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前端JS发起的请求能暂停吗?

在讨论前端JS发起的请求是否能暂停时,需要明确两个概念:什么状态可以被认为是“暂停”?以及什么是JS发起的请求? 如何定义暂停? 暂停指的是临时停止一个已经开始但尚未完成的过程。...考虑到使用场景——由JS发起的请求。因此,可以认为这里的问题指的是在JS运行时发起的XMLHttpRequest或fetch请求。由于请求已经发出,问题自然变成响应是否可以暂停。...使用JS实现“假暂停”机制 虽然我们无法真正实现暂停请求,但我们可以模拟一个假暂停功能。在前端业务场景中,数据在接收到后不会立即显示在客户端。前端开发人员需要先处理这些数据,然后再渲染到界面上。

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CNN能同时兼顾速度与准确度吗?CMU提出AdaScale

为了提供可靠的操作,视频目标检测的速度和准确度都是重要的因素。我们在这篇论文中表明的关键见解是当涉及到图像缩放时,速度和准确度并无必要权衡。...输入图像的尺寸会同时影响基于 CNN 的现代目标检测器的速度和准确度(Huang et al., 2017)。...之前与图像缩放相关的研究针对的是两个方向:(1)为了得到更好准确度的多尺寸测试,(2)为了实现更高速度的图像下采样。...受此启发,我们的目标是将图像调整至它们的最佳尺寸,以同时得到更高的速度和准确度。在这项研究中,我们提出了 AdaScale 来提升独立目标检测器的准确度和速度。...图 7:在 ImageNet VID 数据集上与之前最佳方法的 mAP 和速度比较。

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    你真的知道如何运用PDCA循环吗?这些技巧能拯救你的项目!

    一、什么是 PDCA 循环PDCA 循环是一种强大的质量管理工具,由美国质量管理专家爱德华兹・戴明提出。...二、PDCA 循环的具体内容1. 计划阶段(Plan)在 PDCA 循环中,计划阶段是至关重要的开端。...制定风险管理计划能帮助项目团队提前识别潜在风险,并制定相应的应对措施。可以通过头脑风暴、专家访谈等方法,全面识别项目可能面临的风险,如技术风险、市场风险、管理风险等。...四、PDCA 循环的优势与挑战1. 优势持续改进:通过不断循环,提升项目的整体效果。...例如电商平台通过 PDCA 循环优化用户体验,提高页面加载速度、优化搜索功能、简化购物流程等,提升用户满意度。2. 挑战执行难度:需要团队成员具备良好的沟通和协作能力,以及项目经理的领导和管理能力。

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    C、go、python、java、php和node.js 简单循环累加运算速度测试

    之前简单做了一下node.js和python的“hello ***”的页面测试,也做了循环的测试,本次主要是增加了java的语言,go语言。...主要是想看一下主流四种脚本的速度java、python、php、c语言。均使用for循环进行简单的累加测试。个人技能有限所以只做了简单测试做参考。...速度最快,java次之,python和php比慢。...go的速度与C相当,但是编译速度还是比C要慢一点,以上的代码C编译完只有6K多,go编译完有1.3M。每种语言都会有自己擅长的一方面,速度快与慢,还与编写的技巧性有关。...比如即使循环数再大java时间也不会有改变,估计是在编译时已经将for里的值计算完毕,运行时直接取结果。有兴趣的可以学习编译原理。

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    JS调试工具,万能的Console,你知道还能这样玩吗?

    但是你真的会用吗?可能有些用法你到现在都还不知道,那么今天我来给各位分享一下Console的比较具体的玩法,助你开发调试更容易。 正文 什么是Console?...Console是用于显示JS和DOM对象信息的单独窗口。并且向JS中注入1个 Console 对象,使用该对象可以输出信息到Console窗口中。 什么浏览器支持console?...使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序吗?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。...这组函数其实就实现了这样的功能,time(name)根据 name 创建1个新 的计时器。timeEnd(name)停止给定name 的计时器,并显示时间。...console.profile、console.profileEnd 这组方法用于打开浏览器的分析器,用于分析这组函数之间的 js 执行情况,需要打开浏览器JavaScript profiler面板进行查看

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    事件循环的秘密,竟然影响着浏览器的一切!

