document.documentElement.clientHeight -->浏览器的高度 document.documentElement.scrollHeight 全文的高度 document.documentElement.scrollTop...滚去的高度 function getInfo() { var s = ""; s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth...= " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height; s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width; s += " 屏幕可用工作区高度...对象宽度加上Margin宽) document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 而如果没有定义W3C的标准,则...==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) //获取滚动条的高度 function getPageScroll(){ var yScroll; if (self.pageYOffset
document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 网页可见区域宽: document.body.clientWidth...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度
==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高) 网页可见区域宽: document.body.clientWidth 网页可见区域高: document.body.clientHeight...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度
==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在 IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度:
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在IE下需要 深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下...TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 请调整浏览器窗口...http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 浏览器窗口 的 实际高度: 浏览器窗口 的 实际宽度: <input
contentStyleObj: { height: "", overflow: "auto" } methods中: getHeight() { // 获取浏览器高度...768 1080一般笔记本浏览器高度 if (window.innerHeight < 768 || window.innerHeight < 1080) { this.contentStyleObj.height..."361px"; } else { this.contentStyleObj.height = "auto"; } }, created中 // 监听浏览器高度事件...window.addEventListener("resize", this.getHeight); // 执行浏览器高度事件 this.getHeight(); destroyed
// 网页可见区域(body)的宽度,包括border,margin等像素值 document.body.offsetHeight // 网页可见区域(body)的高度...document.body.scrollWidth // 网页正文的宽度,包括有滚动条溢出的宽度 document.body.scrollHeigh // 网页正文的高度...window.screen.availWidth; //屏幕可用工作区的宽 document.documentElement.scrollHeight // 文档的高度...滚动条到底部的时候关系: clientHeight + scrollTop = scrollHeight 客户端高度 + 滚动上去的高度 = 可滚动高度(文档高度) 那么上拉加载的效果... //
在写js的时候偶尔需要获取各种高度,比如;浏览器高度,页面高度,滚动高度等。抽空整理了我自己常用到的,时间仓促,没有考虑到万恶的IE浏览器。。。。...获取屏幕的高度和宽度(屏幕分辨率): window.screen.height window.screen.width 获取屏幕工作区域的高度和宽度(去掉状态栏): window.screen.availHeight...window.screen.availWidth 网页全文的高度和宽度: document.body.scrollHeight document.body.scrollWidth 滚动条卷上去的高度和向右卷的宽度...: document.body.scrollTop document.body.scrollLeft 网页可见区域的高度和宽度(不加边线): document.body.clientHeight document.body.clientWidth...网页可见区域的高度和宽度(加边线): document.body.offsetHeight document.body.offsetWidth
重点在这里: 为使 overflow有效果,块级容器必须有一个指定的高度(height或者max-height)或者将white-space设置为nowrap。...那问题来了,我这里有一个折叠面板 我希望这里多个折叠面板每一项的头部都能显示在页面中,并且其子项能够适应屏幕高度和折叠情况变化 为了实现上面的效果,我们需要在每一个折叠面板子项中设置overflow-y...:auto,然后给其设置height或者max-height 我们知道css中有个计算函数calc可以计算我们的高度,这里的卡片为了保证屏幕自适应,可以用其计算出我们这里所需的高度为100vh(屏幕可视区域高度...)-其余占位高度(比如卡片上下的留白,卡片头部的高度等),最后需要除以这里的折叠面板数量3,但有个问题,这里不一定是3个,有可能是多个,使用vue动态渲染的,这样的话我们就只能在vue标签上指定高度 例如
异步 API 可以利用多线程做 IO,而 worker_thread 可以创建线程做计算,用于不同的目的。 要聊清楚 worker_thread,还得从浏览器的 web worker 聊起。...浏览器的 web worker 浏览器也同样面临不能利用多核 CPU 做计算的问题,所以 html5 引入了 web worker,可以通过另一个线程做计算。 <!...然后在 webWorker.js 里面接收数据,做计算,之后通过 postMessage 传回结果。...Node.js 的 worker thread 和 浏览器 web woker 的对比 从使用上来看,都可以封装成普通的异步调用,和其他异步 API 用起来没啥区别。...Node.js 也做了相应的封装,也就是 libuv 实现的异步 IO 的 api,但是计算的异步是 Node 12 才正式引入的,也就是 worker thread,api 设计参考了浏览器的 web
