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js数字计算精度问题修正

问题描述 程序计算是一个很普遍的存在,但是语言的计算精度却是一个困扰人的问题,比说说,计算0.1+0.2,0.3+0.6,不用计算机计算,你用口算当然可以计算出分别为0.3和0.9,但是计算机计算的结果却不一样...这是加法中存在问题,乘法当中依然存在,你可以用程序计算一下4330.61*100,计算结果依然是不准确。 ? 当着写计算结果应用到金钱的计算上的时候,就会出现大的问题,N笔交易以后产生的效果更大。...至于产生的原因可以参考=>js浮点数精度问题的前世今生? 解决方法 浮点数计算本身就有精度缺失的问题,要解决他首先就不进行浮点数运算,就是将其转变为整数,然后再进行除法,换算为浮点数。

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    关于JS的浮点数计算精度问题解决方案

    由于接触JS不久,关于JS的浮点数的计算更是之前没有用过,这次写JS项目发现的这个问题:0.1+0.2=0.3000000000004,为什么会出现这么奇怪的问题呢 ?...在网上找了一些资料,JS作为解释性语言,直接计算会有浮点数精度丢失问题。 门弱类型语言的JavaScript ,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型。 解决方案: 一....var numA = 0.1; var numB = 0.2; alert( parseFloat((numA + numB).toFixed(2)) === 0.3 ); 用这种方法在测试过程中也有问题...因此,为了避免产生精度差异,我们要把需要计算的数字乘以 10 的 n 次幂,换算成计算机能够精确识别的整数,然后再除以 10 的 n 次幂,大部分编程语言都是这样处理精度差异的,我们就借用过来处理一下 JS

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    解决JS 计算精度问题(toFixed, Math.round, 运算表达式) !

    前言 最近在做一个ERP的项目,里面涉及到了很多的计算,尤其特别是有很多关于浮点数的计算,然后就碰到了下面的问题。...问题描述 & 解决方案 1.使用toFixed or Math.round进行四舍五入&保留两位小数会有5不进1的情况 举个,我在开发的过程中遇到了321201.595这个数字......== 32120159.5,而是32120159.499999996,这个问题计算精度问题; 解决 既然数字靠不住,那就处理字符串,因为项目的产品设计里只需要进行四舍五入保留两位数,所以为了快速修复问题...两个浮点数做乘法,精度丢失的情况 这个问题是在是无从下手,因为涉及到了加减乘除,无法用字符串再进行操作,找了一圈,还是选择用mathjs来解决(内心OS: 真不想用,用了它还得去解决打包依赖的问题,Vite...BigNumber', // 可选值:number BigNumber precision: 64, predictable: false, randomSeed: null }); /** Js

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    关于高斯计算精度参数的常见误解

    然而这是一个非常常见的误区,下面我们就来仔细分析一下高斯的帮助文件,看看G16到底在哪些方面精度高于G09,而在哪些方面依然需要我们手动的提高计算精度。...在能量的计算、几何结构优化和频率分析中涉及许多影响计算精度的参数,包括: 积分精度:int=ultrafine等 SCF收敛限:scf=tight或scf=conver=8 几何结构优化收敛限:opt=...后来将初始结构做了对称化后就没问题了。...总结一下:笔者的建议是无论是G09还是G16的用户,计算时都加上opt=tight以及int=ultrafine这两个关键词,这两个关键词的存在对计算而言并非必要,而是为了减少可能出现的问题。...对于不了解计算过程的细节、不会根据报错进行debug的大部分用户而言,它们可以在一定程度上减少意料之外的问题出现的可能性。

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    js float运算精度问题

    先放个前辈的文章:JavaScript数字精度丢失问题总结 今天遇到了19.99*100的问题,答案不等于1999,因为在javascript中浮点数的计算是以2进制计算的。...自己写了一波解决方法(不能单纯的乘Math.pow(10,N)变成整数运算完再除掉,因为乘也会有精度问题,就像题面19.99*100不等于1999。)...然后上网一查,自己的方法其实早就有啦,而且网上的更全面,所以摘抄下来一个备用: /** * 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失。..., baseNum2)); return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum; }; /** * 加法运算,避免数据相减小数点后产生多位数和计算精度损失...", "")) / Math.pow(10, baseNum); }; /** * 除法运算,避免数据相除小数点后产生多位数和计算精度损失。

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    Reply to comment to “关于高斯计算精度参数的常见误解”

    前日发表了关于高斯计算精度参数的一些自己的测试和理解,意外受到了不少的关注,甚至知名博主sob也写了一个comment提出了一些相反意见[1],因此今天在这里做一些澄清。...C5H10 (TS) 虚频/cm-1 G09+ultrafine -16.46 G16 -15.81 之所以引起这个问题,是因为笔者之前阅读高斯官网时在integral[2]和CPHF[3]的页面都发现了...至于opt=tight的问题,我原义是对柔性较大的分子建议采用opt=tight增加结构的精度,没有让大家把opt=tight变成默认选项,也说了想节省机时可以酌情添加。...事实上,原文想强调的核心思想是“在计算遇到问题的时候切勿盲目自信G16默认算的足够准了”,而“对于不了解计算过程的细节、不会根据报错进行debug的大部分用户而言”较高的计算精度“可以在一定程度上减少意料之外的问题出现的可能性...,因此觉得有必要提醒一下潜在的问题

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    js堆栈溢出的问题

    js是最令程序员头疼的问题了,不是语法也不是使用头疼,而是调试头疼,虽然有很方便的各种各样的调试工具,但经管这样有时候一个疏忽的小问题,会导致各种各样的奇怪问题的出现,今天笔者的同事就出现了这样的问题...,苦闷了整整一天才找到了真正的问题。    ...出现js堆栈溢出的问题一般的情况有两种:       1.检查自己的js代码看代码中有没有死循环。     ...2.代码中引用了jQuery-1.4.2.min.js这个js实现一些动态效果或者是辅助,这个版本的jQuery就存在这样的问题(同事就是遇到了这个问题)。   ...解决方案:     1.查询自己的代码,用ie8、ie9 自带的js调试工具跟一遍代码看哪里出现了问题。     2.更换jQuery引用版本。

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