    比如: 我正在执行一个JS函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数吗? 我正在执行一个JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调吗?...面试题: 阐述一下JS的事件循环? 事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。...面试题: JS中的计时器能做到精确计时吗? 为什么? 不行,原因有4点如下: 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时。...操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差。...受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差。

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    最细最有条理解析:事件循环(消息循环)是什么?为什么JS需要异步

    又比如任务之间会有插入情况:执行JS函数的过程中,用户点击了某个按钮或者计时器到了时间需要执行回调函数。...那么为什么不使用事件循环就会出现问题?为什么“执行JS函数的过程中,用户点击了某个按钮或者计时器到了时间需要执行回调函数”就会有矛盾?这两个任务又没有因果关系,直接一起执行不行吗?...4.3、JS中计时器能精确计时吗,为什么? 不可以。...综上所述,JS中计时器做不到精确计时。 五、总结与相关资源 度一教育的袁进老师谈到他的理解:单线程是异步产生的原因,事件循环是异步的实现方式。...但事件循环并不是全部的技术手段,比如Promise,虽然受事件循环管理,但是如果没有事件循环,单一Promise依然能实现异步不是吗?

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    浏览器原理 - 事件循环

    比如: 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数吗? 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调吗?... 任务有优先级吗?...面试题:阐述一下 JS 的事件循环 参考答案: 事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。...面试题:JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?...参考答案: 不行,因为: 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时

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    浏览器事件循环

    渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于: 解析 HTML 解析 CSS 计算样式 布局 处理图层 每秒把页面画 60 次 执行全局 JS 代码 执行事件处理函数 执行计时器的回调函数...比如: 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数吗? 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调吗?... 任务有优先级吗?...面试题:JS 中的计时器能做到精确计时吗?为什么?...参考答案: 不行,因为: 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时

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    前端进阶-事件循环

    js是执行在渲染主线程上的,因此js是单线程语言(并非浏览器是单线程运行状态) 渲染主线程承担着诸多工作,渲染页面、执行、js都在上面 浏览器事件循环定义 浏览器当中会有一个线程专门用于渲染(持续循环)...任务有优先级吗?...不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。 JS 中的计时器能做到精确计时吗?...,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4 毫秒的最少时间,这样在计时时间少于 4 毫秒时又带来了偏差 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差 单线程是异步产生的原因...事件循环是异步的实现方式 问题总结(复习) 进程和线程的概念 浏览器的进程模型 线程模式和异步模式 什么是阻塞 事件循环和异步的关系 chrome源码中的事件循环 事件循环过程 多任务的优先级队列 计时器精准性问题

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    Node.js 事件循环完整指南

    这必须要做到,同时还要确操作不能消耗太多的时间 —— 没有人喜欢运行速度慢的电脑。...Node.js 事件循环的说明 步骤1:performChecks 不应该单纯的认为事件循环实际上是一个循环。它有一个特定的条件,用来确定循环是否需要再次迭代。...步骤2:执行一个 tick 对于每个循环迭代,可以分为以下阶段: 阶段1: Node 查看其内部的挂起计时器集合,并检查传递给 setTimeout() 和 setInterval() 的回调函数是否准备好在计时器过期的情况下被调用...关于事件循环的常见问题和错误观点 Node.js 是完全单线程的吗? 这是对 Node.js 的一种非常普遍的误解。...Node 运行在单个线程上,但是 Node.js 标准库中包含的一些函数并不是(例如 fs 模块函数),他们的逻辑运行在 Node.js 线程之外。这样做是为了保证程序的速度和性能。

