完成第一帧的读取,其中GlobalColorTable、ApplicationExtension、CommentExtension、LocalColorTable、PlainTextExtension不一定存在...0:未给出透明索引;1:给出了透明索引 Delay Time 当前帧图像的延迟时间,如果不为0,则表示该字段在继续处理数据流之前等待的百分之一秒(即gif每一帧的时长) Transparency Index...gif每一帧的时长,我们来看下代码的实现。...= this.dataView.getUint16(8, true); // 获取全局调色板、读取每一帧的图像信息等代码省略,请移步GitHub查看完整代码 } } 测试用例...(原生JS版) 写在最后 至此,文章就分享完毕了。
最近业务碰到了一个标注任务,获取gif图的最后一张然后调用内部的模型进行识别看gif是不是同样的内容,用脚本的方法试试 获取gif的最后一张 import os, imageio # 获取gif图的最后一帧...,并保存png def get_gif_last_frame(gif_path): image_path = gif_path.replace(".gif", ".png") if os.path.exists...except Exception as e: print("Error removing file:", e) with imageio.get_reader(gif_path
但是奇葩的后台会返回两种,一种是图片链接,一种是视频链接、如果是视频的 话就需求自己取视频的第一帧,而且还没有字段判断该链接是图片链接还是视频链接,这也难道不到咱。实现方法如下。...//是否有缓存图片 if(image){ imageView.image = image; }else{ //获取视频第一帧...getVideoFirstViewImage:videoURL forImageView:imageView placeHolderImage:placeHolder]; } }]; } // 获取视频第一帧
gif-endec 接下来就介绍下这个开源项目:gif-endec 地址:https://github.com/stil/gif-endec 可通过composer安装 composer require... stil/gif-endec 实现gif倒放很简单,以第一张图举例: <?... $event) { $paddedIndex = str_pad($event->frameIndex, 3, '0', STR_PAD_LEFT); //将每一帧存入指定文件夹 ...'/frames/frame*.gif'); //由于一开始生成的时候,是通过分析图片帧来的,而且是顺序读出,如果需要倒序,必须要先倒序下数组 $gifFilesArr = array_reverse(... $event) { $paddedIndex = str_pad($event->frameIndex, 3, '0', STR_PAD_LEFT); //将每一帧存入指定文件夹
from PIL import Image import os gifFileName = 'test.gif' #使用Image模块的open()方法打开gif动态图像时,默认是第一帧 im = Image.open...(gifFileName) pngDir = gifFileName[:-4] #创建存放每帧图片的文件夹 os.mkdir(pngDir) try: while True: #保存当前帧图片...current = im.tell() im.save(pngDir+'\\'+str(current)+'.png') #获取下一帧图片 im.seek(current
“逐帧动画”与“播放GIF”貌似二个风马牛不相干的问题,其实不然!...因为silverlight中的image控件不支持直接把gif动画做为source,所以象做动画常用的"走路的小人","加载loading小动画"...这类经典gif素材,无法直接使用,只能转化为逐帧动画来处理...给出于二种经典的办法: 1.类似老式电影放胶片的原理,用storyboard机制实现 原文:https://cloud.tencent.com/developer/article/1021058 将gif...2.用ImageBrush定时填充指定矩形 原文:https://cloud.tencent.com/developer/article/1020644 同样将各帧素材先准备好,用timer定时按顺序切换矩形的...处理库,借助这个工具类,将gif各帧取出形成一个WriteableBitmap数组,然后用timer定时按顺序取出该数组元素做为image的source轮换 不错的在线示例 http://joestegman.members.winisp.net
今天,简单讲讲android里如何获取一个视频文件的第一帧作为缩略图显示在界面上。...一.使用MediaMetadataRetriever获取视频的第一帧作为缩略图 /** * 获取视频文件截图 * * @param path 视频文件的路径 * @return Bitmap 返回获取的...这里还列举一下MediaMetadataRetriever获取视频的其他几个函数: //获取第一帧原尺寸图片 mmrc.getFrameAtTime(); //获取指定位置的原尺寸图片 注意这里传的...-1秒后最近位置的关键帧,其实就是第一帧数据。...,只能是us(微秒) ,当时我传入的ms,获取的总是第一帧,所以这个问题都弄了好久。