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0); heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK; 以上代码为计算...LinearLayout总高度的代码 判断useLargestChild,如果标识位为true的话,说明这是使用最大的子View的高度来作为自己的高度,从判断可以看出,只有当heightMode不是MeasureSpec.EXACTLY...的时候,才会走这个判断,意味着,如果不是EXACTLY的话,那么LinearLayout就是可变的了 接着就将mTotalLength置为0,会遍历所有的子View将最大子View的高度赋给mTotalLength...变量,也就是用最大高度的子View来做自己的高度 将子View的高度再加上上下的padding,获得所需要的总高度 判断background中Drawable的高度和所需总高度比,拿最大的那个做为所需要的总高度...通过resolveSizeAndState来获取LinearLayout的高度以及状态 通过位运算获取高度
20:球弹跳高度的计算 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 一球从某一高度落下(整数,单位米),每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下。...编程计算气球在第10次落地时,共经过多少米? 第10次反弹多高? 输入输入一个整数h,表示球的初始高度。输出输出包含两行: 第1行:到球第10次落地时,一共经过的米数。...第2行:第10次弹跳的高度。 注意:结果可能是实数,结果用double类型保存。 提示:输出时不需要对精度特殊控制,用cout << ANSWER,或者printf("%g", ANSWER)即可。...样例输入 20 样例输出 59.9219 0.0195313 来源计算概论2007, XieDi #include #include #include<
项目中,发现同样的代码,在swift里面计算出来的高度是有误差的 但是用oc确没这个问题 #import "PHString.h" @implementation PHString /// 获取字符串...font rectSize:(CGSize)rectSize; @end NS_ASSUME_NONNULL_END swift中引用 // MARK: 计算文字尺寸...,可以处理计算带行间距的 /// 计算文字高度,可以处理计算带行间距的 /// - Parameters: /// - rectString: 文字 ///...lineSpacing, font: font, rectSize: rectSize) return size.height } 这样就可以算出字符串在lable中的准确高度了
用js控制bootstrapTable的高度有几种方法 1、 ...$(window).height() - 120 }); 两者的区别是table元素中第二种方法是含有data-toggle="table" 及data-height="350",js...,当内容的高度大于窗口的高度就有滚动条,当内容的高度小于窗口的高度,container的高度设置为内容的高度 完整的js如下: $(document).ready(function() { //...设置bootstrapTable起始的高度 $('#tableTest1').bootstrapTable({ height: $(window).height() - 120 });...//当表格内容的高度小于外面容器的高度,容器的高度设置为内容的高度,相反时容器设置为窗口的高度-160 if ($(".fixed-table-body table").height() < $
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth...==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 看了以上代码,可能会有疑问说body和可见区域到底有什么不同呢,我们在console...原因就是:在浏览器默认的情况下,body有8-10px左右的边距,而可见区域包括了这个边距,因此如果我们用到body{padding:0;margin:0;}来消除这种默认的情况。...以下是兼容主流浏览器(IE/Firefox/Chrome/Safari)获取浏览器窗口可视区域(不包括滚动条)和滚动条位置的代码: ? ?...|| document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度 7 function getViewPortHeight() { 8
计算statusBar和NavigationBar的高度 public class DecorUtil { /** * 请勿在dialog中使用 * *...decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); L.w("可视区域:" + outRect); L.w("屏幕高度...View contentView = ((ViewGroup) decorView).getChildAt(0); L.w("内容高度...} else if (isNavigationBar(decorView, childView)) { L.w("导航栏高度...} else if (isNavigationBar(decorView, childView)) { L.w("导航栏高度
==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽) document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)... offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...xhtml1-transitional.dtd"> 3 4 5 6 请调整浏览器窗口...content-type" content="text/html; charset=gb2312"> 7 8 9 请调整浏览器窗口大小...--显示浏览器窗口的实际尺寸--> 12 浏览器窗口 的 实际高度: 13 浏览器窗口 的
网页正文部分左: window.screenLeft; 屏幕分辨率的高: window.screen.height; 屏幕分辨率的宽: window.screen.width; 屏幕可用工作区高度...: window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth; scrollHeight: 获取对象的滚动高度。...设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
调用方式如下 <iframe id="ifm" name="ifm" onload="SetIFrameHeight('ifm')" src="http://w...
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