2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。 首先是相对于页面的pageX和pageY。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始(w3c标准) 相较于触发事件的offsetX/offsetY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点) 下面这个是获取相对于屏幕的坐标 document.onmousemove = function(e) { e =
一些浏览器还返回height和width属性,尽管这是非标准的。 如果您担心与旧版浏览器的兼容性,请查看此答案的修订版以实现优化的降级实现。...element.getBoundingClientRect()返回的值是相对于视口的。...如果您需要相对于另一个元素的矩形,只需从另一个矩形中减去一个矩形 例如以下代码: var bodyRect = document.body.getBoundingClientRect(), elemRect
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。 本文简单介绍Android中触屏操作时,触屏的开始位置、当前位置、结束位置。...public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { /** * 点击的开始位置...("实时位置:(" + event.getX() + "," + event.getY()); break; /** * 离开屏幕的位置 */ case MotionEvent.ACTION_UP...,不能显示实时位置和结束位置 */ return true; } } 效果图: ?...以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
https://bobbyhadz.com/blog/react-get-mouse-position[1] 作者:Borislav Hadzhiev[2] 正文从这开始~ 总览 在React中获得鼠标位置...当鼠标指针的热点在一个元素内时,用户的鼠标被移动,mousemove事件就会在该元素上触发。...为了得到相对于页面上某个元素的鼠标坐标,我们必须从clientX减去offsetLeft,从clientY减去offsetTop。...offsetTop属性返回当前元素的外边界相对于,位置最近的祖先元素的内边界之间的像素数。 clientX属性返回事件发生时,在应用程序视口中的水平坐标。...clientY属性返回事件发生时,在应用程序视口中的垂直坐标。 监听鼠标事件 第二个示例向我们展示了,为了得到全局鼠标坐标,如何在window对象上监听mousemove事件。
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
1、获取鼠标位置(在屏幕的位置) CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse); 2、 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置... ClientToScreen(this->m_hwnd,m_mouse); //客户端位置转化为屏幕位置 ScreenToClient(this->m_hwnd,m_mouse...) ; //屏幕转化为客户端 3、获取控件关于在屏幕的位置 CRect rc GetWindowRect(&rc); 4、检测鼠标的action的方式多,自己用的多的是msdn上介绍的...callback的鼠标钩子(低级钩子)函数来实现 1> 、对鼠标进行的几个全局变量进行声明: 将这部分放置在C++类的外部 /* 全局变量和全局函数定义 设定一个鼠标低级钩子变量...||wParam ==WM_LBUTTONUP||wParam ==WM_RBUTTONUP||wParam == WM_MBUTTONUP){ 36 //获取鼠标的位置
最近微信上很火的“打飞机”游戏,通过手指在屏幕上触摸的位置来移动你的飞机。在电脑上,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是个很好用的输入设备。...因此在很多游戏中,都需要得到鼠标的位置,以响应用户的操作。 现在,我们要在之前hello world的程序上增加一架飞机,并且用鼠标来控制飞机的位置。...但是,飞机图片始终在鼠标的右下方。这是因为图片的坐标原点是在左上角,原点与鼠标的位置对齐。...分别是获取图片的宽和高。...pygame.quit() exit() screen.blit(background, (0,0)) x, y = pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标位置
一、关于鼠标位置的属性 1....触发鼠标事件的区域 盒子模型中的border,padding,content区域会触发鼠标事件,点击margin区域将不触发鼠标事件。 2....evt.screenX/Y :以屏幕左上角为参考点,表示当前触发点离屏幕左上角的水平和垂直距离。 注意:所有浏览器均支持 [e]. ...注意:IE5.5~8不支持 二、关于元素位置的属性 ? 1. ...注意:FF在W3C标准模式下,document.documentElement.scrollLeft/Top获取页面滚动条切去的部分;W3C怪异模式下,则采用body.scrollLeft/Top来获取
HTML5学堂:JavaScript获取鼠标的位置,大家会想到clientX/Y等属性,灵活的获取鼠标的位置信息,能够便于我们实现各种复杂的页面交互效果,到底还有哪些属性可以获取鼠标的位置信息?...为了能够快速、灵活的获取鼠标位置信息,今天要带着大家来接触的不是利用clientX/Y获取鼠标的位置信息,而是利用了大家可能比较少用的两个属性layerX/Y和offsetX/Y,它们与clientX/...e.clientX); } 代码解析: 从代码中可以看出,clientX/Y属性是事件对象(e)里面的一个属性; clientX/Y属性获取的鼠标位置是相对于浏览器可视区域的左上角的距离...可以简单的对clientX/Y属性进行概括,它所获取的鼠标位置参考的原点就是浏览器可视区域的左上角。...,获取到的鼠标位置会存在一堆的小数,如39.66999816894531这样。
利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理,返回event.button的值来判断是单击了哪个键。...xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 利用OnMousedown和OnContextmenu添加鼠标左中右键单击的处理...GetMouseKey(event.button); } function GetMouseKey(button) { if (button == 1) //event.button==1 鼠标左键... { alert("单击了左右键"); } if (button == 4) //鼠标中键 { alert("单击了中键"); ...:200px; height:200px; background-color:Gray;" oncontextmenu="return false" onmousedown="Click()"> 测试鼠标左键