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    一张图带你搞懂Node事件循环

    事件循环在不同的操作系统里有一些细微的差异。这将涉及到操作系统的知识,暂时不表。 本次只介绍JS主线程中,Node的运作流程。Node的其他线程暂时也不扩展。 事件循环图 说好的一张图,也不卖关子。...综上,setImmediate的运算速度比setTimeout(0)的要快,因为setTimeout还需要开计时器线程,并增加计算的开销。 二者的效果差不多。...如果在poll的holding阶段,插入一个nextTick或者Promise的回调,会立即停止poll队列的holding去执行回调吗?...速度最好(执行上边的同步代码 + 微任务 + 计时器运算用了不到0ms): setImmediate setTimeout 0 setTimeout 3 速度中等(执行上边的同步代码 + 微任务 +...计时器运算用了0~3ms以上): setTimeout 0 setImmediate setTimeout 3 速度较差(执行上边的同步代码 + 微任务 + 计时器运算用了3ms以上): setTimeout

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    低延迟体育中的内容感知播放

    所以,在那种情况下,我们只需要放慢速度,我们不关心延迟是多少,我们只需要放慢速度。...所以,总的来说,看看所有这些情形,我们知道做一个混合播放速度控制是要走的路。现在,这真的是我们能做的最好的事情吗?这就是我们在这项研究中试图回答的问题。...内容感知播放速度控制 内容感知播放速度控制 (CAPSC) 建立在 dash.js 中已实现的 LoL+ 算法之上。...CAPSC 的实现 与 dash.js 集成 CAPSC 实现基于 dash.js v3.2.2。算法 1 是来自 LoL+ 的播放速度控制器的扩展版本,其符号列表如表 1 所示。...在这里,由于前三秒发生了多次停顿,实时延迟上升了,因此,只要缓冲区有足够的数据,LoL+ 算法就会选择高于 1x 的播放速度。但随后,缓冲区再次耗尽,LoL+ 算法减慢了播放速度。这个循环持续几秒钟。

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    Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环

    如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和主循环。 而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等......压缩代码可以节省代码文件所占用的空间,加快文件加载速度,减少流量消耗,但同时也让代码失去了可阅读性,不利于调试。 所以开启调试模式后会直接使用未经过压缩的代码文件,便于开发调试和定位错误。...开发者主动启用加速度计(Accelerometer)之后,引擎会定时通过 InputManager 发送 cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION 事件(默认间隔为 0.2...这种情况下使用组件的计时器就不会有这种问题,因为计时器会随着组件的销毁而被清除。...当然能用组件计时器的话最好还是用组件计时器啦~ 小结 依然还是画一张图来小小总结一下 Scheduler。 总结 ? 关于引擎的启动流程和主循环就解读到这里啦。

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    requestAnimationFrame 刨根问底

    在这个渲染帧到下个渲染帧期间,加上JS线程和GUI线程之间的通信等损耗,你的代码必须在10ms左右完成才能保证不掉帧。 是不是看高速世界看得有些懵? 没关系,我们换一个老式CRT显示器 ?...CRT显示器是靠电子束激发屏幕内表面的荧光粉来显示图像的,由于荧光粉被点亮后很快会熄灭,所以电子枪必须循环地不断激发这些点,电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的逐行扫描。...现在我们来放慢它的速度,假装它扫描整个屏幕要用10秒,够长了吧~现在再来看刚刚的操作。 我们一个动画小球在屏幕左边,接着我们执行了一行代码,它右移了一个像素。...这么短的时间,代码能执行完吗? 回答这个问题之前,我们来看看现代的CPU(拿i3举例) ? 1GHz是多少次脉冲呢?...:在高频率事件(resize,scroll等)中,为了防止在一个刷新间隔内发生多次函数执行,使用requestAnimationFrame可保证每个刷新间隔内,函数只被执行一次,这样既能保证流畅性,也能更好的节省函数执行的开销