记GIF动画转CSS逐帧动画工具 由 Ghostzhang 发表于 2022-08-16 19:27 翻到了 2018 年左右团队支持的一个项目,当时看重构同学不断的在和设计师来回沟通调动画细节,就在想能不能提升下这里的效率...开发会用用工具(如 PS)把 gif 图中每一帧的时间取出来,由于显示精度的问题,往往取到的时间会比较粗(秒),这就导致最终效果与设计师给出的还是会有差异,就感觉不对,因此还需要再进一步调整代码,于是就出现了需要反复沟通的现象...设想下,如果能读取 GIF 中每一帧的时间,是不是就能计算出来总的时长和每一帧所占的时间比。...GIF89a:是在 1989 年年制定的版本。在这个版本中,为图像互换格式⽂文档扩充 了了图形控制区块、备注、说明、应⽤用程序接⼝口等四个区块,并提供了了对透明⾊色 和多帧动画的⽀支持。...更进一步的想法,就是读取 GIF 的每一帧图片,自动生成雪碧图1和 CSS 动画关键帧代码。不过这个功能用 air 不好实现,而且现有的前端工作流其实也支持类似的功能,像自动生成雪碧图等。
下面的代码可以把多个png图像文件合并为一个GIF动态图像文件,如果无法正常执行的话,除了需要使用pip安装pillow和images2fig扩展库之外,很可能还需要找到扩展库images2gif的主文件...images2gif.py,然后把第426行代码 palettes.append( getheader(im)[1] ) 改为 palettes.append( im.palette.getdata()...import os import os.path from PIL import Image import images2gif def pngs2gif(gifName, path, duration...f in pngFiles] images = [] for f in pngFiles: images.append(Image.open(f)) images2gif.writeGif...(gifName, images, duration, np) pngs2gif('abc.gif', 'test')
最后采取的措施就是将图片转为base64画入canvas,将视频截取第一帧图片,然后画进canvas,最后进行截图,最后经过折腾,这个方法好像成功了,写这篇博客进行记录下。...JS截取视频第一帧 截取视频的第一帧作为视频的封面是一个很常见的视频上传的做法。...截取视频第一帧 截取视频第一帧 您的浏览器不支持视频播放 视频第一帧...let video = document.getElementById('fileVideo') video.currentTime = 2 // 第一帧
Android获取视频首帧图片或第n秒的图片,供大家参考,具体内容如下 这里介绍如何获取视频首帧或者第n秒的图片并保存在本地,直接上代码: import android.graphics.Bitmap;...(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { getFirstframe(); } }); } //获取视频首帧图片并保存到本地...Toast.LENGTH_SHORT).show(); } mmr.setDataSource(path); Bitmap bitmap = mmr.getFrameAtTime(0); //0表示首帧图片...如果需要获取第n秒的图片,把getFrameAtTime()方法的数值改成n*1000就可以。...如需要获取视频第5秒图片,则把上面代码 Bitmap bitmap = mmr.getFrameAtTime(0); //0表示首帧图片 修改成 Bitmap bitmap = mmr.getFrameAtTime
image = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView1); image.setImageBitmap(bitmap); 这些也是我之前在网上搜出来的,下面的获取网络视频的第一帧也是...这个是获取网络视频的第一帧图片 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { MediaMetadataRetriever...mediaMetadataRetriever.setDataSource(mediaPlayer.getCurrentURI().toString(), params); // 获取图片