Vector3 mousePosition= Input.mousePosition; 拓展;将UI放置于鼠标位置,需要注意的是: 基本写法: transform.GetComponent().anchoredPosition3D = Input.mousePosition; Q1:比例问题不再赘述 Q2:要注意当前屏幕分辨率与设置的屏幕分辨率要一致。...屏幕分辨率分辨率=Canvas分辨率(2688,1242),UI左下角对齐,设置位置(2688,1242),UI位置是在右上角顶点 切换到新屏幕分辨率(1920,1080),但Canvas仍是原分辨率(...宽度=(2688/1920)*1080 即:Canvas宽度对齐情况下: 新分辨率下, 宽度比例scalex=原分辨率.x/新分辨率.x 鼠标位置=(得到的鼠标位置.x*scalex,得到的鼠标位置....y*scalex) 注:原分辨率是Canvas设置的分辨率,新分辨率是当前屏幕实际的分辨率。
document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽...) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight...网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左...:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight...屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/112719.html原文链接:https:
我们知道,在 WPF 中的坐标单位不是屏幕像素单位,所以如果需要知道某个控件的像素尺寸,以便做一些与屏幕像素尺寸相关的操作,就需要经过一些计算(例如得到屏幕的 DPI)。...于是,我们的控件如何得知此时相比于屏幕像素的缩放比呢?换句话说,如何得知此时此控件的显示占了多少个屏幕像素的宽高呢?...要获取某个 Visual 相比于屏幕的缩放量,则调用 GetScalingRatioToDevice 方法即可。... 在显示设备上的尺寸相对于自身尺寸的缩放比。... 在显示设备上的尺寸相对于自身尺寸的缩放比和旋转角度(顺时针为正角度)。
的初始位置和在左下角,右下角的位置 Point formLoc, ptLeftBottom, ptRightBottom; private System.Windows.Forms.Label lblColor...new Point(workingArea.Width - this.Width, workingArea.Height - this.Height); String tipMsg = "在窗体空白处双击鼠标左键开始取色...); // 从指定 Image 对象创建新的 Graphics 对象 Graphics gfxBmp = Graphics.FromImage(bmp); // 获得屏幕的句柄 IntPtr hdlScreen...= gfxDisplay.GetHdc(); // 获得位图的句柄 IntPtr hdlBmp = gfxBmp.GetHdc(); // 把当前屏幕中鼠标指针所在位置的一个象素拷贝到位图中 BitBlt...(hdlScreen); // 释放位图句柄 gfxBmp.ReleaseHdc(hdlBmp); lblColor.BackColor = bmp.GetPixel(0, 0); // 获取像素的颜色
一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 二.body相关...scrollWidth: 获取对象的滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop...:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 五.坐标轴 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX
以下是兼容主流浏览器(IE/Firefox/Chrome/Safari)获取浏览器窗口可视区域(不包括滚动条)和滚动条位置的代码: ? ?...1 // 获取浏览器窗口的可视区域的宽度 2 function getViewPortWidth() { 3 return document.documentElement.clientWidth...|| document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度 7 function getViewPortHeight() { 8...return document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; 9 } 10 11 // 获取浏览器窗口水平滚动条的位置...() { 13 return document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; 14 } 15 16 // 获取浏览器窗口垂直滚动条的位置
看到现在很多应用,包括做的很优秀的产品,很多居然是支持右键进行拖拽的,在页面有滚动条时,也不会随着鼠标移动的方向向上、向下去滚动滚动条。 这里只是单纯的写一个兼容各浏览器的获取鼠标按按键的方法。...DOM2级事件中的event.button返回值只有三种 0 点击了左键 1 点击了中键(就是滚轮那一个键) 2 点击了右键 而在M$的IE中却定义了8种 0 默认没有点击任何鼠标键 1 左键被点击...0010) 3 左右键都被点击 (0011) 4 中间被点击 (0100) 5 左键和中键被点击 (0101) 6 右键和中键被点击 (0110) 7 三个键(右、中右)同时被点击 (0111) 获取鼠标按下的按键...(只按了一个键的情况下)的方法: /** * 返回鼠标按键 * param {Object} evt 鼠标事件对象 * return {number} 0表示左键 1表示中键 2表示右键 */ function
通过Js来获取所有屏幕适配的总结 window.οnlοad=function(){ //document.getElementById...:"+screen.width+"*"+screen.height "屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight "网页可见区域宽...:"+document.body.scrollHeight "网页被卷去的高:"+document.body.scrollTop "网页被卷去的左:"+document.body.scrollLeft..."网页正文部分上:"+window.screenTop "网页正文部分左:"+window.screenLeft "屏幕分辨率的高:"+window.screen.height..."屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width "屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight "屏幕可用工作区宽度:"+window.screen.availWidth
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height... 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度... offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置... offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标
rowIndex 可以获取 tr 相对于根节点所有 tr 的索引,会计算之前所有的 tr。 ? sectionRowIndex 可以获取 tr 相在当前 table 下的索引。...以下面的第二个 tr 为例,rowIndex 的值是 1,sectionRowIndex 的值是 0。 ? 这是网页的结构: ?...cellIndex 可以获取 th、td 相对于父节点的索引。 ?
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