本文讲解了 JavaScript 中闭包的概念、使用场景以及一个使用闭包解决计数器问题的示例。
网站访问速度可以直接影响到网站的流量,而网站的访问量几乎与网站的利益直接挂钩,因此网站的速度问题成为企业及站长十分关注的问题。现在网站越来越多,不少朋友的网站打开速度很不理想。也许自己打开网站速度很快
我大约在三年前开始在工作中使用 React。巧合的是,当时正好是 React Hooks 出来的时候。我当时的项目代码库有很多类组件,总让我觉得很笨重。
VueComponent 构造函数是 Vue.js 内部使用的构造函数,它用于创建 Vue 组件实例。每个组件都有一个与之关联的 VueComponent 构造函数,用于实例化该组件。通过 VueComponent 构造函数,可以访问组件的属性和方法,以及对其进行操作和管理。
weapp-redux 下载 weapp-redux 使用实例下载 预览 weapp-redux 使用 1. 引入 weapp-redux 插件 克隆 weapp-redux-demo 代码库 git clone https://gitee.com/Rattenking/weapp-redux-demo.git 将项目文件夹下的 weapp-redux 拷贝到自己项目 2. 创建全局的 store 在 weapp-redux 同级创建 store 文件夹 在 store 文件夹下分别创建 actions
Javascript的闭包是指一个函数与周围状态(词法环境)的引用捆绑在一起(封闭)的组合,在JavaScript中,每次创建函数时,都会同时创建闭包。闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰,即形成一个不销毁的栈环境。
两段代码,在第二段代码中,函数A内的匿名函数可以访问到函数A中的局部变量这就是闭包的基本使用。
速率限制可以保护和提高基于 API 的服务的可用性。如果你正在与一个 API 对话,并收到 HTTP 429 Too Many Requests 的响应状态码,说明你已经被速率限制了。这意味着你超出了给定时间内允许的请求数量。你需要做的就是放慢脚步,稍等片刻,然后再试一次。
在JS中变量可以分为局部变量和全局变量,对于变量不熟悉的可以看一下我这篇文章:搞懂JavaScript全局变量与局部变量,看这篇文章就够了 作用域就是变量的使用范围,分为局部作用域和全局作用域,局部变量的使用范围为局部作用域,全局变量的使用范围是全局作用域。在 ECMAScript 2015 引入let 关键字之前,js中没有块级作用域---即在JS中一对花括号({})中定义的变量,依然可以在花括号外面使用。
在github上搭建的博客系统,比如想知道自己网站的PV、UV即用户访问量、页面访问量
Vue 3是Vue.js框架的最新版本,它具有许多新功能和改进,其中包括更好的性能和可维护性。Vue 3还提供了一些新的API,其中包括Composition API,它使开发人员能够更轻松地创建可重用的自定义组件。在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3的Composition API创建可重用的自定义组件。
hugo静态博客搭建后,我用的是FixIt主题,网站的访问统计采用不蒜子的统计方案,可以在底部开启访客数量和页面访问量,使用很方便。
IIS并发连接数是指,首先是向服务器请求XXX.html,然后还会请求这个网页里的CSS、JS、图片等,每次请求算一个IIS并发数,因此IIS理论上是要分为好几程序情况。
在2020的今天,构建一个 web 应用对于我们来说,并非什么难事。因为有很多足够多优秀的的前端框架(比如 React,Vue 和 Angular);以及一些易用且强大的UI库(比如 Ant Design)为我们保驾护航,极大地缩短了应用构建的周期。
js的立即执行函数(IIFE)有两种写法,分别为:(function ( ){})( ) 与 (function ( ){}( )) ,这两种写法基本上是没有区别的。
说到函数,就不可避免的涉及到作用域问题,JS中把变量作用域分为全局和局部,所有函数均可访问全局变量,局部变量在函数体内使用,其他函数不能调用,并且函数执行完成会被清理。
我们不能直接修改state,需要定义mutation来操作state,示例代码如下所示:
● 按脉冲单元中的PLS1脉冲按键,在IR2CK上产生一个上升沿,把当前数据总线数据打入IR2锁存器,按脉冲单元中的PLS2脉冲按键,在PCCK上产生一个上升沿,将IR2锁存器中的地址打入PC计数器(2片74LS161)中,这样的操作过程可实现无条件跳转指令。若要观测输出结果,再置信号PC-O=0,此时PC计数器把其内容作为地址输出到地址总线上,地址总线上的指示灯IAB0~IAB7应显示05H。
现在,我们已经知道了。在编写并发程序时,如果不谨慎,没有考虑清楚共享资源的访问方式和同步机制,那么就会发生竞态条件和数据竞争这些问题,那么如何避免踩坑?避免发生竞态条件和数据竞争的办法有哪些?请看下面:
异步数据的加载 Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。
对于学习 Vue 的同学来说,封装 vue 组件是实现代码复用的重要一环。在 Vue 官网中非常详细地介绍了 vue 组件的相关知识,我这里简单摘取使用最频繁的几个知识点,带大家快速入门 vue 组件的使用。
在上一篇文章中,我们大致了解了如何使用Vue3.0编写一个简单的计数器程序。不过,正如熟悉Vue2.x的朋友所看到的,我们用Vue3.0实现出来的代码和Vue2.x的看起来并没有什么太大区别。难道Vue3.0就这样了?没什么新的东西吗?
书接上文:你被我撩拨了一下,从Github上下载了Vue3.0的源码。然后呢,你是不是已经迫不及待的想知道到底怎么样快速的把这个源代码用起来呢?