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    NodeJs 事件循环-比官方翻译更全面

    这就是事件循环(Event Loop Explained) Node.js启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本(或放入REPL,本文档未涵盖),这些脚本可能会进行异步API调用,调度计时器或调用...在每次事件循环运行之间,Node.js会检查它是否正在等待任何异步I/O或timers,如果没有,则将其干净地关闭。 4....回调完成后,队列中不再有回调,此时事件循环已达到最早计时器(timer)的阈值(100ms),然后返回到计时器(timer)阶段以执行计时器的回调。...如果一个或多个计时器timer准备就绪,则事件循环将返回到计时器阶段,以执行这些计时器的回调。 4.4 检查阶段 check 此阶段允许在轮询poll阶段完成后立即执行回调。...因此它会在上面两者之间插空,就是3种排序 poll check timers 这种可能比较少,取决于I/O调用速度与进程在当前timers阶段的处理时间——也就是I/O的事件循环进入poll阶段前就已经完成

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    KUKA机器人的轨迹速度

    但是我注意到当我们不采用链接表单时,速度值是可以写更大的。 速度变量$VEL.CP是指直线运动的速度。这个变量可以赋值为3,即表示3米/秒。...所以我做了如下实验 写一段程序,程序中示教了2个位置,并且通过FOR循环反复执行这两个位置,再通过一个计时器,来记录机器人运行这一段程序所花费的时间。...程序如下: 再写下另外一段程序,将$VEL.CP赋值为3,运行两个位置,并且执行同样的循环次数。通过计时器2来记录这段程序执行所花费的时间。...我们一起来看运行的结果 计时器1是速度为2米/秒的程序,用了182秒 计时器2是速度为3米/秒的程序,用了164秒 可以清楚的看到两组程序运行下来确实是有时间差别的,同样的运行轨迹下相差了将近20...秒的时间,所以,速度还是有所提升的,但是具体是否能达到3米/秒就无从验证了。

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    深入研究 Node.js 的回调队列

    队列是 Node.js 中用于有效处理异步操作的一项重要技术。在本文中,我们将深入研究 Node.js 中的队列:它们是什么,它们如何工作(通过事件循环)以及它们的类型。...这个规则影响了事件循环和队列在 Node.js 中的工作方式。 让我们简要地看一下 Node.js 是怎样处理异步操作的。...计时器队列(Timer queue) 每个涉及 Node.js 计时器功能[1]的操作(如 setTimeout() 和 setInterval())都是要被添加到计时器队列的。...请注意,JavaScript 语言本身没有计时器功能[2]。它使用 Node.js 提供的计时器 API(包括 setTimeout )执行与时间相关的操作。所以计时器操作是异步的。...例如,当微任务队列完成时,或者说计时器操作执行了 Promise 操作,事件循环将会在继续进入计时器队列中的其他函数之前参与该 Promise 操作。 因此,微任务队列比其他队列具有最高的优先级。

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    人工智能革命需要时间

    那个未来的问题是人们生活在那里,我们放慢了速度。 Mims 说,“最常阻碍技术大规模采用的因素是我们的本性”,因为“一项新技术必须符合我们所有人中存在的古怪、不可预测且远非理性的偏好、需求和偏见”。...见鬼,我们大多数人几乎不允许像 Siri 或 Alexa 这样的 AI 驱动的语音助手为我们做更多的事情,比如为我们设置烹饪计时器。 那些担心机器很快就会接管的人应该花更多时间与人相处。...人们放慢了速度。这可能也是 Mims 第一个观点背后的一个关键因素:颠覆被高估了。...是的,我们已经看到了数据库市场等领域发生了真正的变化,但速度从未达到我和其他人希望或预期的速度。 同样,原因是人。 还有那些人背后的流程。...但这种变化的速度需要时间,因为涉及到人。这并不坏。这只是让技术为人类服务的问题。

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