//获取gif图片的总时长和循环次数 - (NSTimeInterval)durationForGifData:(NSData *)data{ //将GIF图片转换成对应的图片源 CGImageSourceRef...gifSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL); //获取其中图片源个数,即由多少帧图片组成...gifSource index:i]; totalDuration += duration; CGImageRelease(imageRef); } //获取循环次数...loop = CFDictionaryGetValue(gif, kCGImagePropertyGIFLoopCount); if (loop) { //如果...每一帧时间间隔.png //获取GIF图片每帧的时长 - (NSTimeInterval)gifImageDeleyTime:(CGImageSourceRef)imageSource index:(
阅读更多 写了一个实用的图像放大缩小程序,但是动画GIF转换后不会显示了,只有第一帧 代码如下,有没做过GIF转换的,提提建议一下,谢谢。...private static String[] imageFormatArray = new String[]{".jpg",".jpeg",".gif",".png",".bmp"}; /**
artoolkitplus-platform 核心代码 获取视频时长.../** * 获取视频时长,单位为秒 * * @param video 源视频文件 * @return 时长(s) */ public...FrameGrabber.Exception e) { e.printStackTrace(); } return duration; } 截取视频指定帧为图片.../** * 截取视频获得指定帧的图片 * * @param video 源视频文件 * @param picPath 截图存放路径 */...break; } i++; } // 截取的帧图片
duration=0 else: duration = int(frame_number / rate) # 单位秒 cap.set(1, 1) # 取它的第一帧
Gif制作 fps 就是图片切换的频率,越大越快。 gif_images 就是图片素材集,通过 imread() 读取本地的图片后依次加入进来。...import imageio gif_images = [] for i in range(0, 100): gif_images.append(imageio.imread("grab\\hello..."+str(i)+".jpg")) # 读取图片 imageio.mimsave("hello.gif", gif_images, fps=5) # 转化为gif动画 运行效果图: ?
概述 在网上查阅了一下three.js关于帧缓存的使用,感觉很多都是关于three.js中后处理通道的使用的。...后处理通道确实使用FBO实现的,但其实我就是想获取某个时刻的渲染结果作为纹理,没必要在动态渲染中进行后处理。...真正实现这个功能的是WebGLRenderTarget这个类,这是一个渲染目标的缓冲区,可以装载到WebGLRenderer中进行渲染,再从WebGLRenderTarget获取纹理对象。 2....var planeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: bufferTexture.texture //获取渲染目标缓冲区中的纹理...参考 Quick Tip: How to Render to a Texture in Three.js 如何在ThreeJS中使用场景的渲染结果作为纹理?
为保证最终gif图的流畅,可以采用每隔N帧,抽取1帧的方式, 一张504帧的图片,我们需要每隔1帧抽取1帧微信一直以「克制」著称,为了给用户节省流量,微信公众号后台上传的gif图片不能超过300帧 ?...image 如何用工具实现每隔1帧抽取1帧? zhaoolee找到一个开源的小工具(昭昭的奇妙工具)ScreenToGif (文末提供下载链接) ?...image 调整前的图片504帧: https://www.v2fy.com/asset/change_gif_frame_number/504.gif 调整后的图片252帧: ?...image M帧gif图减少到300帧以内的计算方法: 300/(M-300), 结果为小数则只取整数部分 ?
如果 在reduce()方法的调用中提供了 initialValue,则总数将等于 initialValue,而 currentValue 将类似于数组中的第一个值。...如果未 提供initialValue,则 总数 将等于数组中的第一项,而 currentValue 将类似于第二项。...如何在JS示例中找到数组的和 让我们定义一个具有五个值的数组,然后使用array.reduce()方法找到该数组的总和。...// app.js let data = [11, 21, 46, 19, 18]; sum = data.reduce((a, b) => { return a + b; }); console.log...现在,它在幕后的作用是,在第一种情况下,初始值为0,而第一个元素为11。因此,11 + 0 = 11。 在第二个循环中,我们的旧值为11,下一个值为21。因此,11 + 21 =32。
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