CSS 里面的伪元素其实是非常好用的,但是经常容易被大家忽略,伪元素里面常用到的 content 属性,可能现在很多人仅仅以为 content 属性的值只支持字符串,除了字符串外常用到的还有 uri、counter ,今天所要介绍的就是 conter(计数器)。
channel 在 goroutine 中互相通信是非常合适且方便的。如果,我们不需要互相通信,只需要保证同一时刻只能有一个 goroutine 访问共享变量,以免冲突。我们该怎么做呢? 这就需要用到 互斥和互斥锁。 go 语言标准库中提供了 sync.Mutex 类型及两个方法: Lock 和 Unlock 我们可以通过在代码前加 Lock,在代码后加 Unlock 的方法,保证代码执行时的互斥性。 c.mux.Lock() c.v[key]++ //Lock之后,同一时刻只有一个 go
接触微信小程序有一段时间的开发者或开发团队,我相信多多少少都会为自己搭建封装一些便于开发的框架/脚手架,尤其是一些做过Web开发的开发者,受到现如今Web主流开发框架如Angular,React,Vue等的核心思想的影响,对数据/状态管理、组件化、跨平台等都有较高的追求。
这里介绍两种限流的实现方案:Nginx Lua分布式计数器限流和RedisLua分布式计数器限流。
(3)一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"
在程序执行过程中,每一条代码执行的顺序对程序执行的结果有直接的影响,有时我们需要通过控制代码的执行顺序来实现我们所要执行的操作,这就是流程控制,简单来说就是控制代码的执行顺序,来达到影响执行结果的目的。
在Count_Visitor文件夹中,创建Count_Visitor.php文件,并键入以下代码:
我们写了一份小的计算合约作为Hello World。如果我们可以创建一个允许用户创建自己的计数器的合约怎么办?
现在后端面试中比较喜欢问一些 Redis 的问题,比较常见的就是 内存淘汰算法。下面我们通过源码来分析 Redis 内存淘汰算法的实现,从而不会被面试官问到哑口无言。
我们逐个分析,首先我们有一个Test.java的源文件,源文件名称就是我们Class文件属性表中的SourceFile属性。(这个需要结合Class字节码文件结构来看)
在并发编程中,为了保证线程安全和数据一致性,Java提供了synchronized关键字来实现对共享资源的同步访问。synchronized关键字可以应用于方法和代码块,它在多线程环境下起到了重要的作用。本文将深入探讨synchronized的作用和原理,并给出相应的代码示例。
(1)使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。 (2)使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。
“ 上一篇文章我们说到Java的即时编译,与此同时分析了解释器和编译器,这一篇文章主要来看一下即时编译器如何定义热点代码去编译。”
在Java编程语言中,for循环和foreach循环都是常用的迭代方式。虽然它们都用于遍历数据集合,但它们之间有一些重要的区别。在本文中,我将深入探讨这些区别,帮助您理解何时应该使用哪种循环。
微信云托管是微信团队联合腾讯云团队提供的以云原生为基础的免运维、高可用服务上云解决方案,无需服务器,1分钟即可部署小程序/公众号服务端。
一个页面的ui可以切割成由不同的组件构成,这些组件毕竟独立,这样拆分的好处在于可以做到如同堆积木般快速将页面搭建及重构
在CSS中,列表具有特定的属性,为我们提供了标准的列表样式。例如,无序列表的列表项符号是圆点,有序列表的是编号。我之所以会去详细研究列表,主要来源于为MDN整理::marker伪元素的文档。这个伪元素在已经发布的Firefox 68版本中所支持,通过使用::marker伪元素,我们可以用列表做一些有趣的事情。
一、概述 性能监视,是Windows NT提供的一种系统功能。Windows NT一直以来总是集成了性能监视工具,它提供有关操作系统当前运行状况的信息,针对各种对象提供了数百个性能计数器。性能对象,就是被监视的对象,典型例子有Processor、Process、Memory、TCP/UDP/IP/ICMP、PhysicalDisk等。计数器通常提供操作系统、应用程序、服务、驱动程序等的性能相关信息,以此来分析系统瓶颈和对系统及应用程序性能进行诊断和调优。性能计数器机制让应用程序和操作系统组件可以向性能监视应
Semaphore对象维护着一个内部计数器,调用acquire()方法时该计数器减1,调用release()方法时该计数器加1,适用于需要控制特定资源的并发访问线程数量的场合。 调用acquire()方法时,如果计数器已经为0则阻塞当前线程,直到有其他线程调用了release()方法,所以计数器的值永远不会小于0。 Semaphore对象可以调用任意次release()方法,而BoundedSemaphore对象可以保证计数器的值不超过特定的值。 下面的代码使用BoundedSemaphore对象限制特定资
本章节实验主要讲解 vue 的最基本的知识点,在讲解知识点之前,我们需要介绍一下 vue.js:
首先,我们需要安装 Node.js 和 npm 包管理器。安装完成后,我们可以使用以下命令创建一个新的 React 应用程序:
前面一篇文章中我已经对项目的基本情况进行了简单的介绍,今天就开始动手针对系统进行性能调优。在性能调优上面说实话我算是个菜鸟,并没有太多的经验和扎实的基础,所以有错误的地方希望大家指出。
在之前的文章中我们谈到过,相比 C/C++ 语言,Java 语言在运行效率方面要稍逊一些,因为 Java 应用程序是在虚拟机上运行,而 C/C++ 程序是直接编译成平台相应的机器码来运行程序。
Semaphore 现在普遍翻译成 "信号量",从概念上讲信号量维护着一组 "凭证",获取到凭证的线程才能访问资源,使用完成后释放, 我们可以使用信号量来限制访问特定资源的并发线程数。
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