首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    移动形状妙招,单击鼠标形状自动跟随移动形状

    标签:VBA 有时候,我们需要在工作表中绘制形状,并将其移动到合适的位置。通常,我们都是单击该选择形状并按住鼠标左键不放来移动形状。...ozgrid.com中有人给出了一个方法,点击选择形状,然后移动鼠标,该形状会随形状而移动,再次点击将形状放置在最终位置。 示例如下。...selectedShape.Left = .Left selectedShape.Top = .Top End With DoEvents End If End Sub 此时,只需要将鼠标放置在要移动的形状上单击...,然后移动鼠标,形状会随着鼠标移动移动到想要的位置后再次单击,如下图1所示。...图1 欢迎在下面留言,完善本文内容,更多的人学到更完美的知识。

    13410

    原生JS | 导航底部横线跟随鼠标缓动

    功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。...鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结构: 样式处理 样式方面与此前没有什么变化,依旧使用定位的思路来实现,此处不再重复给出样式代码...原生JS功能实现 功能代码解析 在该效果中,由于鼠标移入淡入或淡出的功能代码的原理与jQuery基本类似,所以不做重复书写,只实现导航底部跟随的效果。...逻辑(原生JS)实现相关知识 计时器; 缓冲运动; 数学对象。 计时器 通过计时器(此处使用的是setTimeout),实现在一定时间间隔之后,执行一次函数当中的功能。...数学对象 在JS当中,最小的单位为1像素,对于缓冲运动当中,所计算出的缓冲结果是存在小数的,这些小数需要计算为整数再做处理。

    7.2K81

    【Unity】虚拟相机跟随Player移动并输出jpg图片

    添加相机输出图片 添加相机,创建GetImage脚本: 思路是创建相机对象,建立事件,按下空格键即将所看到的画面渲染到目标纹理,然后选择保存路径,代码如下: using UnityEngine; using...Debug.Log("当前截图序号为:" + num.ToString()); num++; //文件序号 } } } 相机跟随移动...不过,以上相机是固定的,也就只能截图一个位置的图片,我们想要的效果是跟随小车,模拟采集小车相机的画面。...创建 TheThirdPersonCamera脚本并添加到副相机上: 思路是获取Player的位置,然后在此基础上确定相机位置,来实时跟随获取图像,脚本如下: using UnityEngine; using...distanceAway; //Debug.Log(follow.position); //Debug.Log(follow.forward); // 相机移动更平滑

    12010

    win10 uwp 鼠标移动图片上切换图片

    如果只是在后台代码判断鼠标是否移动图片上,修改图片,那么实在简单,但是如果后台代码写多了,就会如下面的注释说的一样。如果只是在 xaml 写所有代码能否在鼠标移动图片上自动修改图片?...同时有 ControlStoryboardAction 可以用来播放动画 将 Image 图片放在一个 Border 控件,这样可以在 Border 控件里面写动画修改 Image 的内容 在鼠标没有移动图片上的时候...,图片使用的是 Assets/click_cursor_mouse_pointer_select_121.7433808554px_1193623_easyicon.net.png 在鼠标移动图片上使用的是.../tree/7f0dcf62f38eda513b3455658b9dffd6c4974847/PernemtanowsearDeerawkurkosa 直接下载代码,选择 x86 就可以运行 现在修改图片鼠标移动图片上就显示图片...1如果没有鼠标移动图片上就显示原来图片的代码可以全部写在 xaml 不需要后台代码

    98120

    交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效

    今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现: 简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心: 借助了 CSS 3D 的能力 元素的旋转需要和鼠标移动相结合 本文,就将讲述如何使用纯...当然,仅仅是这样,与用户的联动是不够的,如果一定要结合鼠标移动,我们就需要 JavaScript 的一些辅助了。...借助 Javascript 实现鼠标跟随 3D 旋转动效 我们的目标是实现这样一个动画效果: 这里,我们其实有两个核心元素: 鼠标活动区域 旋转物体本身 鼠标鼠标活动区域内的移动,会影响旋转物体本身的...,也是我们添加鼠标的 mousemove 事件的宿主 target,而 #element 就是需要跟随鼠标一起转动的旋转物体本身。...,元素绕 Y 轴移动,并且值从 0 开始,越来越大,范围为(0, +∞)deg 反之,当鼠标在中心左侧连续移动,元素绕 Y 轴移动,并且值从 0 开始,越来越小,范围为(-∞, 0)deg 这样,我们可以得到这样一个公式

    1.1K31
    领券