频平台当中增加音频的需求,所以TSINGSEE青犀视频讲过了EasyNVR增加音频的实现方式,大家可以看《EasyNVR如何在直播或录像中添加定制化音频》回顾一下。
axiosFun文件(可以忽略) api.js中的axios直接为import {axios} from ‘axios’
导语 | 在实时音视频中,我们关注的最主要的指标是低延时、高质量和高流畅,那么这篇文章就从延时和流畅方面来介绍一下WebRTC框架中的低延时、流畅以及对于它们的优化。 - 延时 - 由于音频和视频包大小的不同,在WebRTC中,音频和视频的jitterbuffer也就有各自的实现。其中音频延时为playout_delay_ms和jitter_delay(NetEq接收缓存延时)。视频延时则包含jitter_delay(jitterbuffer接收缓存延时),decode_delay和rend
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol,即实时传输控制协议)。RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。
喜马拉雅FM是一个知名的音频分享平台,在移动音频行业的市场占有率已达73%,用户规模突破4.8亿,今天我们就带大家突破层层障碍,探秘喜马拉雅的天籁之音,实现实时抓捕并保存到本地。
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
大家晚上好,今天给大家分享一些关于音视频里面一些基础的知识点,基础知识点非常重要!
发布于2022年4月10日 最近,在处理多媒体应用程序或视频处理库时,您可能会遇到一个警告信息,提示“流0的数据包中未设置时间戳,这已不推荐使用,并将在未来停止工作”。在本篇博客文章中,我们将讨论这个警告的含义,为什么它被弃用,并介绍解决方法。
视频监控不仅仅要上云,还要支持多端播放,这一块在移动端APP和PC端难度不大,只要能实现一个简单的播放器引擎内核,然后交叉编译为不同端的SDK就可以。随着移动互联网的发展,特别是微信生态的完善。很多客户都在做轻量的微信小程序,所以支持在网页、微信小程序的点直播就很有必要了。
本文将介绍一个基于FunASR开发的语音识别界面应用,这个应用可以选择本地音频,也可以录音识别。支持多种音频格式和视频格式,可以对识别的结果加上时间戳做成字幕。
FLV 是一种非常常见的音视频封装,尤其是在流媒体场景中经常用到。FLV 封装也是比较简单的封装格式,它是由一个个 Tag 组成的。Tag 又分为 视频 Tag、音频 Tag 和 Script Tag,分别用来存放视频数据、音频数据和 MetaData 数据。
近期在处理视频编码的过程中,我遇到了一个错误:“Application provided invalid, non monotonically increasing dts to muxer in stream 0: -92233720368547”。这个错误消息可能会让人感到困惑,因此我在这篇文章中将解释这个错误的意义以及如何解决它。
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),这次开放接口是质的飞跃,是对开发者和广大用户一个利好的消息。未来的公众号图文消息会更丰富多彩,准备脑洞大开吧!(第三方平台正式支持接入微信公众平台JS-SDK) 微信公众平台今日面向开发者开放微信内网页开发工具包(微信JS-SDK)。 通过微信JS-SDK提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。 微信JS-SDK主
MediaCodec的相关数据时间单位为(纳秒/1000),类似610,729,613,772, 倒数第7位代表秒级
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple制定的一套自适应多码率标准,用于切片式的分发,在直播领域应用非常广泛,但是在转封装的过程中,我们发现仅在苹果系统中,会伴有破音问题,本文主要内容就是如何分析直播过程中的破音产生的原因以及解决办法。
这是弹幕播放器系列文章第二篇,上篇请查看 从零开发弹幕视频播放器1。下篇请查看 原来爱优腾等视频网站都是用这个来播放流媒体的 播放器官网:https://nplayer.js.org/ 。
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。
IOS播放器对播放文件要求比较严格,对于一些异常文件兼容性不是特别好,而且IOS播放器相对封闭,无法查看源代码或者看相关日志跟踪问题,所以定位IOS播放问题可谓是费时费力。本文就两个比较常见的案例进行分析,希望对大家分析IOS播放异常问题有所帮助。
5G快来了,视频将会是跑在网络上流量最多的东西,短视频、长视频、电影、视频通话、视频监控,各种各样的,而在消费级领域,监控视频近些年也越来越受到关注和欢迎,从萤石摄像机的诞生、到一众互联网家用摄像机的兴起,人们对于视频的渴求已经远远超过纸媒、超过文字了,日常生活也从原来的文字消息、文字阅读,变成了发个语音、看个短视频;
在前面的Demo中,我们已经分别在独立的线程中实现了对视频的解码渲染和音频的解码播放功能
是时候再次了解实时通信 (RTC) 的未来了。我们多次触及的一个领域是使用 WebCodecs 和 WebTransport 作为 WebRTC 的 RTCPeerConnection 的替代方案。为了简洁起见,我们将这种方法称为 W&W。主持人 Chad 邀请到了三位嘉宾:
前 12 个字节出现在每个 RTP 包中,仅仅在被混合器插入时,才出现 CSRC 识别符列表。各个域的含义如下所示:
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大家好,又见面了,我是全栈君 var myDate = new Date(); myDate.getYear(); //获取当前年份(2位) myDate.getFullYear(); //获取完整的
本文为Adobe rtmp规范1.0的中文介绍,其中内容大部分都是翻译自rtmp官方文档rtmp_specification_1.0.pdf
在控制台中输入window.performance.timing(html5的属性);
本文主要讲解 RTMP 协议,并通过 wireshark 对 RTMP 进行抓包并分析。
使用服务器端的Python渲染日期和时间来展示到用户的浏览器并非一个好主意。考虑如下的例子, 我在2017年9月28日下午4点06分写这篇文章。我身处的时区是PDT(UTC-7),在Python解释器中运行如下:
近年来,随着人们生活方式的改变,直播带货日益成为大家必不可少的一种购物选择。直播连麦也是直播间的基础功能之一,今年 618 大促前,本人收到了一个关于直播连麦的问题反馈。用户反馈说华为手机(安卓)小程序推流时声音持续卡顿,始终不会恢复且稳定复现,但是 iOS 小程序推流时声音却是正常的。
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffplay,它是FFmpeg用于播放音视频文件的播放器。
目前几种视频流的简单对比: 协议 httpflv rtmp hls dash 传输方式 http流 tcp流 http http 视频封装格式 flv flv tag Ts文件 Mp4 3gp webm 延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js
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