最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取img的宽和高...需要注意的是在给img的src赋值时,这是一个异步过程,会存在获取img的宽度时值为0(图片还未加载完成),可以在给img赋值之前加上onload事件 var img = document.createElement
/imges/boluo.PNG);”> 在css样式表中引入背景图 注意:设置背景图片的元素一定要有具体的宽度和高度,否则会导致背景图片无法显示 2.背景图相关属性的设置 2.1 background-size...属性 background-size:设置背景图大小,它的属性值有:cover、contain和具体的宽度和高度值 (1)cover:浏览器将使图像足够大,使它完全覆盖了盒子区,同时仍然保持其高宽比。...:根据自己的需要设置具体的宽和高的值 div{ width: 1000px; height: 680px; border: palevioletred...,我们可以看一下上图,设置具体值以后,会默认将图片重复平铺满整个盒子。...,背景图不会产生缩放,会被裁切 容器空间大于图片时,在不缩放的前提下尽可能多的重复图片 当容器空间大于图片时: div{ width: 1000px; height
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。...JS部分: function selectImg(file) { if (!file.files || !...= function (evt) { //获取的是图片的base64代码 var replaceSrc = evt.target.result; //...我们可以通过下面这句代码获得图片的其他信息↓ console.log(file.files); 可以从上面的截图看到,有图片的名字、大小、格式等。...但是没有图片的宽度和高度,获取图片的宽度和高度需要用到Image() 对象。 function selectImg(file) { if (!file.files || !
本文简介 使用 Fabric.js 创建画布时,可以在参数里配置画布的宽高。 除了初始化时设置之外,Fabric.js 还提供了其他 api 供后期修改画布宽高。...本文列举了 Fabric.js 的3个 api 设置画布宽高。 这3个 api 虽然简单,但在实际开发中可能很重要。比如监听浏览器窗口缩放,动态调整画布的宽高。...如果想入门 Fabric.js 可以看 《Fabric.js从入门到膨胀》 环境说明 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份...) } // 一键设置宽高 function setDimensions(width, height) { canvas.setDimensions({ width,...在Vue3中使用Fabric实现 设置画布宽高
Stream st = Request.Files[0].InputStream; Byte...
//获取图片真正的宽高 Glide.with(mContext).asBitmap().load(list.get(0).imagePath).into(new SimpleTarget
背景 在实际开发中,移动端页面遇到的,采用正常写法,图片 src赋值写在 onload 事件监听 后面,依然会有拿不到 图片真实宽高的场景,获得的图片宽高都为0,真的是好坑啊。...img = new Image() // 加载完成执行 img.onload = function(){ console.log(img.width,img.height) } // 改变图片的...为了避免图片加载失败或不存在等长场景导致定时器一直执行,可以加一个兜底,比如10秒钟之后自动清除定时器。...var img = new Image() // 改变图片的src img.src = img_url // 定时执行获取宽高 var check = function(){ // 只要任何一方大于...0 // 表示已经服务器已经返回宽高 if (img.width>0 || img.height>0) { clearInterval(set); } } var
javascript 快速获取图片实际大小的宽高 简陋的获取图片实际宽高的方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。...onload加载所有的相关数据后,取宽高 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img = new Image() // 改变图片的...从缓存里读取图片的宽高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决的是没有缓存而又快速的相比onload更快的方式去获取图片的宽高。...这是一张2560 * 1600大小的图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小的方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片宽高非常实用。
浏览器滚动掉的Y距离 鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素顶部的距离 offsetY 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素左侧的距离 clientX..., 距离页面顶部的距离, 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点, 距离页面左侧的距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部的距离 screenY...以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕左侧的距离 元素的宽高及各种距离 宽高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素的可视部分的高度/宽度包括width/height...'px', 为字符串类型) 距离 属性 说明 offsetTop/Left 元素距离最近的带有定位(fixed/relative/absolute)的父元素的顶部/左侧的距离 scrollTop/Left...此属性可以获取或者设置对象的最顶部到对象在当前窗口显示的范围内的顶边/左侧的距离,也就是元素滚动条被向下/向右拉动的距离。
一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽...) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop...相对容器的水平坐标 event.offsetY 相对容器的垂直坐标 六.width/clientWidth/offsetWidth以及height之间区别 width是指可见内容的宽 height是指可见内容的高
获取文件宽高在 PHP 中有一个简单函数 getimagesize。只需要传递文件名即可。...563\" height=\"1000\"", "bits": 8, "channels": 3, "mime": "image/jpeg" } 返回结果说明: 索引 0 给出的是图像宽度的像素值...索引 1 给出的是图像高度的像素值 索引 2 给出的是图像的类型,返回的是数字,其中1 = GIF,2 = JPG,3 = PNG,4 = SWF,5 = PSD,6 = BMP,7 = TIFF(intel...motorola byte order),9 = JPC,10 = JP2,11 = JPX,12 = JB2,13 = SWC,14 = IFF,15 = WBMP,16 = XBM 索引 3 给出的是一个宽度和高度的字符串...,可以直接用于 HTML 的 标签 索引 bits 给出的是图像的每种颜色的位数,二进制格式 索引 channels 给出的是图像的通道值,RGB 图像默认是 3 索引 mime 给出的是图像的
粒子系统使用自定义图片很简单只需要在plist最后一行设置png的名称即可。但是,在实际使用中,发现自定义图片无法使用原来的形状,例如设置了一长条的图片,结果出来确实一个个圆球。...翻了plist和cc.ParticleSystem的定义,没有找到自定义形状的属性,暂且认为cocos2d无法使用自定义图片的原来形状,默认展示都会被压缩为正方形的图,本来一张长条的图被压缩了。...(如果哪位高人有准确说法,请不吝留言告诉我) 但我们可以通过简单的小把戏,绕过这个问题。 为了还原原来的效果,可以初始化之后,使用setScaleX/setScaleY来控制图的大小。...实际上是把整个粒子系统拉伸了,但正好这就是我们需要的效果。 如下方的风效果。如果不设置scaleX,出来的效果是一块一块的白色圆球。 ? ?
