我熟悉ncurses,在使用带有小延迟的halfdelay时,我偶然发现了一些违反直觉的行为。#include <ncurses.h>
int c = 0, d = 0, e = 0;
cbreak(); keypad(stdscr, TRUE);
while ('q' != (c = getch())) {
我正在创建一个聊天脚本,我需要每三秒钟运行一次代码,而有人正在输入。我只需使用setInterval就可以轻松地每隔三秒运行一次代码,但是在我的keypress事件中放置setInterval会使它从一开始就开始--每个键按下,直到它们停止键入时才能运行。另一个问题是,当他们停止打字时,就停止输入。有什么想法吗? // Do stuff here every keypress
// Every three seconds, while someone is typing do th
当我按下任何箭头或使用WSAD时,在第一次“激活”keydown事件后,会有轻微的延迟,直到下一次,但在那之后就正常了。例如:当你按住箭头的时候,你移动了1px,稍等片刻,然后开始以1px的周期正常移动。 //========== KEY LOGGING ========== var x; var x2;