开篇 项目有一个客服反馈功能,用到的是聊天列表的形式,这就免不了计算字符串的宽高,由于要给字符串加间距,没办法,只能用 NSAttributedString 所以要计算NSAttributedString...的长宽 计算NSString宽高 计算NSString宽高很简单,代码如下: //返回字符串所占用的尺寸. - (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font maxSize:(...宽高 先查看系统API: ?...(包含大小信息) text:将要计算的�字符串 needWidth:将要计算的最大宽度 lineSpacing:行间距大小 当然关于 NSAttributedString 的设置还有很多,不一一列举了...NSParagraphStyleAttributeName value:paragraphStyle range:NSMakeRange(0, [string length])]; return attributedString; } 设置属性文字
前言 有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。...如下: //获取图片显示在ImageView后的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide..., "height2 " + height); //400px return false; } }).into(mIv_img); 想要拿到图片真正的宽高...如下: //获取图片真正的宽高 Glide.with(this) .load(imgUrl) .asBitmap()//强制Glide返回一个Bitmap...setContentView(R.layout.activity_main); mIv_img = (ImageView) findViewById(R.id.iv_img); //获取图片真正的宽高
前言 总要写点东西吧,最近忙于项目,github上的问题也没处理,博客也没咋写,自媒体上的东西也没咋发,随手记录一下当前项目改造时候遇到的问题吧; upload: https://element.eleme.cn.../#/zh-CN/component/upload 内容 before-upload 借助于:before-upload来进行校验,使用FileReader和Image来获取图片宽高,为了让代码更通用...,我们可以进行以下的封装; getImageSize(file) { return new Promise((resolve, reject) => { const reader...}) }, } } Tips 为了回显一般都会增加file-list,不过这个会导致上传时前后部分数据不一致,触发闪动,所以这里直接把相应的css
如果不设置可能会让父容器宽高变大,遮挡住别的窗口的鼠标事件。 可以简单地使用tf.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;来解决 这样宽高就会根据文本内容大小来调整了。...如果 autoSize 设置为 TextFieldAutoSize.LEFT,会将文本视为左对齐文本,这意味着该文本字段的左边距保持固定,在右边可调整单个文本字段行。...如果文本中包括换行符(例如 “\n” 或 “\r”),则会另外调整底边来适合文本的下一行。如果 wordWrap 也设置为 true,则仅调整文本字段的底边,而右边距保持固定。...如果文本中包括换行符(例如 “\n” or “\r”)),则会另外调整底边来适合文本的下一行。如果 wordWrap 也设置为 true,则仅调整文本字段的底边,而左边距保持固定。...如果文本中包括换行符(例如 “\n” 或 “\r”),则会另外调整底边来适合文本的下一行。如果 wordWrap 也设置为 true,则仅调整文本字段的底边,而左右边距保持固定。
demo 如题,具体的效果见这里 。做这样的效果的难点在于,计算没旋转前图片的宽,高和旋转后的宽高。 下面来看具体的实现。 实现步骤 让图片在父元素中水平居中,垂直居中显示。我用的是 flex。...我们知道图片在旋转 (2n * 90)度在父元素的宽高是一样的,((2n + 1) * 90) 度在父元素的宽高是一样的。...所以我们只需要两组宽高。 图片的宽和高要满足 不超出父元素 图片不能变形 在上面的条件下,图片的宽高只有有限的值可以选。...在 旋转 (2n * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的宽,高度自适应 图片的高为父元素的高,宽度自适应 在 旋转((2n + 1) * 90) 度的情况下 图片的宽为父元素的高,高度自适应 图片的高为父元素的宽...旋转后,需要从新设置图片宽高。
计算一段文字的宽高 /** * 计算一段文字的宽高 * * @param size 这段文字的最大宽高 * @param options NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin...// 首先设置文字的宽和高 CGFloat textW = ?...; //设置文字的行数 设为0->会自动换行 text_label.numberOfLines = 0; CGFloat textH = [text sizeWithFont:[...UIFont systemFontOfSize:14] constrainedToSize:textMaxWH].height; 第二种方法计算文字高度 // 首先设置文字的宽和高 CGFloat...; //设置文字的行数 设为0->会自动换行 text_label.numberOfLines = 0; //设置内部文字的字体属性 NSDictionary *attr
屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高...:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight...(包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop... 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度
简单说明 手动调用 View 的 measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec) 方法来得到 View 的宽高。...根据 View 的 LayoutParams 以下几种情况 具体数值(dp/px) 举个栗子,宽高都是 100 px,这时候,有我们来手动拼装合适的 MeasureSpec: /** * 手动测量...View 的宽高,当 View 的宽高是精确值时 * * @param target 需要测量的 View * @param widthSize 宽度 * @param heightSize...,当 View 的宽高是 wrap_content 时 * * @param target 需要测量的View */ public void measueManually(View...ResourceType return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); } 发现如果要构造在 View 的宽高为
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